搭建数据调度平台,进行大批量并发任务处理 建立数仓。 可使用python,java 使用flink.spark进行大批量数据清理 熟悉各种数据格式接入 熟悉hive,hdfs,clickhouse,mysql
1390大数据
运行环境:Win10; 开发工具:VS2017;Sqlserver2016;TFS; 系统模块: 1.首页地图:天地图,两侧展示包括计划工地的执行情况,地图上主要为站房位置以及通过不同颜色展示当前站点的详情。 2.全网监控:统计站内信息,内容主要包括表格,图形等形式展示,数据主要是对第三方公司,站点及站点设备内容,运维人员的跑单数据分析,维度包括计划,计划外。 3.子站管理:系统的基础站点数据管理,包括作废,站点内设备上线下线。 4.运维管理:为第三方公司运维人员提供站点维护的流程工单,维度包括日,周,月,季度,半年,主要内容是针对站房设备,站房周边的内容。 5.绩效管理:提供给环境管理局对第三方运维公司日常运维情况的管理,内容有合同金额等统计。 6.手工比对:一个新的运维管理,也是提供给第三方公司的运维情况。 7.设备管理:内容主要是站房内设备的管理,详情有设备上线下线维修的日志管理,日常耗材管理。 8.安防管理:站房内门禁,周边视频监控。 9.综合分析:系统内工单站房的整体内容统计,形式有报表,图形, 10.现场检查:提供给第三方公司对现场设备的检查流程工单。 其他:套壳 app
2450
电商项目,处理物品购买,物品搜索,商品自定义分类,后台管理,商品上架下架。接入支付宝在线支付。前端页面优化,实现登录注册验证码。实现购物车和历史记录功能。后端管理员页面切换。主页浏览切换和商品下单处理
1630电商
管理旅游申请,实现excel上传和导入导出,实现前端自适应。实现管理系统权限分配。系统自动发送邮件。用户操作日志记录。大批量数据处理。状态转换记录。实现用户角色定义。实现可视化数据页面。增加管理人员处理效率 负责需求调研,技术架构,代码开发迭代。项目前期研讨。需求对接。中期数据模型定义,测试对接,后期版本修改。负责项目部署上线和线上问题处理
1400零售电商
CRM是一个客户关系管理系统,主要是为了提高企业对客户情况的了解,更有利于销售对客户的跟进和开发,提高企业盈收。主要负责了客户信息模块、线索信息模块以及活动详情模块,客户信息模块主要是对客户的姓名、手机号、渠道来源、状态、意向情况等各种信息进行了一个记录,并区分了公海和私海,销售可以在公海选择自己想要联系的客户,挑选到自己的客户池也就是私海,这样有利于了客户的一个流转,提高了客户的跟进周期。 主要负责了客户信息模块、线索信息模块以及活动详情模块,客户信息模块主要是对客户的姓名、手机号、渠道来源、状态、意向情况等各种信息进行了一个记录,并区分了公海和私海,销售可以在公海选择自己想要联系的客户,挑选到自己的客户池也就是私海,这样有利于了客户的一个流转,提高了客户的跟进周期。线索模块这边,线索主要是指未被开发跟进过,比如通过官网或者自己上门咨询加盟的客户,这些客户信息会被记录在线索中,然后我们需要对登录用户进行一个权限的判断,我们会给到主管和经理一个分配线索的权限,然后可以用线索进行奖励,来调动员工积极性。活动模块的话主要是对公司所开展的一些加盟活动、优惠套餐、有效期这类内容进行一个分类,便
1690 PC网站
项目主要分为两端,B端分后台管理后台和门店零售系统,C端是加盟商小程序,管理后台通过数据的采集和分析不断优化运营方案,降低运营、运维成本,缩短B端用户的盈利周期,负责了管理后台的开发,主要是负责点位模块、加盟商模块和工单模块。点位模块主要是结合了区域、加盟商位置以及门店情况做了统计区分。 主要是负责点位模块、加盟商模块和工单模块,点位模块主要是结合了区域、加盟商位置以及门店情况做了统计区分,可以根据不同的条件,去搜索不同区域的门店,加强对各个区域门店的一个管控,也可以了解不同门店的经营状况,根据统计的数据去优化门店的经营方案。加盟商模块主要就是对加盟商信息的设置以及对加盟商的一个分成设置,还有就是对加盟商后台利润订单的统计。然后工单模块主要是对加盟商反馈的一些处理,比如说有需要补货,或者一些机器的保修会根据门店编号,产品类型,设备编号,需求等生成工单,然后对应的进行补货以及通知对应的运维进行设备维护。也可以通过对不同产品的设置,在某些情况下可以自动生成补货工单。
1710CMS
产品介绍:此产品为游戏分发平台,用户可注册为分销员获得推广权限,以此推广游戏给用户充值来获得收益平台 个人职责:负责产品的功能迭代开发与系统维护优化
2430
产品介绍:一款本机控制云端手机来实现一机控制多台手机并持续云端运行不占用真机资源的软件 个人职责:负责产品的业务流程和系统架构设计、功能开发与优化、与第三方合作公司对接等
3750
进销存管理平台源文件源码
1.进销存管理平台模块有销售管理、采购管理、库存管理、应收与收款、应付与付款、发票登记、主数据维护等 2.项目后端采用微服务架构Spring Cloud Alibaba、MybatisPlus、Spring Boot、Shiro等,前端使用vue
2070政府文化
产品介绍:此产品为游戏辅助与交易平台,用户可以在此平台进行下载游戏、交易账号、充值获取游戏福利等平台 个人职业:负责产品的功能迭代开发、系统优化与运维,保证系统稳定运行与成本控制
3480
1.负责公司电销系统的开发迭代 2.负责公司人工外呼和ai外呼系统的开发迭代 3.负责公司营销系统,用户管理系统,外呼平台系统,座席管理系统等开发迭代
1490
1.实现了可视化大屏、视频监控、报销、财务、物业、招商、等功能 2.我主要负责后端技术选型、框架搭建以及核心内容研发工作,项目框架使用到的技术栈:springboot、mybatis、mysql、redis、nginx等
960IT
1、老师库系统主要维护掌门所有老师的相关信息,为业务和运营人员提供老师相关信息的录入,查询和状态流转 2、老师绩效系统主要用来计算老师的绩效和转正的指标,用于绩效线上化 3、 系统采用公司统一标准框架 springboot+springcloud+mysql+redis+xxljob+elasticsearch 项目
1360
1.负责公司航旅系统的重构开发 2负责航旅业务支付系统,微信小程序出票系统,支付查询系统,批处理系统,商户控台系统的开发与设计 3.负责主要接口的开发设计,包括网银支付,账户支付,保理支付,快捷支付等等接口开发和设计
1500微信小程序
类似保卫萝卜的2d塔防游戏 使用cocos creator、typescript开发,玩家通关后可解锁不同的炮塔武器和怪物、地图等。 动画使用spine骨骼动画以及序列帧动画。 使用shader与粒子特效等技术
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该项目是一款卡牌手游,模拟权臣与皇帝争夺皇位。 项目前端使用 cocos creator+typescript 开发, 项目后端 nats 作为消息中心,并使用 etcd 实现服务注册与服务发现。架构采用分布式设计,可快速开区与合区。 面向内存编程,数据持久化使用 mysql与 redis。 网络通信用 websocket+protobuf 。 我在该项目中负责: 1. 前后端的框架设计 2. 各功能模块设计与划分 3. 数据结构定义 4. 策划工具,以供策划人员配置和修改项目中的各种数值与文案等。 5. 游戏功能的开发、单元测试及线上部署。 6. 游戏性能、内存使用优化
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该小程序为个人独立开发完成,包含功能如下 1、绑定微信功能 2、生成订单功能 3、订单信息管理 4、企业人员管理 等等
930微信小程序
办公室模拟卡牌手游 玩家管理公司进行项目投资、品牌收购以及员工管理等,为公司盈利而达到游戏目标,玩家可观看广告从而加快游戏进程。 本人独立完成前后端功能开发,以及平台 sdk 接入。 相关技术:cocos creator,typescript,golang,gin,mysql, redis
1040
弘智课堂管理后台 业务背景:服务于弘智旗下上百个校区和机构使用并且支持 saas化。管理后台分总后台和机构后台,功能主要有订单管理,机构管理,商品管理,题库及线下课程管理。使用的技术栈:vue+element-ui+axios+echarts+vuex+vueRouter。 业务目标:新增直播管理,资料多级化,科目树;可自定义配置页面数据。 具体工作内容: 1,利用小鹅通开放 api 对直播进行同步与更新,直播课程的增删改查; 2,资料保留原有关联关系,新增层级关系并使用 el-tabs 分别展示; 3,对68网校 pc 首页数据,小程序首页数据进行动态绑定; 3,对接单点登录功能的页面和逻辑开发; 4,dashboard 页使用 echarts 进行二次封装并完成图表绘制; 5,修复线上 bug ,配合后端完成日常工作。 最终获得成果:熟练使用 echarts 制作图表,可进行二次封装;了解单点登录的几种实现方式;
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基于nodejs+koa实现token校验插件,主要模块 token生成及校验 token校验中间件 不同模块路由拆分及组合 用户登录及信息查询API db相关操作类封装 常用工具类封装
1890nodejs
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