订单模块:处理玩家的购买订单,包括订单的创建、支付、取消和查询等功能。
玩家数据模块:管理和分析玩家账户信息,包括等级、装备、虚拟货币等。
市场数据模块:监控和分析游戏内的交易市场,提供市场趋势、价格等信息。
运营数据模块:收集和分析游戏运营的相关数据,如用户活跃度、留存率等。
数据总览模块:为管理员提供平台各项数据的综合展示,方便监控和管理。
后台权限模块:管理后台用户的权限和角色,确保不同角色的用户能够访问相应的功能。
在项目中,我主要负责了订单模块、玩家数据模块和后台权限模块的开发工作。我选择了Python作为开发语言,利用Flask框架构建后端服务,通过Redis实现高速缓存,使用Nginx作为反向代理服务器,以及PostgreSQL数据库来存储和处理数据。在这些技术的支持下,我成功地实现了上述功能模块,并处理了单张表1亿+的数据量,实现了模块化数据功能,确保了1亿数据能够快速响应增删查改操作,同时使得后台活动的Web页面能够灵活配置。
在开发过程中,我遇到了包括大数据处理效率、系统安全性和用户体验等多方面的挑战。为了解决大数据处理效率问题,我优化了数据库查询语句,并利用R