TypeScript

开源公司:微软公司

作品详情

外文名
TypeScript
展开
开发公司
微软
展开
首版发布
2012年十月份
展开
类型
编程语言
展开
正式版发布
2013年6月19日[1]
展开
性质
JavaScript的一个超集
展开

1工具概况

TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,已工作于TypeScript的开发。[2][3][4]

TypeScript扩展了JavaScript的语法,所以任何现有的JavaScript程序可以运行在在TypeScript环境中。TypeScript是为大型应用的开发而设计,并且可以编译为JavaScript。

TypeScript 支持为已存在的 JavaScript 库添加类型信息的头文件,扩展了它对于流行的库如jQuery,MongoDB,Node.js和 D3.js 的好处。

2背景

TypeScript 起源于开发应用程序规模的 JavaScript 应用程序的需求。Microsoft的语言开发者们说内部以及外部的客户都表示他们构建 JavaScript 代码的问题。

很多最终依赖于 JavaScript 的开发者通常用编译为 JavaScript 代码的另一种语言写脚本,例如CoffeeScript和 Script# (读作 ScriptSharp)。一个明显的劣势是也许无法从那另一种语言使用任何 JavaScript 的具体的语言特性,如果那种语言不支持它的话。

在 Microsoft 内部,它导致了自定义工具以简化 JavaScript 组件的编写的需求。

3特性

TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。

● 类型批注和编译时类型检查

●类

●接口

●模块

●lambda 函数

语法上,TypeScript 很类似于JScript .NET,另外一个添加了对静态类型,经典的面向对象语言特性如类,继承,接口和命名空间等的支持的 Microsoft 对 ECMA-262 语言标准的实现。

类型批注

TypeScript 通过类型批注提供静态类型以在编译时启动类型检查。这是可选的,而且可以被忽略而使用 JavaScript 常规的动态类型。

对于基本类型的批注是 number, bool 和 string。而弱或动态类型的结构则是 any 类型。

类型批注可以被导出到一个单独的声明文件以让使用类型的已被编译为 JavaScript 的 TypeScript 脚本的类型信息可用。批注可以为一个现有的 JavaScript 库声明,就像已经为 Node.js 和 jQuery 所做的那样。

当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断以推断类型。如果由于缺乏声明,没有类型可以被推断出,那么它就会默认为是动态的 any 类型。

声明文件

当一个 TypeScript 脚本被编译时,有一个产生作为编译后的 JavaScript 的组件的一个接口而起作用的声明文件 (具有扩展名 .d.ts) 的选项。在这个过程中编译器基本上带走所有的函数和方法体而仅保留所导出类型的批注。当第三方开发者从 TypeScript 中使用它时,由此产生的声明文件就可以被用于描述一个JavaScript库或模块导出的虚拟的 TypeScript 类型。

声明文件的概念类似于 C/C++中头文件的概念。

类型声明文件可以为已存在的 JavaScript 库手写,就像为 jQuery 和 Node.js 所做的那样。

对 ECMAScript 6 的支持

TypeScript 增加了对为即将到来的 ECMAScript 6 标准所建议的特性的支持。

如下为其构想:

类 (以及继承) 模块Arrow functions

尽管标准还未准备就绪,Microsoft 说它的目标是使 TypeScript 的特性与建议的标准看齐。

TypeScript 支持集成了可选的类型批注支持的ECMAScript6 的类。

泛型

这种语言的规范说明一个未来的版本将会支持基于类型擦除的泛型编程。

与 JavaScript 的兼容性

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集。默认情况下编译器以 ECMAScript 3 (ES3) 为目标但 ES5 也是受支持的一个选项。一个 TypeScript 应用可以利用已存在的 JavaScript 脚本。编译后的 TypeScript 脚本也可以从 JavaScript 中使用。

现有框架如 jQuery 和 Node.js 等受到完全支持。这些库的类型声明在源代码中提供。

支持的浏览器和平台

运行于任何平台上的任何网页浏览器都可以运行 TypeScript 由于它仅仅是被编译为标准的 JavaScript。一个脚本既可以被预编译为 JavaScript 也可以通过为 TypeScript 包含 JavaScript 编译器实时编译。

4工具

编译器

TypeScript 编译器,名称叫 tsc, 是用可以被编译为可以被执行在任何 JavaScript 引擎中,在任何宿主 - 如浏览器 - 中的常规 JavaScript 的 TypeScript 写的。编译器包被绑定于一个可以执行编译器的脚本宿主。使用Node.js作为宿主的 Node.js 包同样可以获得。

也有用 JavaScript 写的客户端编译器的一个 alpha 版本,它在页面载入时,实时执行 JavaScript 代码。[5]

这种编译器的当前版本默认支持 ECMAScript 3。一个选项是允许以 ECMAScript 5 为目标以利用该版本独有的语言特性。类,尽管是 ECMAScript 6 标准的一部分,在这两个模式下都可用。

5支持

IDE 和编辑器支持

Microsoft为Visual Studio 2012和WebMatrix提供了一个插件,也为Sublime Text,Emacs和Vim提供了基本的文本编辑器支持。在线的Cloud9 IDE也支持 TypeScript。JetBrains也计划在他们的 IDE 系列中支持 TypeScript, 而且已经发行了具有部分支持的PhpStorm6 和WebStorm6 预览版本。

6开源

TypeScript 是开源的,其源代码可以在 Apache 2 License 下从CodePlex获得。这个项目由Microsoft维持,但是任何人可以通过经 CodePlex 项目页发送反馈,建议和 bugfixes 而做出贡献。[6]

已有一些批评提到这一想法,即使 TypeScript 鼓励强类型,当前也只有Microsoft Visual Studio允许为该语言容易的开发。最初的观点是在其它的编辑器上带来强类型,IntelliSense, , OSX 和 Windows,提供针对之前对提供此类服务的困难度的估计的 IntelliSense, 代码完成和句法高亮。

7发布

2013年6月19日,在经历了一个预览版之后微软正式发布了正式版TypeScript 0.9,向未来的TypeScript 1.0版迈进了很大一步。

TypeScript 0.9迎来了一些重大的新功能,除对语言本身特性进行了扩充之外,还更加完善地整合了Visual Studio,微软开发部副总裁Soma Somasegar发布帖子称,新版本的TypeScript在交互式性能方面有了显著的提高和改善。

与JavaScript相比,TypeScript[9]进步的地方包括:加入注释,让编译器理解所支持的对象和函数,编译器会移除注释,不会增加开销;增加一个完整的类结构,使之更像是传统的面向对象语言。[1]

8词条图册

声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态
案例
一个以工业为主题的2D模拟经营游戏,核心玩法包括资源采集、生产线建立、自动化生产、技术研发等 技术栈:TypeScript+WebGL2+WebAssembly,使用WebGL2渲染Tilemap,使用FBM噪声生成地形、温湿度、植被信息等,使用WebAssembly优化关键部分的性能 玩家可以自由设计生产线,并根据需要决定科技树的点亮顺序 1. 地形:海拔决定地形,温湿度决定植被(类型和颜色),通常相邻块海拔差越小,温湿度差距越小 2. 建筑物:每个建筑物只能在适用地形上建造,建筑物分为工厂和道路,所有工厂必须连接仓库才能工作,对于工厂类建筑,一般等级越高,支持的生产线越多,生产速度越快,升
类型:肉鸽塔防 描述:肉鸽类型的塔防小游戏,每局游戏5~10分钟左右,每次升级,三选一,自选英雄,进行战斗,打败敌人,过关后可解锁更多英雄。 引擎及开发:Unity3D+C# 工作内容:游戏框架搭建,客户端开发,广告sdk接入,微信小游戏发布。独立完成95%以上的客户端代码编写工作。
一、后端开发 雷达设备协议开发 创建雷达设备的数据采集服务 MQTT通信和数据解析功能 数据模型设计 创建雷达设备的Profile配置 定义遥测数据结构(时间、呼吸、心率) 设计设备属性(设备ID、连接方式等) REST API开发 添加雷达设备管理API 实现设备连接测试接口 创建数据查询接口 二、前端开发 导航菜单开发 在左侧菜单栏添加"Radar监测"模块 配置路由和权限 设备管理页面 创建雷达设备添加/编辑表单 实现设备连接测试功能 添加设备状态显示 数据显示页面 创建数据表格组件 实现实时数据更新 添加时间、呼吸、心率数据展示 三、集成测试 设备集成测试 USB直
1.方案主要适用于二叉树分销模式 2.该方案彻底的将后台数据,管理界面,用户端彻底分离,方便维护和部署 3.后端接口采用ASP.NET CORE支持多操作系统部署,管理端使用VUE3+ElementUI Plus,用户端使用Uni-App+VUE2可以进行不同场景的打包部署
1、本项目根据现在市场上鱼龙混杂的痛点,推出针对行业降低数字化转型的低成本方案。 2、为行业公司提供低成本的数字化一体式解决方案,打通检测录入到出报告和微信端客户 师傅 公司 各端的整合。 3、后续数据积累沉淀,可以演变成一家数据公司。
1000mysqluniappredis汽车
当前共4584个项目

评论