是基于 Ant Design vue的封装的一整套企业级中后台前端/设计解决方案,致力于在设计规范和基础组件的基础上,继续向上构建,提炼出典型模板/业务组件/配套设计资源,进一步提升企业级中后台产品设计研发过程中的用户和设计者的体验。随着用户的不断反馈,持续迭代,逐步沉淀和总结出更多设计模式和相应的代码实现,阐述中后台产品模板/组件/业务场景的最佳实践
2200vue
项目名称:全方位幼儿美育教学平台 项目描述: 全方位幼儿美育教学平台是一款集教学、备课、家长查看、后台管理以及个人兴趣学习等多功能于一体的综合性教育平台。该平台致力于提供全方位的幼儿美育教学服务,旨在通过科技手段,提升幼儿美育的教学质量和效率,增强幼儿的艺术素养。 技术架构: 前端技术:该项目采用了Vue3作为主要的前端框架,利用其优秀的性能和灵活的设计,实现了高效的用户界面开发。同时,我们还使用了Piana、TS、Three.js和Echarts等技术,让数据的展示更直观、更美观。其中,Three.js用于实现3D数据可视化,Echarts则用于构建各种数据图表。 后端技术:项目后端采用Java作为主要开发语言,利用其稳定、高效的特性,实现了大数据的处理和分析。数据库方面,我们选择了MySQL,一个广泛使用的关系型数据库,它能够有效地存储和管理大量的数据。 功能特点: Web教学系统:为教师提供丰富的教学资源和工具,支持在线教学和课堂管理,提高教学效率。 微信小程序教师备课系统:为教师提供便捷的备课工具,支持在线备课和课程管理,提升备课效率。 微信小程序家长教学查看系统:让家
1820文创
1、负责设计小程序的用户界面,使用了 vue/uniapp/javaScript 等技术完成界面,使用户体验大大提升,提升用户满意度 2、负责开发小程序的功能,如首页、购物、充值、支付等,完成高质量的功能,使用户体验感提升,从而吸引更多的用户 3、充值以及支付功能使用了官方提供的微信支付接口,把小程序的 appID 以及 AppSecret 交由后端进行预支付处理,处理完成返回支付参数到前端,由前端来调起微信支付。 4、负责与 API 后端人员进行对接,如使用 api 获取用户信息、获取商品列表等,实现高质量的接口对接,从而保证了小程序的运行和用户体验 5、负责优化小程序的性能,使用小程序分包技术,缩减运行内存,让程序可以在真机上运行起来,同时还能让小程序加载速度变快,提升用户体验 6、使用电子签名插件,与后端进行沟通对接,完成小程序的电子签名功能,能让用户在小程序上实现签合同的功能
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一手按揭、二手按揭小助手,包括房贷计算器、提前还款计算器、税费计算器、在线评估房产、产权查 册等工具。 技术描述: 1. 使用UNI-APP+Vue3+UView+Pinia+UCharts技术栈; 2. 1:1还原UI设计图 ,完成页面的逻辑交互功能 ; 3. 对小程序进行分包,封装组件,对请求进行二次封装,熟练使用HBuilderX; 4. 运用ucharts展示房产实时均价折线图与评估数据统计; 5. 展业图使用lime-painter插件生成带有个人头像信息的海报。
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集 okr 管理和 kpi 管理于一体的管理平台。 技术描述 : 1. 使用 vue 2全家桶+elementUI+Vue - Router+Draggable+axios 的技术栈 ; 2. 还原 UI 设计图 ,完成页面的逻辑交互功能 ; 3. 封装复用组件、OKR 拖拽排序、编辑权限控制 ,审核 OKR ,权限管理等 ; 4. Tree 树图 :OKR 关系用 tree 树图进行多对多的展示 ,点击可折叠全部子节点 ,也可进行搜索筛选 ,选择 节点高亮显示 ,未 被选中的子节点折叠 ,点击展开 ,折叠的子节点显示 ; 5. 按月度季度年度分 KPI 考核 ,并生成 ECharts 考核报表 ,考核可进行增删改查 ; 6. 给未完成制定 OKR/ KPI 的用户发送企业微信的通知 ; 7. Driver.js : 引导页可跨页面跳转 , 自定义引导步骤, ,引导用户制定 OKR 或者 KPI。
1890 PC网站
公司内部会议众多,开发一个倒计时功能的程序 设置初始时间30分钟 加减按钮每次五分钟 字体颜色蓝色 最后两分钟转为红色,倒计时结束后进行时间累加记录超时时间 背景透明置于左上角 开始 暂停 重置 按钮 打包exe可执行文件 打包成安装包 jdk环境用jlink切割缩小安装包大小 下图包含制作的两个布局 及部分源码
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公司系统数据的中转站,用于各个系统之间的对接,通过http请求的方式来调用接口或者发布接口,用来处理公司系统处理不了的复杂逻辑 其中包含e*p接口集成组xml文件传参及解析,o*系统的反写e*p系统、h*系统、m*s系统的功能,定时任务处理,邮件发送,制作pdf模板及调用模板打印等功能 下图为在服务器运行的情况 以及微服务架构一览
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项目前端由uniapp制作 后端由java制作 1.用户 角色 菜单 之间的权限管理 2.用于制造业的pda扫码进行入库、出库、比对等 3.前后端设计搭建与数据表设计独立完成 4.
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 项目介绍:集成以投标流程为主导,实现合同,商机,客户,竞品和文档等模块数据的汇聚,分析和展示的信息化管理平台  技术栈:SpringBoot,SpringCloud,MyBatis,MySQL,activiti工作流,XXL-Job,GitLab,SVN  工作内容:  使用自定义注解+AOP实现用户操作日志功能,赋能每个模块接口上实现用户操作日志记录  使用集成.Activiti公司级工作流组件,实现从商机到投标整个流程环节功能  对商机模块进行编码实现数据权限隔离,完成对各级别人员查看数据、操作数据权限级别不同的功能  了解并设计线程池,赋能商机模块,解决商机流程中会签任务反对流程终止的功能  负责设计简单数据表和索引,提升对客户数据检索效率,例如根据客户电话设计索引,提高对客户数据的检索和校验效率
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技术栈: uni-app、uView-ui 项目职责: 绑定银行卡及账单(本行卡,信用卡,他行卡)、工具(日历,金融计算器,签到功能)、营销订单(客户经理,合伙人)、个人及部门排名、客户经理工作台、平台广告弹窗、浮窗、人脸识别、OCR识别
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开发了一个资源回收系统,使用Java作为后端语言,Vue 3作为前端框架。该系统主要包含以下功能: 用户管理:可以添加、删除和修改用户信息,并支持用户登录和权限管理。 上门回收:用户可以通过系统预约上门回收服务,系统会自动匹配最近的回收站或回收人员,并通知他们前往回收。 有偿服务:系统提供有偿的回收服务,用户可以根据物品类型、数量和质量等因素进行报价和支付。 地图功能:用户可以通过系统查看附近的回收站和回收人员,以及他们的联系方式和地址等信息。 钱包功能:用户可以在系统中充值和提现,用于支付回收费用和其他相关费用。
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后台管理系统:使用 Vue 3框架和 elmentui-plusUI 库开发后台管理系统,使用 Nginx 完成项目的部署上线。实现功能: 1.用户管理 2.权限管理:在用户绑定权限后可进入对应页面 3.操作日志 4.产品管理:创建产品的基本信息、上传对应图片、配置相关的颜色码值 5.打印模板:用户可以自己创建打印的模板,并通过拖拽的方式排列摆放。 6.条码打印:根据打印模板打印产品对应的吊牌,用于进销存的扫描 7.进销存:接入扫描枪,通过扫描对应的二维码完成产品入库、产品出库、产品调拨、产品退货、产品退厂、库存信息 •小程序:使用 uni-app 框架开发移动端,实现微信手机号登陆、员工扫码计件用于计算工资
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使用 HTML、CSS、JS、ThinkPHP 、百度地图等技术,开发公司官方网站,包括首页、产品中心、解决方案、联系我们等板块
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关于江华公司发展历程图片简介,公司的一些重要通知新闻,公司的荣誉证书和相关资质介绍,合作伙伴显示,各类设备产品技术图片介绍,以及联系公司提交意见或者建议
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首页。查看表单应用各类消息,日程消息,收藏的应用 应用中心,各类表单审批应用 校园动态,各类校园新闻消息通知 我的,查看账户信息,修改密码,账号解绑绑定
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负责全部开发,实现游戏的逻辑与玩法。 使用unity转微信小游戏。 设计完成主界面、二级页面、战斗页面。 玩家与boss战机的技能的代码与前端。
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1.目前公司项目出于维护阶段,希望能够通过接单的方式来提升自己的代码量,能够有更多的提升,个人能力绝对没问题
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比较热门的技术都有接触过,对于分布式技术比较熟悉,在目前就职的公司独立维护20个微服务,注重代码规范,对于技术有热情,十分负责任,不会出现做到一半人跑了的情况,无法透露太多公司情况,就介绍一下个人情况
1150电商
1.项目是一款手机购物软件平台,包含商品、订单、星球、用户等模块,我负责的模块是商品、激励视频广告模块。 2.涉及技术栈为 uniapp 3.难点在于需要兼容 ios 和 android 端,最终通过各自平台进行app的发布
1350APP
1.技术栈 springcloud、消息中间件(kafka\rocket\rabbit)、mysql、redis、mongodb、es、分布式事务 2.工作经验 某中厂在职 3.能力 沟通能力强,能够独立开发模块,对于linux较为熟悉,对于生产问题有过很多处理经验
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