Netty

该项目面向海外休闲游戏市场,包含转盘闯关、消除、货柜整理、打螺丝等多款独立游戏。系统基于SpringCloudAlibaba架构,围绕实时玩法交互、广告激励、订阅购买、归因埋点及高频行为数据处理等核心场景进行建设。
200Java游戏
1.账号与大厅:注册登录、游客试玩、实名校验、设备绑定、好友、大厅房间列表、快速匹配与创建房。2.斗地主:发牌、叫/抢地主、出牌合法性校验、炸弹/王炸/春天计分、断线重连、托管。3.牛牛:发牌、庄闲分配、牌型判定、倍率配置、多回合结算。4.扎金花:发牌、看牌/比牌/闷牌/弃牌,仅纯虚拟积分娱乐,不涉
1090Java游戏
一、游戏项目,视频直播系统技术点:java,SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud,Mybatis、netty,mysql、maven,nginx,redis,protobuf,Linux,shell,docker,RabbitMQ,Vue1、游戏、直播系统后端架构,代码优
1410Java游戏
PK产品系统
1.主要负责架构优化,自研游戏的开发、比赛重构、三方游戏对接工作。服务器和后端的工作管理。与客户端、策划美术对接。2.账本服改造,唯一账本交易中心,使用SpringBoot,Mysql,Mybatis,事务和乐观锁。3.服务端使用JAVA,Netty,Redis,RocketMQ等完成游戏逻辑以及服
1560Java游戏
游戏运营平台产品系统
核心的游戏功能主要包括:玩家的剧情和任务的派发,玩家好友请求处理,玩家的订单生成与派发,玩家签到日历数据的派发,系统公告的推送,系统邮件推送,抽卡逻辑实现,游戏中npc的运行轨迹生成推送。运营的功能主要包括:游戏端商店产品的上下架,商品的价格及优惠活动管理,游戏端的人物抽卡逻辑实现,游戏端剧情和任务
2130Java企业服务
基于Netty(高性能网络通信)+SpringBoot(依赖注入/配置管理)+事件驱动模型设计,支持TCP长连接、协议编解码、玩家会话管理、基础业务逻辑扩展,适合2D回合制、休闲类游戏、棋牌游戏的服务端快速搭建。
2630Java游戏
当前共6个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交