Canvas

游戏提供三种核心玩法与一组事件机制。经典关卡共25关,从L1逐级解锁,按剩余步数/目标完成度给三星评价,总星数计入排行榜;自由模式是120秒沙盒式随机棋盘,纯刷分冲刺,对应free:120速通榜;时间线模式沿英国政治史推进(目前开放卡梅伦时代6关),拥有独立进度与排行。棋盘为8×8,交换相邻棋子形成
610Python游戏
①太阳系模拟:太阳按SDO真实观测风格实时动态渲染(日珥、耀斑、谱斑、暗条),八大行星按真实轨道运转,200+人造卫星/探测器按真实或推算位置标注并可点击探访;②行星地表:可第一人称降落到每颗行星不同着陆区,地形、大气、闪电、风暴等按真实数据推理动态渲染,自由行走探索;③地球720°:真实晨昏线地球
1260Python人工智能
游戏是横屏俯视视角的动作Roguelite,外套「深夜食堂」叙事壳,含完整的六夜主线与十二个情绪关卡。核心循环:顾客带着负面情绪进店→玩家进入「情绪之境」清怪并收集情绪碎片→返回食堂完成做菜QTE→通过「听懂客人没说出口的话」二选一读心机制,解锁更深层的对白与结局。主要功能模块包括:战斗系统(11种
620HTML5游戏
1、界面基于Html5实现交互;2、新车展示用Web3D展示;3、触屏交互(toch事件);4、中E文一键切换;5、3D交互(一键更换车架、轮胎、内饰等等)
550HTML5工业互联网
1.管理后台包含ERP相关功能,包括订单管理、流程管理、物料管理、库存管理模块2.设计端的户型绘制功能,包括户型图设计,硬装设计,软装布置3.设计端的效果图渲染功能4.设计端的定制柜设计功能,实现快速建模,一键生产信息分析等功能
800SQL Server项目任务
喷火地狱(FireInferno)是一款GoldWave风格的音频可视化插件。它将WebAudioAPI捕获的频谱数据实时转化为像素级火焰动画:低音鼓点驱动底部腾起巨大火柱,高音旋律则化作细腻的火苗与灰烬粒子。底层基于经典热扩散算法模拟火焰物理特性,配合6种独立调色板(经典焰、冰蓝、翠绿、紫焰、日落
1180HTML5脚本插件
该项目为联想智慧白板项目web端的开发,主要使用原生canvas技术实现画布内容,dom实现操作栏功能,该项目共有一下核心模块1.绘制模式,用户可以自由编写任意内容(甚至画画)。2.观察模式,画布为无限大,用户可以四面八方拖动与放大缩小画布功能。3.操作模式,用户可以选中某些绘制笔触以及图形或图片视
810React游戏
项目包含完整的小游戏核心玩法与商业化系统:1)启动模块:开屏防沉迷与健康警示;2)主菜单:开始游戏、设置、装备、段位天梯、每日远征、每日任务等多入口导航;3)核心战斗:基于Roguelike的随机种子关卡、多波次怪物刷新、Boss战、弹幕与AOE技能特效、伤害飘字与击杀反馈;4)升级构筑:每次升级提
1330Unity3D游戏
支持3D虚拟场景搭建、数字模型上传编辑、虚拟角色配置、沉浸式交互操作、作品发布分享等核心功能,用户可通过平台自主创作3D虚拟空间,实现可视化数字内容创作与虚拟互动,打破传统平面展示局限,带来全新的数字交互体验
1690HTML5游戏
模块| 功能说明3D可视化装柜模拟器| 基于Three.js,支持360°旋转、透视、碰撞检测、剖面视图,实时预览装柜结果多目标优化算法引擎| 实现NSGA-II、BSG等算法,同时优化装载率、重心平衡、易碎品保护、装卸便利性、订单优先级LLMAgent交互层| 用户输入自然语言(如“优先装完A类订
2350C++物流仓储
大屏看板产品系统
支持登录与权限判断,首页筛选与数据总览;运营驾驶舱包含集团营业收入、利润、增值收入/利润、经营性净现金流等模块,并提供下属公司分项对比图;规模看板包含合约面积、在管面积、可转签约、新增签约饱和收入等模块,附分公司深耕城市集中度与合同/在管比分析;提供年份/图例选择器、看板切换、排名与预警展示、图表交
1850Vue企业服务
功能模块:1.机器人管理:机器人信息录入、状态监控、远程控制2.视频监控:实时视频预览、云台控制、视频回放3.测温管理:温度监测、异常报警、数据记录4.巡检任务:任务配置、路径规划、自动执行5.3D可视化:场景建模、机器人定位、轨迹回放主要功能:系统提供完整的机器人全生命周期管理,从设备录入到任务执
1980JavaScript物联网
1.AI智能问答模块:集成OpenAIGPT-4,支持自然语言提问,流式输出答案,多轮对话记忆上下文,支持化学方程式和公式的Markdown渲染,为学生提供24小时在线答疑服务。2.3D分子模型可视化:使用Three.js技术实现分子结构的3D渲染,支持旋转、缩放、平移交互,内置20+常见分子库(H
5940React人工智能
当前共13个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交