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整套工程包含9大独立可运行模块:C++双轨3D元宇宙底层引擎,支持大世界沙盒、NPC生态、联机房间匹配;Python可视化游戏创作平台,提供GUI面板预览、剧情编辑、资源批量导入;Java网页端全域管控后台,统一管理运维规则、设备黑名单、运行日志;流量安全网关,实现设备接入校验、异常流量拦截、运行证
50C++游戏
作品是一个基于蛊修世界观的单页视觉小说原型,玩家在秘境求生流程中进行选择,不同选择会影响真元、伤势、蛊槽、声望、元石、持有蛊虫、人物关系和结局倾向。游戏包含三阶段流程、轻随机机制、可复现seed、多个结局和路线smoke验证。
40HTML5游戏
包括名字服务、网关层、sdk认证、匹配服、房间服、对战服、场景服、服务器单元测试、压力测试等;功能模块常用的背包、皮肤、排行榜、聊天、活动、好友等都很齐全。
50C++游戏
小合成2048产品系统
●盘面是4行4列的方格,刚开局的时候盘上会冒出两个数字格,数值是2或者4。●手指往上、下、左、右划,盘上所有格子就朝那个方向滑过去,一直滑到边或者被别的格子挡住。●滑过去的时候,如果两个数一样的格子挨到了一块,就合成一个翻倍的新格子。要注意一个格子在同一次滑动里只会合一次,不会连着合好几回。●每划一
130JavaScript游戏
平台包含用户端、陪玩端、俱乐部管理端和后台管理端。核心功能包括俱乐部入驻与店铺管理、陪玩服务上架、玩家下单、陪玩接单/抢单、管理员手动派单、系统自动派单、订单报备审核、服务评价、礼物打赏、收益统计、提现结算、IM即时聊天、语音聊天室和音视频通话等。本人负责项目整体架构设计、核心后端开发、数据库设计、
160Mongo社交
核心功能模块角色系统:2D扁平化捏脸、六大人格属性、随机开局天赋池,塑造独一无二的专属人设。全生命周期系统:六大人生阶段循环,四季昼夜动态流转,支持手动/自动两种时间推进方式。因果分支剧情:选择决定人生走向,本土化海量剧情+隐藏彩蛋,多结局高重复可玩性。校园成长模块:考试择校、社团活动、四条成长路线
150Java游戏
竖屏塔防微信小游戏,四大塔(箭/炮/冰/炸弹)各有技能树,局外钻石升级养成,战役3关+无尽模式叠加随机词缀,程序化生成地图+岩石障碍+坚果墙,精英/Boss敌人,单指操作适配碎片化场景。
170Unity3D游戏
绳网InterKnot开源项目
InterKnot-Web是一个高还原度的《绝区零》绳网论坛项目,主要用于模拟游戏中的匿名社区与委托交流平台。其核心功能包括论坛帖子浏览与发布、用户互动交流、沉浸式UI界面展示以及符合游戏风格的网页体验,让玩家能够在浏览器中体验接近游戏内“绳网”的社区氛围。同时,项目采用现代Web技术开发,便于扩展
220Dart社交
9橙游网前端和后台搭建(全栈)技术栈:html/css/js/jquery/前端基于html/css/js/jquery/构建,用易优cms搭建后台,图片发布,文字发布,游戏app下载等功能模块。
220HTML5游戏
pico-celeste开源项目
为esp32平台(工具链esp-idf,使用c语言)完整移植pico8版本(lua)的《蔚蓝celeste》小游戏,实现了pico8(一款以lua语言为基础的虚构游戏机)的一些音频以外的底层api用c的结构体模拟对象结构,1:1实现了原程序的所有逻辑和功能,并且保证了在嵌入式受限平台的可玩性。vib
260C游戏
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