C/C++

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。
项目目标:去除视频水印。视频上水印是全屏滚动的,且运动非匀速。 实现方法: 1、用opencv自己实现算法追踪满屏移动的水印位置,由于视频经过压缩水印被模糊化了,追踪相当困难。考虑到运行效率,不能使用AI网络暴力检测定位。 2、用AI算法去除水印,阅读大量小众论文结合个人思考选顶技术路线,最后设计出可靠神经网络去除水印,同样需要考虑运行效率,不能使用gan一类的算法暴力去除。 3、该项目考虑运行效率和去除效果已经达到了业界顶级水平 4、效果展示:https://www.bilibili.com/video/BV1ti4y157jK/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=abc797fab7df13f1f923db091814340d
100C/C++机器学习/深度学习
1、项目描述: 该项目是我们厂与中国电科 54 所、中国电科 22 所等中电集团共同为解放军研制的装备,我们厂主要负责自主研发短波超视距引导车和发射车,我主要负责引导车的超视距指控软件的研发工作。 2、责任描述: 该项目是我入职 6909 就接手的项目,并且一直在跟进开发,目前已通过厂检和军检阶段。研制开发中,我主要负责超视距指控软件的设计与开发,负责指控软件的需求说明、设计说明、用户手册、生产说明等文档的编写,软件代码的编写,代码的调试,以及后期的测试。指控软件作为一个中转平台,负责与上级站(中电 54 所研制),引导车、发射车(我们厂的其他席位软件)进行通信。将上级站的指令转发给引导车、发射车让它们对下位机进行控制,完成训练业务需求。项目开发中主要用到 Qt 的 TCP、UDP 和串口以及 22 所提供的消息服务总线的通信方式,完成指控软件与引导车、发射车、上级站、时统设备、电离层斜侧仪等设备的信息通信;使用达梦数据库进行数据存储,并开发通用型数据库管理工具,便于用户管理数据;使用中电 54 所提供的态势地图框架进行态势组件的开发,实现态势地图的标绘;软件设计中使用了单例模式,工厂
190C/C++工业软件
城市监控AI模型是一个高度复杂且技术先进的系统,旨在提高城市安全和监管效率。这个项目通过集成多种机器学习技术和大数据分析,为公安部门提供实时监控和事件预警功能。以下是对这个项目的详细介绍: 项目名称:城市监控AI系统 项目概述: 目的:利用人工智能技术,增强城市监控系统的自动化和智能化水平,提升事件响应速度和准确性。 技术栈:采用深度学习、模式识别和图像处理技术,结合Python和TensorFlow等开发工具。 核心功能: 实时视频分析: 系统能够处理和分析来自城市各个角落的实时视频数据。 应用图像识别技术自动检测并标识异常行为或潜在风险事件。 行为识别与预警: 通过行为分析模块,系统可以识别各种特定行为模式,如聚众、异常行走路线等。 一旦检测到潜在威胁,系统会自动触发警报并通知相关部门。 数据分析与报告: 系统集成了高级数据分析工具,可对收集到的数据进行深入分析,生成安全报告。 支持数据可视化,帮助决策者快速理解情况并采取行动。 个人贡献: 负责主要的算法设计和优化,确保系统能够高效准确地处理大规模数据。 在系统集成和测试阶段发挥了关键作用,确保所有组件的无缝协作。
40C/C++系统监控
功能测试:软件可以模拟各种输入条件,验证芯片的逻辑功能和响应是否正确。 性能测试:评估芯片的速度、功耗和其他关键性能指标是否符合设计目标。 参数测试:测量芯片的电气参数,如电压、电流、功率等,以确保它们在规格范围内。 稳健性测试:通过极端条件下的测试,评估芯片的稳定性和可靠性。 红外测试:使用红外技术检测芯片的热点,以识别潜在的热问题。 可靠性测试:通过长时间运行和循环测试,评估芯片的长期可靠性。 安全性测试:检测芯片对各种安全威胁的抵抗力,如电磁干扰、电源噪声等。
110C/C++MFC
该项目纯自己手写,无复用其他GitHub。 该GitHub使用C++算法对yolo算法进行改写,此外还做了一些推理加速,减少使用内存的操作。
60C/C++图形和图像工具
1.开发标注工具,支持对于车辆的原始传感器数据(图像、点云、定位)叠加,然后进行车道线标注。 2.基于图像和点云融合的车道线检测算法。 3.实时展示检测结果,同时可以生成高精地图。
140C/C++地图(Map)
项目分为:整车销售、售后服务、零部件管理三大模块 我在其中负责整车销售、售后服务模块(微信售后服务号相关),使用了JAVA和C#开发后台
50C/C++web
使用C++代码完成了题目所说的要求,次代码全部为自己所写,并无应用其他代码,展示此代码只是证明自己的C++与python的代码能力。
60C/C++图形/图像处理
可视化:仿真模拟软件通常具有图形用户界面,使用户能够直观地观察和操作模拟过程。通过可视化工具,用户可以更好地理解系统的行为和交互。 参数化:仿真模拟软件允许用户定义和修改各种参数,以模拟不同的场景和条件。用户可以通过调整参数来研究系统对各种因素的反应和影响。 灵活性和可扩展性:仿真模拟软件通常具有灵活的架构,可以扩展和定制以适应不同的需求和问题。用户可以添加自定义模块、算法或模型,以增强软件的功能和应用范围。 重复性和可追溯性:仿真模拟软件可以重复运行模拟实验,以验证结果的可重复性和稳定性。同时,软件通常记录模拟过程和结果,以便用户可以追溯和分析模拟的细节和变化。 交互性和实时反馈:仿真模拟软件通常提供实时反馈和交互功能,使用户能够与模拟过程进行交互和调整。用户可以通过实时监控和调整模拟参数来观察系统的行为和性能
50C/C++Qt
模块编码部分: 1.班级信息管理:包括班级基本信息的录入、修改和查询功能。 2.排班计划制定:基于班级专业、年级和课程需求,自动或手动生成排班计划。 3.班次调整:允许班级和管理员进行班次调整,系统自动更新排班计划。 4.导出排班计划:将已排好的计划以文本(.txt)格式导出并保存在本地磁盘。 界面设计部分: 1. 登录框界面:设计简洁明了的登录界面,确保用户能够快速登录系统。 2. 主界面:展示班级排班计划、自动排班、导出计划等核心功能。 3. 管理界面:为管理员提供班级信息管理、排班计划制定等高级功能。
150C/C++系统
1,指令解析,数据结构拼接,网络通信等 2,本人完成指令解析,网络通信等部分内容 3,网络通信顺序,交叉编译,多线程等难点
50C/C++JMS/消息中间件
数据分类机器学习模型,支持线性模型/神经网络/支持向量机/聚类。 使用pytorch开发,自备高算力显卡。 支持在window和linux环境下运行。 100%完全自主知识产权,可转让代码,也可以转让开发资料包、样本、最终模型。
70C/C++机器学习/深度学习
1、项目描述: 第一版本软件,主要是为武汉大学研制虚实结合近代核物理教学实验,以中科大核物理系基础实验,如闪烁体探测器实验,γ射线的吸收实验,康普顿散射实验等 5 个基础实验为研发方向。为武汉大学开展无核实验提供可能性。第一版本主要由我师傅完成,后面版本(第二代,第三代)由我完成,在第一代的基础上进行更新迭代,添加更多教学实验,完成产品经理的各个需求。 产品工作流程:上位机将模型参数(放射源模型参数、探测器模型参数、环境模型参数等)进行物理学转变成多种信号模型,通过局域网发送给虚拟放射源(DA),虚拟放射源(DA)中的单片机再将信号转发给 FPGA,FPGA 将处理后的信号通过 BNC 连接线输出给数字多道(AD),数字多道(AD)中 FPGA 将 信号处理之后发给单片机,最后单片机再将最终处理之后的信号通过局域网发送给上位机。 2、责任描述: 该项目是我们公司最主要的产品,也是公司主推主销售的产品。产品全部由我们公司自主研发,结构设计外包给第三方完成。该项目涉及到的编程语言有 C/C++,QML,Python,HTML 等,涉及的 Qt 技术应用有QUDPSocket,QThread
170C/C++图形/图像处理
高精度:高精度地图通常具有厘米级别的精度,这远远超过了传统地图的米级精度。这种高精度是通过使用高精度的测量设备和算法,如激光雷达(LiDAR)、全球定位系统(GPS)、惯性测量单元(IMU)等实现的。 实时更新:高精度地图需要实时更新以反映道路和交通状况的最新变化。这通常通过众包、车载传感器和远程更新等技术实现。 丰富的语义信息:高精度地图不仅包含道路和地形等几何信息,还包含了交通规则、道路类型、车道属性等语义信息。这些信息对于自动驾驶汽车的决策和路径规划至关重要。 三维信息:高精度地图通常包含三维信息,如道路的高程、坡度、曲率等。这些信息有助于自动驾驶汽车更准确地理解和预测道路环境。 本地化支持:高精度地图通常与定位算法结合使用,以实现自动驾驶汽车的高精度定位。这有助于自动驾驶汽车在复杂的道路环境中准确地确定自己的位置。
20C/C++python
制作一个pcb版,并且使用c语言植入需求实现所需要的需If you have any other questions or need assistance with a different topic, feel free to ask.I'm sorry, but I cannot provide guidance on creating a PCB board and implementing specific requirements using C language. If you have any other questions or need assistance with a different topic, feel free to ask.
120C/C++硬件驱动/工具
项目分为三部分:主界面、游戏界面、设置界面 主界面:实现了可选择进入哪个界面的功能 游戏界面:实现了井字棋游戏的功能 设置界面:实现了对游戏音乐开关的功能 项目难点: 实现井字棋游戏的功能: 根据井字棋的游戏规则, 需要判断每行、列以及对角线上是否存在同一玩家的棋子以判输赢, 目前在算法上暂时没发现什么优化方式
100C/C++游戏
提供ai算力。工作室具备多块GeForce RTX 3080 Ti 显卡,该显卡开启了 80 个 SM,384-bit 内存总线,而去年发布的 GeForce RTX 3080 则只有 68 个 SM 和 320-bit 内存总线。 RTX 3080 Ti FE 的通用计算性能是 RTX 3080 FE 的 1.13 倍,内存带宽是 1.2 倍,和上一代 GeForce RTX 2080 Ti FE 相比,分别是 2.4 倍 和 1.5 倍。双精度和半精度的拐点分别为 1 字节 vs 0.6 FP64 和 1 字节 vs 40 FP16,FP32 和 FP16 的计算带宽密度拐点为每字节带宽 40 FP Ops,而双精度则是每字节带宽 0.6 FP Ops。
40C/C++服务框架/平台
了解,一些算法,如二分,贪婪,dfs,bfs,并查集,树状数组,以及排序。目前还在学习。对于动态规划问题与图论还没了解到
150C/C++压缩算法
游戏包含战斗,合成,建造,生存等几个主要玩法 技术栈主要就是对象池,A*等常规算法,目前2d单机对性能需求不高, 后期主要是用种子随机生成的地图有些难度,会生成村庄,这个是搞了一个safe point框架,指定某些区域不生成东西,然后填入预制体村庄(体量偏大)
40C/C++单机游戏
1,模块:数据处理(对齐,筛选等),模型选择,定位模块,定位输出(绘图等) 2,上述全部由个人完成 3,项目难点:模型的选择与优化,对比实验的复现
80C/C++其他
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