C#

C#是微软公司于2000年2月发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言,是微软公司研究员Anders Hejlsberg的成果,是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。[1]C#具有安全、稳定、简单、优雅等特点。C#又去掉了复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#与Java有相似又有不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力,优雅的语法风格,创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。[1]
一个YAML驱动、协议无关的报文解析与组帧框架。写YAML即支持新协议,不需要改一行Python代码。选取DL/T698.45(面向对象、最复杂)与Q/GDW376.2作为内置示例协议。框架本身与电力无关——任何带有"起止符+长度+控制+地址+数据+校验"特征的二进制协议都能用。
340C#开发工具
NocoBase登录页自定义配置插件(Lite版)。本插件允许您直接在后台管理界面自定义NocoBase登录页面的外观和行为。项目已经被nocobase官方收录推荐:https://mp.weixin.qq.com/s/Pvzh2LrNWKDMU3TMX2eiyg
360JavaScript开发工具
ClipHelper开源项目
ClipHelper是一个面向Windows的本地剪贴板历史工具。它在系统托盘中运行,记录复制过的文本和图片,并提供搜索、筛选、收藏与快速恢复功能。项目以本地使用为主,不依赖在线账户或云端服务。历史记录保存在当前用户的本机数据目录中。功能自动记录复制的文本和图片。使用统一时间线按最近使用时间展示历史
360C#开发工具
POS收银软件开源项目
这是一套面向连锁店开发的Windows桌面版一体化门店收银+进销存+会员经营管理系统,打通采购入库、门店售卖、库存盘点、会员营销、员工提成、营收对账全链路,替代手工记账,管控货品库存与门店营收。支持脱机使用和联网数据同步功能。
520C#电商
UpBrowser浏览器开源项目
一个从零构建的现代浏览器引擎,使用C#编写,基于SkiaSharp渲染,支持多引擎JavaScript执行,处于开发初期。HTML/DOM使用AngleSharp解析HTML,转换为自定义高性能DOM树完整的DOMAPI暴露给JavaScript(getElementById、querySelect
1250C#企业服务
MCSLFuture是一款主打功能齐全、跨平台、高性能的服务器实例管理软件。基于.NETC#TouchSocket、Tauri、WPF开发。以FluentDesign/shadcn/ui为基础,提供简洁、美观的界面。接入FastMirror、MCSLAPI、极星镜像站、Akira镜像站,飞速下载所需
590C#云计算
此项目主要针对Qt开发者,具备以下能力:插件化管理:它把一套庞大的、铁板一块的系统,拆解成一个个独立、可插拔的“乐高积木”,能像搭积木一样灵活地搭建和维护软件。遵循OSGI标准。可配置的通讯协议:开发更快、维护更省、协作更顺、产品更活。支持任意扩展自定义属性,应对业务上的变化,能适配同配置属性之间的
1170C++工业互联网
边缘世界模组开源项目
1,利用组件将rangedweapon与apparel绑定在一起,实现穿戴后可AI操纵开火。2,apparel安装指定组件后可在穿戴时为pawn赋予hediffs或traits。3,恒温建筑4,类原版护盾背包组件5,改造原版造伤管线,新的伤害方式可以无视原版的护甲与承伤系数6,自我修复建筑7,新的材
570C#游戏
AnyDrop开源项目
私有、自托管的跨设备内容共享应用,基于.NET10+Blazor构建。通过浏览器即可在任意设备间安全地保存与获取文字、图片、文件和链接,实时同步,无需依赖任何第三方云服务。功能特点跨设备实时同步—基于SignalR(WebSocket),消息推送即时到达所有已登录设备多类型内容—支持文字、图片、视频
850C#开发工具
LiuvisStudio是一款基于大语言模型(LLM)的3D智能设计平台,用户通过自然语言对话即可完成从概念到三维模型的全流程创建,大幅降低了3D建模的技术门槛。核心亮点:1.自然语言驱动设计:用户只需输入如"创建一个蓝色金属立方体"等自然语言描述,系统通过NLU(自然语言理解)引擎解析用户意图,自
720C#人工智能
寸金插头平台开源项目
寸金平台是一站式工具集成与AI编排平台,围绕三大核心能力构建:多图站分布式可视化调用——支持在多个远程工作站(Station)上部署并实时监控工具执行,通过VNC实现透明化远程操控与负载感知调度;可视化流程编排引擎——提供拖拽式画布,将各类工具插头串接为逻辑流与数据流,支持并行、条件分支、循环等复杂
640C#工业互联网
portable‑ai‑dev‑kit是一个免安装、可随取随用的本地AI开发工具包,集成多种模型运行环境、示例脚本与便携式工具,支持在任意Windows设备上快速启动、调试与实验AI应用,适合开发者随身携带与快速搭建工作环境。
630C++开发工具
AI‑Explorer是一款**超轻量级Windows右键菜单工具**,可一键启动ClaudeCode、GeminiCLI等本地已安装的AI工具,实现**秒级检测、极简入口、无需手动cd或输入命令**,并支持自定义扩展与快速安装卸载。
630C++开发工具
桌面收纳工具开源项目
极简、纯本地、Win11桌面悬浮启动器。鼠标移到屏幕边缘的小条上→自动展开图标网格→双击启动。不联网、不打广告、不带「全家桶」。资源占用单文件exe≈651KB(Costura.Fody编译时把System.Text.Json等依赖dll嵌入主exe)后台闲置:WorkingSet启动后~80MB,
970C#脚本插件
多协议统一接入—ModbusTCP/RTU、OPCUA/OPCDA、SiemensS7、MitsubishiMC、MQTT、HTTPREST、EtherNet/IP(CIP)、BeckhoffADS等10大主流工业协议分布式边缘采集—车间/产线级部署边缘节点,秒级数据采集实时数据处理—消息驱动,支持
830C#工业互联网
PSXDownloadHelper是一个基于.NETFramework4.0的Windows桌面工具,核心能力是通过本地代理监听与URL替换能力,协助处理PS3相关下载链路。其2013年发布后下载量超过20万,在主机游戏区被持续讨论超过10年,被多个软件平台收录,在海外被翻译成多种语言,本人与201
1040C#游戏
Nino是一个面向C#/.NET场景的高性能二进制序列化库,主要用于解决对象序列化性能低、内存分配高、运行时开销大等问题。项目支持自动化构建与发布流程,适用于游戏、后端服务、实时通信、缓存、数据传输等对性能敏感的场景。相比传统序列化方案,该项目在特定场景下可获得显著性能提升。
770C#科学研究
NeonTracer开源项目
NeonTracer是一款基于Avalonia框架、利用SkiaSharp进行底层绘制的视觉解压类追踪游戏,独立开发基于SkiaSharp的高性能粒子渲染引擎。针对大规模动态目标寻优问题,实现了基于四叉树(Quadtree)的空间索引算法,并结合对象池模式优化内存碎片管理,确保了在海量同屏实体下的6
910C#游戏
旨在从零构建一个轻量级、跨平台的即时战略(RTS)游戏引擎及前端编辑器,验证使用Avalonia框架结合C#在高性能复杂渲染与游戏底层逻辑开发中的可行性,打破常规UI框架的性能瓶颈。包含基于底层图形库重构的渲染引擎、基于ECS的架构中枢、流场寻路与动态避让系统、基于精灵图与行为树的实体状态机、以及解
1020C#游戏
本项目为编写一套代码MCDC覆盖测试及分析系统,支持Java,Python以及C语言,会对待测代码依次进行解析代码→生成决策树→代码插桩→生成测试用例→测试用例参数化→执行测试用例→输出MCDC覆盖率结果的操作
800C++项目任务
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