**市可视化大屏 完成多类型图表数据对接展示。视频对接展示 完成地图GIS功能,GIS可视化点线面数据加载 完成后端服务开发
1240前端
需求沟通落地. 后端接口开发,消息驱动事件数据统计, 微服务化功能改造; 抖音推广, api对接,数据拉取; 服务器搭建,域名配置,代码仓库管理等运营工作;
940零售电商
1.以业务中台为企业做数字化转型升级,为企业构建销售侧供应链服务,保有商品价值、提升市场销售、降低企业人力成本; 2.针对竹叶青渠道端杂乱分散,管理低效,影响货品在渠道间的流转效率,库存积压,资金占用风险高,通过全渠道供应链赋能商品和供应链为核心的订单、库存、物流、结算流,通过订单和库存一体化提升供应链韧性与服务水平, 实现订单全渠道运营和库存一盘棋运营,提高商品资源效益; 3.业务调研到业务蓝图输出、产品 Roadmap、产品运营策略规划管理,产品迭代需求总体把控,产品原型设计与需求评审; 4.负责全渠道履约(OMS)、企微、CDP、Marketing等子系统相关场景需求调研报告、原型设计、PRD文档、MRD业务解决方案的输出。
1410文档原型图
个体店商城类项目, 包括商品管理,订单,物流,支付等模块; 主要负责后端java接口开发, 微信官方能力对接, 部分小程序前端页面开发,项目部署; 主要技术栈包括springboot, redis, rocketmq, zookeeper, es, mysql, nacos等
1160电商
一个流程引擎的saas系统,用于内部使用,供各个需要用到流程的系统使用,本人负责产品页面设计、前端架构设计、数据库表结构、api设计、任务分配、一部分的前后端研发工作以及后期的上线部署运维等工作
950微服务
一套资产相关的业财系统,包含资管端、商管端、运管端,本人负责前端架构设计、数据库表结构、api设计、任务分配、一部分的前后端研发工作以及后期的上线部署运维等工作
1220
1.项目分为货主端、司机端、APP端和官方网站。对于使用者来说主要有车辆和司机相关的管理功能,货主发布货源的功能,司机扫码接单的功能,司机装货卸货的功能,司机结账平台打款等功能 2.货主端我负责了车辆列表、物流交易投诉处理、司机货源、风控信息、承运车辆类型与准驾类型匹配、照片水印、服务伙伴等,司机端主要做了主车牌号信息,APP端主要做了接单提醒值运费收款人提醒认证。官方网站的业务官网-投诉处理-列表、查看等功能。主要用了springCloud、feign、mysql、Eureka、hystrix等技术栈.
790 PC网站
1.项目包含任务管理、路径规划、交通管制、多系统对接等模块 2.使用Spring、SpringMVC、bootstrip、jQuery、mysql、mybatis、redis等技术
2000
1.项目包含物料管理、库存管理、出入库APP等模块,做到自动化库存统计及收发货智能提示 2.使用springboot、mysql、H5、jQuery等技术
2270webapp
stm32硬件设计 foc软件代码编写 操作系统使用freertos,多个app,整体项目可以对外通讯,can,串口 功能实现,零重力,加速,减速,多档开关,力矩反馈,模拟时钟,阻尼器等
1530
1.项目包含类目管理、商品管理、会员管理、客服管理等模块,集成在公众号中,为企业做产品推广 2.使用Springboot、mysql、Vue等技术 3.负责需求分析、页面设计、功能开发、部署上线
1760电商
rax开发打包成微信小程序。 里面包含了门店,设计师主页,案例详情,个人留咨,浏览历史,收藏等模块。 个人负责前端部分。
1100微信小程序
模块划分: 1. 运营后台:主要用户商家对景区进行运营配置,包括商品管理、票务管理以及一些运营配置 2. 小程序端:提供给C端用户使用,进行商品购买、票务下单、景区资讯浏览、景区政策查询 3. 管理平台:对景区进行管理,以及付款参数配置 负责模块: 1.登陆:后台多商家登陆改造,小程序登录 2. 商家管理:配置景区商家信息以及付款秘钥 3.小程序配置:主要是对小程序首页布局、已经功能入口进行配置,配置活动信息、景区政策、特价活动、特价商品等 4.商品管理:针对小程序里售卖的商品进行管理、如价格配置、库存管理、规格管理、运费规则配置 5.活动管理:配置小程序首页展示活动 6.直播管理:配置小程序直播模块的视频展示 7.商品订单管理:正对商品订单做一些售后操作 8.小程序端商品下单、支付、退单、取消订单
1180ERP
项目主要分为:订单管理.试模管理,采购管理,生产管理,仓库管理,质量管理,模具管理,基础数据管理,人事管理,统计查询模块 系统主要实现了从材料采购,到出入库,再到生产,生产中的质量把控,数据记载,统计报表 主要负责:销售订单,生产工单,日生产计划,采购此三个模块
800ERP
tensorflow opencv, 训练检测网络(使用改进的yolov5s),检测扑克牌花色(四个角)以及大小王, 使用tvm, c 部署在树莓派上, 期间需要对模型进行int8量化, 输入图片前处理, 输出结果处理,优化pass的编写(conv bn relu)融合成一个算子,大卷积的拆分等,要求每秒不低于24贞。 包含串口通讯,将识别到的类型发送至单片机,单片机发送指令树莓派接受后处理信号,收到识别信号后进行抓取图像并进行识别
2060APP
1、我利用 unity 的内置的 AR 点云技术,检测地面并定位基础中心点,然后,我做了叶子拼接,分辩 材质、锅的制作等实验,我是这个项目的参与者。 2、我通过识别手不同的手势,点击、双击和滑动,等操作,让用户可以用小刀切割材质,感受不同 材质在小刀切割后的痕迹,通过 DOTween 实现物体旋转、移动、小刀切割、门的连续开关等动画 通过火焰和光的布置,让锅炉呈现燃烧的效果,通过控制着色器上的颜色体现锅的不同烧红的状态。
870
1、使用Unity3D进行VR/AR实验模块开发,负责实验功能的实现以及技术攻关 这个项目包括了初中和高中的物理化学生物三个学科的所有的实验内容,一共500多个,一切都按照 人教版的课本标准来做,做到尽量还原和操作精细。我参与了其中1/4的实验制作。 2、其中,包括油膜发测分子大小、检查装置气密性、用显微镜观察多种多样的细胞等实验,用vr和u nity进行里面的精细操作是里面的难点和重点,比如用夹子夹橡皮管,做储橡皮管被夹住的样子。 3、其中,我学会了定位头盔、用vr手柄操作,抓取物体、瞬移、选择3d的ui、按下确认按钮。并自 主研究了橡皮管的模型形变,让它可以根据夹子夹的位置,产生被夹后的中间凹陷的状态。
1430
参与国内某国企科研项目。主要负责图像识别模块,识别场景包括复杂的车间、厂内场景。使用技术java,前端使用react
990
参与WMS项目开发,负责仓储入库模块开发。使用技术:springcloud、oracle、redis、ELK、k8s、kafka等。前端使用react,主要参与后端开发,前端基本上是统一的格式。
1210
模块划分: 1. 运营后台:主要用于体育馆运营方对体育馆内各个场馆进行配场价格时间、优惠卡、赛事活动进行管理还有一些数据报表的浏览 2. 财务管理系统:查看场馆内各类销售数据的订单明细以及线下收款明细; 3. 场地门票系统:可以添加和编辑场馆,同时对场馆的价格进行变更;同时可以查看各个场馆的订单数据; 4. 运营管理系统:主要是针对场馆进行运营,如活动赛事、优惠券发放、短信管理、商城商品管理、馆内直播管理、商户入驻等; 5. 教培管理系统:对各类课程进行管理,课程表排课、学员管理等; 6. 售卖前台:用于前台帮助游客进行订场、次票、售卡、课程、商店商品的售卖。同时还可以进行教培签到、订单核销已经闸机管控等一些系统操作; 7. 小程序端:提供给用户使用,用户可在小程序上进行订场,购卡、课程售卖、报名赛事活动等; 8. 数据信息大屏:对馆内的信息进行实时的数据浏览,如人流量、赛事活动、剩余订场信息等; 9. 手持机:通过手持机可以进行下单和核验; 10. 教培小程序:主要给教练使用,教练可以在该端查看课程表,同时预约学员的私教排课,还有培训课签到; 11. 运营管理小程序:可以在该端
1380小程序
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