Go

Go是开发Android应用的一种BASIC语言,发布于2009年。
1、数据资源梳理; 2、数据资源治理; 3、数据产权登记; 4、数据资产质量评价+数据资产价值评估; 5、数据资产资本化
1980jQuery表单及相关
1. 负责抖音Web顶侧导航开发:客户端引流 LT+0.38%,下载量相对提升+11%,客户端安装启动uv+0.3%;侧导航访登 uv+27.4%, lt+0.1% 2. 抖音web中长视频章节开发,完播率+0.2%,playtime+0.06%, 章节1min+vv占比1%->1.5%,垂类万粉使用率1.6% 3. 抖音PC活动开发支持:春节活动放映厅开发,ST+1.173%,放映厅访问渗透+173%(2%-5.6%),ST+1.32% 4. 负责抖音Web站 SEO 工作:404死链每日提交20万+、url indexing 每日推送 20 万,全站 SEO基础优化、开发 SEO 落地页、 SEO 聚合页开发 5. 抖音Web站后端业务开发:首页改版,访问次留+1.14%,人均播放时长+4.81%;追更功能,全局人均vv+0.77%,播放渗透 +45.19%,人均追更vv+52.57%,追更播放时长+33.27;feed流抖音PC客户端壁纸引流,LT+0.04%,人均vv+0.45,客户端下载 +665uv/天 6. 抖音PC安全风控:接入零信任方案治理盗号;重点场景接入二次
3390
1、前端采用vue,后端采用golang开发,mysql、mongodb作为存储工具。 2、文件采用mongodb的GridFS存储,可存储表格、图片、音频、视频等文件 3、员工管理、文件资料管理;权限、角色、部门、菜单管理等
1250redis
我们的物品租赁平台是一个便捷的在线服务,旨在连接物品拥有者和租借者,提供灵活和可持续的物品共享解决方案。我们平台提供了以下主要功能,以满足用户的租赁需求: 1.物品广场:我们提供一个物品广场,让用户可以浏览和搜索各种可租赁的物品。从工具和家电到户外装备和娱乐器材,我们的广场上有丰富多样的物品可供选择。 2.租赁列表和详情:每个物品都有一个详细的列表页面,展示物品的描述、照片、租赁价格和可用日期等信息。用户可以通过这些信息来评估物品是否符合他们的需求。 3.预订和支付:用户可以选择所需的物品,并通过平台进行预订和支付。我们提供安全的支付系统,确保交易的可靠性和用户信息的保护。 4.租赁期管理:我们的平台允许用户在租赁期内管理物品的归还和续租。用户可以查看租赁期限、提前归还物品或者与物品拥有者协商延长租赁期。 5.用户评价和反馈:为了建立信任和促进良好的租赁体验,我们的平台提供用户评价和反馈的功能。用户可以分享他们对物品和对方的租赁体验进行评价,帮助其他用户做出更好的决策。 为了实现这些功能,我们的平台采用了以下技术和策略: 1.网站和移动应用开发:我们开发了用户友好的网站和移动应用,使
1400脚本编程语言
· 基于 Go-zero 框架定制化低代码生成工具,根据 SQL 表定义一键同步生成 API、RPC 和 Model 基础代码,简化增删查改等基础接口开发流程; · 基于 Go-zero 框架构建内部 API 和 RPC 服务接口,对接 ChatGPT、微软语音服务和微信小程序 API,并结合心理安全相关数据或业务进行相应的功能模块设计与研发; · 基于 Websocket 通讯协议实现以 文本/语音 交互的 AI 智能对话功能模块; · 基于 Redis 实现问卷、固定聊天答复文本等常用业务数据缓存; · 基于飞书开放接口,结合企业内部项目 API 文档管理需求,研发文档内容处理工具,优化 API 文 档同步管理流程。
1150微信小程序
弹性并行框架开源项目
针对HyperledgerFabric联盟链在背书阶段性能优化与链码资源利用效率的欠 缺,提出了一种名为 Elastic Endorsement Mechanism(EEM)的解决方案。EEM 通过监测 Hyperledger Fabric 的事务处理速率和链码容器整体负载,动态地调整链 码容器数量。旨在匹配背书阶段的实际性能需求与链码总体处理能力,进而提升整个 Hyperledger Fabric 网络的吞吐量并缩减交易延迟、优化整体链码资源利用效率。
800docker并发/并行处理框架
自己的小博客,目前还在完善中,大概框架完成了3成? 博客展示端主要为tailwind next react 博客后台管理端为vite react antd 后端是用的go语言的gin,和gorm
1170前端
此项目为CRM管理系统, 主要提供客户信息管理、公司信息管理、公司的订单管理、部门管理、员工管理等 根据不同部门、不同角色提供权限管理
1300golang
地址: https://ce2.greensea.org/ 使用公开的嫦娥二号月球 7 米分辨率照片制作的月球在线地图。 模块: 1. 瓦片服务:将原始的 7 米分辨率照片(TIFF 格式)转换成地图瓦片,涉及到地理坐标变换等计算 2. 地图前端:使用开源库 Leaflet 加载瓦片地图 3. 地点数据库和用户评论:内置了月球各种地点的数据,以及人造物体(主要是各种月球探测器)的位置数据,同时用户可点击任意地点发表评论 技术栈 1. 后端使用 go 编写,根据原始 TIFF 数据,按需生成瓦片 2. 前端使用 vue 框架实现基础,地图显示使用开源库 Leaflet 3. 使用 MySQL 保存用户评论
3770
1. 模块主要分为 统计模块,财务管理, 客户管理,项目管理,供应链,用户管理,权限管理等等 2. 此项目主要是一个桌面端的app软件,同时也附带网页端,app,是一个公司用来管理公司内部的一些项目,由项目延生出来的等等功能,也包括公司的财务计算,工资分发,人员入职的一系列公司定制系统 3. 主要用到的技术是vue3,golang语言
1030桌面环境
某海外公司开发的,我负责后端大部分模块开发。前端用Dart 语言 flutter跨平台技术。 开发社交软件,负责 golang 语言 Linux 下的服务端开发。 1. 根据业务需求 设计数据库和 接口文档。 2. 建立 mongo 数据库,使用 golang 编写后端代码。 3. unit test,end to end test,publish to stagging server test。 4. 发布到云端。 项目管理基于 谷歌文档,jenkins, gerrit, youtrack 等开源工具。 项目划分成模块用 bazel 交叉编译成 docker 镜像. 项目根据不同版本发布到 kubernates cluster.开发社交软件,负责 golang 语言 Linux 下的服务端开发。 1. 根据业务需求 设计数据库和 接口文档。 2. 建立 mongo 数据库,使用 golang 编写后端代码。 3. unit test,end to end test,publish to stagging server test。 4. 发布到云端。 项目管理基于
1080
项目介绍: 项目是国外某地方特色棋牌游戏,主要服务东南亚市场,游戏是一款三方h5游戏api,通过开通渠道权限的方式,渠道方的用户可以跳转到游戏api来玩游戏。游戏有两种用户,有系统机器人跟真实用户,当真实用户人数不够的时候,系统机器人陪玩。每个房间保证最少有两个机器人参与,机器人通过调控胜率的方式进而可以控制用户的输赢。 功能模块介绍: 1: 系统架构设计。 2: 用户胜率算法通过输赢和充值情况自动升降胜率。 3: 点控开发:控制用户输赢,支持房间控、个人控、庄家控、全局控 难点:根据用户输赢机器人和用户胜率自动调控算法(使用了机器学习的方式)。
7270游戏
1. 项目分为风控系统、运营工单系统、素材库、批量计划、时报、账户管理系统、资产管理系统等模块,工单系统更好的协助运营、后期人员更好的管理项目需求与进度,素材库实现了素材的上传以及管理,批量计划协助运营更好的创建投放计划,账户管理系统方便运营工作人员管理账户 2. 我负责了运营工单系统、素材库、时报、资产管理系统等模块、素材库等模块,使用了PHP接口、Vue、Redis异步处理任务、golang接口、MySQL等技术栈 3. 自动化时报,运营可自定义自己时报的字段、排序、报表颜色、报表发布时间,满足运营的各种定制化需求;运营工单系统相当于mini版的jira任务管理系统
1280PHP持续集成系统(CI/CD)
品牌洞察系统是专为企业品牌服务的 SAAS 系统。该系统可以助力企业精准掌握企业品牌在各个社交平台(抖音、B站、小红书、微博等)的口碑、用户群体的特征、品牌的日常监测、营销推广的监测,事件话题监测、互动人群的画像、网络事件对品牌的影响和了解竞争品牌等,为企业品牌推广和营销提供数据支撑。从一个实验的项目到逐步被市场认可产品,从一个简易单体架构到一个复杂且微服务系统,在这个过程中都全程参与、担任主要开发工作和主导架构的重构和完善,自身也受益良多。负责如下事项: 1. 评估产品和需求的技术可行性和成本 2. 主导产品的开发等技术工作,涉及 gin,gorm,mysql,docker,clickhouse 等相关技术 3. 不断的完善和重构系统架构,从简单的单体架构逐步到微服务架构 4. 不断的完善公共数据和业务数据的存储、采集和计算策略,以适配业务的需要,主要涉及系统分层的划分 5. 存储方案的演进和优化,主要涉及分表的方案、特定场景的计算和存储方案
3070大数据
1、api服务基础架构,修改配置后可直接启动 2、http服务:采用Gin框架,已实现请求日志打印、跨域处理、静态文件访问、swagger的api文档生成等 3、pkg目录下为整理封装的各类工具或中间件
1320golang
邮件组作为内部群组的沟通工具,比如 BG 邮件组,部门邮件组,各种业务邮件组等等。但由于企业内部组织架构调整,经常会更名,群组内的成员也在不断调整。这种由于架构变动导致邮件组维护的工作量大,而且不及时不准确。特此开发GMail 自动邮件组管理服务 【功能模块】 (1)跟随组架自动创建新的BG\部门 邮件组,自动管理成员; (2)自动废除就邮件组; (3)支持个性化维护,比如部门邮件组中增加部门外的成员等; 【困难和解决】 对架构的调整业务需要每种情况都考虑到,否则会出现邮件组成员维护不准确等问题。对此需要调研 HR 各 bp,通常对组架调整的业务规则等; 个例需求:由于业务需要,有些部门邮件组成员中需要添加部门外成员。但系统只会按组架自动建立和维护部门邮件组成员。如果是业务常态,最终采用自动和手动维护结合的方式:个性化邮件组需要流程申请,并由 Owern 在自动邮件组成员的基础上手动维护个性化成员; 自动邮件组的名称不便记忆,如何触达用户是个问题:我在企业广播、 wiki,工作台、以及 hr 培训等不同路径进行传递。
2190通讯录管理
开发系统信息展示和系统健康检查功能,PR4379,PR4657,PR4662。系统信息展示帮助用户了解当前系统信息如系统版本、启 动参数等;系统健康检查功能用于自动检测用户在使用KubeVela的过程中所遇到的障碍,帮助用户排查解决问题,降低用户与社区的沟通成本。
1380云原生
【登录注册模块】手机号/微信登录注册,注销 【个人中心模块】用户信息,用户配置,意见反馈 【用户互动模块】关注,拉黑,举报,粉丝列表,关注列表 【攻略模块】发布编辑删除攻略,攻略列表,攻略点赞,攻略收藏,攻略评论 【路书模块】发布编辑删除路书,路书列表,路书点赞,路书收藏,路书评论,路书复制 【路币打赏与钱包模块】路币充值提现,攻略打赏 【私信模块】私信聊天 【管理平台】业务数据分析,反馈举报管理,充值提现管理,资金流水,攻略管理,用户管理
840微信小程序
1、使用go语言编写一个微服务,实现对http,ping,tcp,udp,dns,traceroute,ftp等协议数据的采集 2、对go源码有做相应的改动 3、实现了同步和异步两种工作模式
1090golang
· 基于 Go-zero 和 gRPC 框架构建内部服务接口; · 基于 RabbitMQ 和 Kafka 消息中间件实现数据流转,并通过其 ACL 特性实现消费者鉴权; · 基于百度和高德定位解析服务,将设备上报的基站数据逆解析为地理位置信息实现定位,通过 Redis geospatial 实现误差范围内定位缓存,并运用令牌桶算法对外部接口调用实现限流措施,避 免超频调用,降低第三方定位解析服务成本; · 对设备上报日志文件进行断点续存,并上传至各大云厂商对象存储进行留存,便于运维安全审计; · 基于 AES 对称加密算法 GCM 模式,结合签名流程对 API 请求进行计算,从而实现防篡改与防重 放逻辑; · 根据地区范围、时间段和设备 MAC 地址指定等多元化策略构建 OTA 推送任务,并通过消息队列 向符合推送条件的设备终端进行消息投递,围绕着整个设备软件升级流程提供相应的管理服务,例 如数据封装解析、升级情况统计和失败重试等等。
1050物联网
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