zero系统开源项目
1. java 开源项目,简洁,规范,快速开发脚手架。 2.用户,权限,多数据,缓存,app。 3. Zero简单易用,为开发者提供快速搭建稳健管理系统的工具。无需繁琐配置,零门槛开始您的项目!
1240JavaJava
项目分为田长管理、日常巡查、综合统计、田长任务模块,满足了田长对所管辖田块的周期巡田要求,以及管理人员对下级人员巡田的统计功能; 主要负责app日常开发和运维工作。
730Java后台管理
在项目中负责钉钉对接API接口实现前端考勤模块页面 以及后端java工程代码 还负责复杂excel导出功能 做过用户管理,角色管理,JWT登录 spring security配置等等 由于设计公司隐私简单用几张照片吧
700Javavue
项目模块: 物联网设备在线监测系统是我司按照客户需求开发的一套设备管理系统。 该系统实现了对客户指定的物联网监测设备的全生命周期管理。用户可以通过该系统在地图(支持离线和内网)上查看设备所在的地理位置、远程管理设备、监测设备运行状况、查看设备实时数据等。 设备会不断产生监测数据并上报至系统。而系统也会对每一组上传的数据进行分析、转换、生成相关图表并在监测到异常数据时进行告警。为了进一步提升设备采集数据的价值,我们按照客户要求,针对性地使用了傅里叶变换、核密度估计等多种算法供客户进行二次分析。 以下是更为具体的模块情况: 1. 设备管理模块。主要包含设备的基本信息、设备远程操作、设备在地理位置、实时状态等功能。该模块主要管理整个设备的基本信息,使得使用者能够清晰明了的查看设备基本信息和状态。 2. 实时处理模块。用户的系统会源源不断的通过一个消息队列向系统上传多个维度的数据。每日每台设备可达GB级别。这个模块主要负责数据的实时处理,流式处理。所有进入系统的数据,都会经过多轮处理。系统首先会分析数据的常规信息,如均值、方差、峰度、偏度等。其次会进一步的进行一定的转换和进一步分析,如使用傅里
1890Javavue
诺诺发票客户端采用C#加C++开发,为用户管理发票更高效。全国达到上千万安装量,核心开票接口稳定运行,包含技术windows服务,远程注入,消息推送,数据库读写。
5190
打印助手采用C#开发,提供发票批量功能,支持批量打印,各种销项发票打印,扫码打印。技术包括windows服务,消息推送,接口交互,数据库读写,为自研专利产品。稳定运行,安装量大。
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个人博客展示(www.sangmuen.com) 有CDN加速,并使用SSL证书,并进行个人经历或者个人深挖的技术分享,该博客使用wordpress建站平台并通过自己自定义进行的搭建,安全自由!
1010PHP博客
该项目为一个电商平台,项目具体分为订单模块,用户模块,数据同步模块,商品模块,支付模块,鉴权模块,我在该项目中主要负责项目的基础架构搭建(从服务器的组件搭建以及项目的基础架构)以及主要业务模块的编写(订单,用户,支付,同步,鉴权),在项目的基础架构搭建中用到了docker容器技术并结合jenkins完成了DEVOPS理念的架构模式,实现了项目一键上线发布,项目架构用到的是SrpingCloud微服务的架构进行的搭建,并结合使用了Aalibaba SpringCloud的一些组件,业务模块用到es实现商品搜索,redis,rabbitmq等组件实现一些功能!
1110Java电商
Matrix B2B2C社区电商 阶梯拼团秒杀促销系统 springboot + mybatis + vue-cli + ElementUI 实现前后端分离项目 多商户系统:商户入驻, 后台审批。 逛一逛:短视频带货。 多语言支持:支持多种语言(简体,英,繁体)切换,我司有另外的跨境电商系统, 前往体验。 商城装修:支持商城自定义装修. 在线聊天:内置在线客服聊天系统
860可视化HTML编辑器
该项目为一个已上线的电商平台(https://www.amall360.com),项目具体分为订单模块,用户模块,营销模块,商品模块,支付模块,商户模块,定时任务模块,第三方工具模块,鉴权模块,我在该项目中主要负责项目的基础架构搭建(从服务器的组件搭建以及项目的基础架构)以及主要业务模块的编写(订单,营销,用户,支付,定时,鉴权),在项目的基础架构搭建中用到了docker容器技术并结合jenkins完成了DEVOPS理念的架构模式,实现了项目一键上线发布,项目架构用到的是SrpingCloud微服务的架构进行的搭建,并结合使用了Aalibaba SpringCloud的一些组件,业务模块用到es实现商品搜索,redis,rabbitmq等组件实现一些功能!
1030Java网店系统/电子商务
项目爬虫部分采用python,前端部分采用webform进行开发,其中数据库分为两部分,搜索数据库采用mysql,前端部分是基于编写的用户管理平台开发,用户与平台采用的是一套,为sqlserver数据库。
1220个人知识管理系统
1.对于整个页面的主界面进行开发以及生成图片区域,利用公开的AI生成接口进行关键字画图 2.对于宣传商品主图进行图面的样式筛选 3. 对于图片的背景板实现一键抠图 一键透明白色背景板的等功能
660javascript网站API
是一款沉浸式的钓鱼游戏,玩家将扮演一名钓鱼爱好者,探索神秘而美丽的深海世界,挑战各种鱼类和钓鱼任务。在游戏中,玩家可以使用各种钓具和鱼饵,体验真实的钓鱼技巧和策略。通过捕获各种珍稀鱼类,玩家可以赚取丰厚的奖励和经验,不断提升自己的钓鱼技能和深海知识。 游戏特色: 真实的钓鱼体验:游戏采用逼真的物理引擎,模拟真实的鱼竿、钓线和鱼饵等工具,让玩家感受到真实的钓鱼操作和手感。 多样化的鱼类和钓点:游戏包含多种不同种类的鱼类和钓点,每个钓点都有独特的鱼类分布和挑战。玩家需要了解不同鱼类的习性和喜好,选择合适的钓具和鱼饵,才能成功捕获目标鱼类。 丰富的任务系统:游戏提供各种钓鱼任务,包括限时任务、目标任务和剧情任务等。完成任务可以获得丰厚的奖励和经验,帮助玩家提升钓鱼技能和深海知识。 深海探索与发现:游戏中的深海世界充满神秘和美丽,玩家可以在探索中发现各种珍稀鱼类和海底奇观。通过收集鱼种和完成探索任务,玩家可以获得更多的成就和奖励。 社交互动与合作:游戏支持多人在线模式,玩家可以与好友一起组队钓鱼,共同完成任务和挑战。通过合作与互动,玩家可以结交更多志同道合的钓鱼爱好者,分享钓鱼技巧和经验。
1570Java
网站是双端程序,采用thinkphp框架搭建,前后台完整,主要模块有单页模块,产品模块,新闻模块,留言模块,全部内容均可后台更新
1510PHP
是一款刺激的赛车游戏,玩家将扮演一名赛车手,参加各种赛事,挑战极限速度和驾驶技术。在游戏中,玩家可以选择不同的赛车和赛道,体验不同的驾驶感受。通过不断比赛和升级,玩家可以获得更多的奖励和荣誉,成为最顶尖的赛车手。 游戏特色: 多样化的赛车选择:游戏提供多种不同性能和外观的赛车,玩家可以根据自己的喜好和比赛需求选择合适的赛车。 丰富的赛道场景:游戏包含多个不同风格的赛道,每个赛道都有独特的风景和挑战。 逼真的物理效果:游戏采用先进的物理引擎,模拟真实的车辆动态和驾驶感受,让玩家感受到最接近现实的赛车体验。 高度自定义的赛车调校:玩家可以根据自己的驾驶习惯和赛道特点,对赛车的悬挂、刹车、轮胎等部件进行详细的调校。 实时多人竞技:游戏支持多人在线竞技,玩家可以与全球的赛车高手一决高下,争夺排行榜上的荣誉。 丰富的游戏模式:除了传统的竞速模式,游戏还提供漂移赛、计时赛等多种玩法,满足玩家的不同需求。 精美的画面和音效:游戏采用高品质的图形和音效技术,为玩家呈现震撼的视觉效果和沉浸式的音效体验。
1180Java
项目分为:平台后台,商户后台,用户端 平台后台:分为数据看板,订单管理,商品管理,商户管理,用户管理等等 商户后台:分为数据看板,订单管理,商品管理,品牌营销,用户管理等等 用户端:购物车,订单,支付,商品,客服等等
960PHPPHP
主要是普通的吃豆人小游戏,为我的试作品,目前没有扩大规模的想法,请不要拍下这个作品,因为这只是试作品,没有出售的意思,十分感谢
1140Java
敏感词过滤开源项目
基于imi框架实现的敏感词过滤,支持mysql,array,file, 基于swoole常驻内存,敏感词树只会在内存中加载一次,大大降低了io消耗
1160PHPPHP
1.项目分为营养师和患者两个模块 2.营养师可以查询患者的筛查报告,为患者提供专业的营养建议 3.患者可以购买不同的营养服务,匹配不同的营养师进行服务
1400PHPPHP
项目模块: 猫捉老鼠小程序是我们针对当下火热的线下游戏猫捉老鼠开发的一款小程序。该游戏的功能主要基于地图和地理位置信息实现。通过该小程序,玩家可以发起游戏、设置游戏范围、邀请玩家并进行游戏。该小程序基于传统的猫捉老鼠游戏规则制定了游戏的流程。我们在此之上还融入一系列互联网的游戏特色,并以此来增加游戏的趣味性。如战争迷雾、在地图上随机生成道具、实时监测玩家是否在游戏区域内等。该小程序已经正式上线,可在微信搜索小程序“蓝瑟科技LBS服务猫猫捉鼠”并直接打开进入。 游戏主主要由以下几大块组成: 1.游戏创建模块,这个模块主要负责按照玩家需求创建游戏。主要创建房间、配置游戏参数、一键邀请、预设角色等多个功能组成。 2.游戏生命周期模块。这个模块控制整个游戏的进度,按照每秒一个周期来判定和调整游戏状态。该模块包含游戏结束判定、游戏范围变化、判定游戏角色变化、控制玩家视野等。 3.地图与控制特效。主要包括迷雾特效、电子围栏、敌军靠近告警、玩家显示、地图道具展示与拾取等。再出现告警时,手机会同步震动。 4.玩家数据交互模块。当玩家的地理位置信息发生变化时,玩家会实时上传。与此同时,玩家每秒从服务器上
4210Java应用服务器
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