OpenGL

我重写了整个godot引擎的骨骼和ik系统,还有物理引擎的api接口部分,解决了闪退,卡死还有物理引擎多线程同步问题,相当于定制化改写了godot引擎的2d骨骼,ik还有物理引擎系统.
230C++游戏
基于物理引擎的绳索解谜游戏,考验玩家的逻辑与空间思维。每个关卡呈现一组被钉在板上的缠绕绳索,玩家需在限定时间内拖动绳头到正确位置,把所有绳索理顺。游戏使用拟真物理引擎,绳索会弯曲、缠绕并以自然张力相互作用,每次拖拽都有真实触感反馈。随关卡推进出现固定锚点、多点绳索、L形连接器等新型结构,配合冻结时间
890Android游戏
nba 2k产品系统
作为一款基于nba真实球员的模拟篮球游戏我们的游戏模式包含:乔丹模式科比模式生涯模式myteammyleague模式快速比赛模式等单人和多人游戏模式给全球玩家提供了不同的选择
760C++游戏
第一人称森林射击游戏。玩家置身于一片广阔的森林场景中,需要消灭不断出现的敌人,同时也可以猎杀场景中的野生动物来获取分数。游戏支持动态天气系统(雨天、雪天)以及昼夜观察、小地图实时显示等功能,提供丰富的战斗和探索体验。游戏场景由程序化生成,包含起伏的地形、蜿蜒的河流、茂密的森林、散落的岩石以及各种动植
740C游戏
平台核心功能包括:(1)地球级三维场景加载与大气/光照模拟,支持全球地形与影像数据渲染;(2)多源数据接入,通过UDP/TCP实时接收外部仿真数据并驱动场景更新;(3)动态实体管理,支持数千级目标的创建、销毁、属性更新与可见性切换;(4)插值与航位推算,将10Hz数据流平滑渲染至60FPS;(5)实
1210C++游戏
天之炼狱产品系统
大型的MMORPG游戏,,传奇游戏。玩家通过打怪升级提升自己的战斗力防御力,并通过各种活动获得各种道具,如恢复药水,等同时通过跟别人的对战pk获得荣誉。
480410JavaScript游戏
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