C/C++

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。
主要是每日交易数据落地目前是json格式,策略回测,主要用的是本地已有数据,实盘交易,接口还得自己另找,用过qmt的,其他的还没用过,貌似中泰的要更好一些。不是什么软件开发。可以写写函数,框架设计还是很在行。
200C/C++金融/财务/证券系统
1. 登录模块,用户模块、管理员模块;用户模块:用户可以登录,注册、申请加入社团、申请创建社团、申请加入社团活动以及社团推荐;管理员模块:社团管理、社团申请审批、社团活动审批等 2. 本项目有本人独立完成,主要使用:c++、qt,mysql、web、html、css,js 3. 本项目在开发期间主要对http协议不是很熟悉以及是第一次设计私有协议,解决办法是多了解http协议以及查看牛人和去定义私有协议
130C/C++Qt
1.负责校正算法设计,包含机器人运动学计算,通过焊丝触发四个象限点激光,记录点激光触发时间,可以求取焊丝偏移角度,进而校正焊丝 2.嵌入式智能控制盒子系统开发和机器人联合调试,完成样机测试。 3.申请发明专利一份,已公开
150C/C++嵌入式操作系统
vs 下的 c/c++爬虫 1.以socket形式的post请求来获取的数据 2.以libcurl来获取数据 主要以http做的拔取网络数据模型,内有MySQL数据连接
320C/C++C/C++开发工具
1.PC 端搜狗输入法主要分为2大模块,1是内核词库,包括词库的结构存储,自我学习能力;2是用户按键处理相关部分,包括候选词展示、上屏,状态栏,皮肤等所有UI相关功能 2.我主要负责按键处理模块,包括以下这些功能: 1)输入法 UI 改版、部分新功能的开发 2)输入法在某些系统或软件里兼容性问题的处理 3)线上用户反馈问题的跟进以及输入法崩溃率和性能数据的关注处理 3.完成了搜狗输入UI改版,个人中心等功能开发;解决了输入法大部分兼容性问题,比如某些程序里不显示窗口,光标不跟随,在 win10下 Metro 里不能输入中文等问题
380C/C++C/C++开发工具
服务端:C++ 数据库 mssql 网站:.net 客户端:cocos2dx-lua 1.玩家可以通过微信登录、手机号登录进入游戏; 2.玩家在大厅可以创建游戏房间,通过房间号分享给好友一同游戏; 3.玩家可以加入亲友圈,直接和朋友一起在里面玩; 4.平台可以直接通过微信或者支付宝进行充值;
490C/C++游戏(Gaming)
此项目是基于supersheeps服务器压力测试工具开发的扩展,支持http、websocket、protobuf、sproto协议,使用lua语言进行项目开发,可拓展支持多种私有协议
120C/C++http
服务端:C++ 数据库 mssql 网站:.net 客户端:cocos2dx-lua 1.玩家可以通过微信登录、手机号登录进入游戏; 2.玩家在大厅可以创建游戏房间,通过房间号分享给好友一同游戏; 3.玩家可以加入亲友圈,直接和朋友一起在里面玩; 4.平台可以直接通过微信或者支付宝进行充值;
480C/C++游戏开发包
分为分项监测、风险预警、数据稽查、决策支持四部分。 可以用来对后端数据进行解析并展示。 用qt编写,完整展示交通传感器数据的健康状况。
160C/C++Qt
在某游戏公司项目,2.5d即时制 mmorpg,负责许多模块的开发,包括宝石,红包,坐骑,副本,帮派,月卡福利,任务,装备,队伍,宠物,特殊活动如护送拼图收集等等。
400C/C++游戏
Sophon-主机行为监测与控制系统采用C/S架构,通过Socket客户端与服务端通信,对局域网内主机网络通过winpcap进行流量分析,通过利用EasyHook使用HOOK实现对键盘消息进行监控与对系统消息进行监控实现程序保护。 开发环境:QT+ Visual Studio 。 功能:屏幕监控、系统监控、禁用决策、远端管理、网络数据包分析等模块。 责任描述: 键盘监控功能,CPU监控功能,进程监控,进程保护,进程保护和键盘监控,远程任务管理器,屏幕监控功能 总结收获: 通过此项目深刻理解了C++面向对象开发过程,了解了Qt的基于槽的进程通信机制,尝试了了简单多线程开发。在开发熟悉了VSGit版本管理工具和Vs调试的技能如变量监视,添加断点,单步调节。
150C/C++主机行为监测
服务内容全部包含: DPI协议解析。 嵌入式linux系统定制。 利用机器学习进行数据分析。 数据库表设计和性能优化。 系统性能优化。 服务部署。 服务优势: 8年以上技术管理经验:包括项目管理,常规代码review,项目管理平台搭建,解决方案编写,投标,申报专利和软著,培训,前沿技术预研,核心架构搭建等。带领技术团队,规模10人以上。 10年以上linux开发和部署经验,10年嵌入式开发经验,10年网络协议开发经验。 擅长数学建模和利用Python搭建机器学习模型。
370C/C++数据处理
本项目是一个纯净的TCP/UDP/SSL/KCP网络框架,支持IPv4、IPv6双栈,毫秒级定时器,默认多线程运,Proactor模型,上手简单,业务开发简单方便。
190C/C++tcp
1.机器人电气硬件系统开发,基于CAN协议通讯驱动系统包含12个,基于485通讯传感器5个,包含姿态传感器,超声波传感器,激光传感器 2.基于stm32单片机FreeRTOS实时控制系统程序设计 2.机器人实际场景测试
160C/C++嵌入式操作系统
1.实现使用Python完成爱心程序开发。 2.实现使用单片机控制无人机航拍及图像处理。 3.python实现读取内存调用画布设计表白小程序设计。
470C/C++个人知识管理系统
从事桥梁设计分析计算软件研发,用(MFC)进行界面开发,实现程序与用户的良好交互,就职期间完成了桥梁 智能配束界面开发,桥梁抗震、桥梁下部结构、上部结构等相关界面开发,二维 CAD 绘图工具开发,软件表 格界面及表格操作功能开发,桥梁横向分布布置及结果展示界面开发。除了前端开发,就职期间还完成 了, 桥梁移动荷载计算,截面力学参数计算,路线线形计算,桥梁横向分布计算,考虑开裂的主梁截面受压区高度 的迭代计算等后台计算程序的编写。 从事 Bim 软件开发,就职期间,基于 BimBase 平台,完成了建筑 Bim 模型的剖面图出图功能、用于建筑报 审的建筑的内外墙自动识别算法和墙、柱的三维造型的附着、Python 构件库等功能。
210C/C++C/C++开发工具
在某游戏公司任职时独立开发维护的cocos2dx游戏,经典的卡牌回合制类型,运营多年,同时还有台湾越南东南亚等海外版本。
240C/C++游戏
1.PC微聊底层是一个跨平台的C++SDK,上层基于 DUILIB库,开发 PC 微聊客户端 2.我主要负责C++SDK消息和联系人模块的重构,然后基于该SDK,采用DUILIB库,开发了上层应用PC微聊客户端 3.PC微聊已成功上线,并替换了之前的赶集叮咚,58帮帮客户端
200C/C++GUI开发框架
以ffmpeg插件 c/c++主导的底层视频剪辑 1.视频剪切、音频、字幕制作与合成等各种功能 2.以多线程方式进行(个别的程序会消耗时间)
150C/C++视频(Video)
在某公司任职时参与开发的大型捕鱼游戏,多人同时在线即时捕鱼休闲玩法的U3D手游。负责活动、任务、事件、排行、登录等多种核心系统的设计与开发,框架流程的梳理与优化。是公司最核心与盈利的项目,一直稳定运营至今。
310C/C++游戏
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