GO语言语言框架

谷歌公司2023年11月30日
9840阅读

作品详情

1发展历程

Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Adroid应用的一种BASIC语言。

谷歌资深软件工程师罗布·派克(RobPike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”

2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%,投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其它一些谷歌工程师。

派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。

现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。派克表示,Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的封装(closures)和反射(reflectio)等功能。

在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会Go。

之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如EclipseIDE中的插件。目前还没有支持Go的IDE。

在目前谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go。但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。

派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的ChromeOS产生影响,现在还言之尚早,不过Go的确可以和NativeCliet配合使用。他表示,“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。

Go语言是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:

1.它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。

2.Go语言为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格iclude文件与库的开头。

3.Go语言是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。

4.Go语言完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。

按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。

Go语言是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。

2版本记录

go1.20.1

go1.19.6

go1.20

go1.19.5

go1.19.4

go1.19.3

go1.19.2[2]

3运行环境

Widows

Widows 7 or later, Itel 64-bit processor

macOS

Apple macOS (ARM64)

macOS 10.13 or later, Itel 64-bit processor

Liux

Liux 2.6.32 or later, Itel 64-bit processor[2]

4特色

简洁快速安全并行有趣开源支持泛型编程,内存管理,数组安全,编译迅速

5目标

Go的目标是希望提升现有编程语言对程序库等依赖性(depedecy)的管理,这些软件元素会被应用程序反复调用。由于存在并行编程模式,因此这一语言也被设计用来解决多处理器的任务。

6词条图册

功能介绍

Go是开发Android应用的一种BASIC语言,发布于2009年。

声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态
案例
开发小游戏功能互动功能,包括打卡,签到,抢红包,射击,发放奖励等 个人负责设计并实现用户系统、数据管理系统以及游戏互动签到、打卡、抢红包等功能,包括发送优惠券和短信等功能
1080docker游戏
CMS管理内容资源,爬虫采集网页数据,并提供后台管理平台管理 1、负责网页抽取核心业务代码编写 2、负责资源发现、自动采集、数据清洗,特征化、图像处理核心业务代码编写和维护,实现系统自动调度。 3、使用布隆过滤器进行海量数据去重,使用队列实现异步消费消息,顺序消费消息,mysql,DCache和 oss 进行存储。 4、负责抽取数据监控业务,使用crontab执行定时任务,提供对外接口接收任务,定时更新数据和清理过期数据。
1180爬虫
项目分为评论模块,评论回复模块,点赞模块,后台管理模块,用户拉黑模块,评论限流模块,实现前端用户可以发评论,后台对评论内容管理功能 个人负责: 1、负责用户拉黑,敏感词过滤等核心业务代码编写 2、使用 redis 分布式锁解决项目高并发并发问题,使用redis 对数据库请求进行缓存处理,保证数据一致性,提高业务响应速度 3、设计并优化数据库分表结构,提升数据库性能。 4、负责敏感词内容过滤方案,采用前缀树结构高效地识别和过滤敏感词汇,异步调用 NLP 模型服务进行更加智能的评论过滤。 5、使用redis记录用户发评论的频率,实现秒级控制,完成用户发评论数量限制已经用户限流。
内容: 1. 负责 Linux 操作系统,UOS 操作系统及相关产品在金融行业客户的重大项目方案设计,分析目标客户痛点,提供解决方案,协 助销售完成项目推动与落地; 2. 负责公司产品平台服务端的研发技术管理工作,制定前后端业务流程、设计接口、输出产品技术文档等。独立承担关键功能模 块的设计和开发; 3. 与售后团队协作持续为金融客户提供产品部署,迭代,升级,维护; 业绩: 1. 解决重难模块(业务日志模块的架构设计与编码设计,树形数据的大批量导入,微服务的改造)的开发及优化工作,可维护性得 到团队认可,bug 率极大降低。性能在达标的情况下有所提升; 2. 在为金融客户提供产品部署,迭代,升
内容: 1. 负责程序化广告业务的日常需求分析讨论、方案设计,组织解决方案的工程实现,跟进方案实施效果; 2. 负责广告投放,竞价,人群包,性能测试框架,数据统计及展示等系统业务服务的核心架构设计和底层框架搭建实现,确保服 务的稳定性的同时,持续优化提高服务性能; 3. 对现有广告投放系统的不足进行分析,提出改进方案,负责核心技术问题的攻关; 4. 了解行业解决方案,不断引进优秀的行业解决方案。 5. 本次是因为特殊原因,项目停止,才重新寻扎机会。 业绩: 1. DSP 投放系统,竞价系统,人群包系统完成从0-1的开发及投入使用,性能达标,将指定媒体包的曝光率提高到70%以上; 2. 人
3270vue微服务redis
当前共1039个项目

评论