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H5 种植游戏产品系统
游戏网关层采用SpringBoot+Netty实现长连接管理,承载大量客户端并发接入与消息转发。后端基于SpringCloud微服务架构,使用Zuul作为API网关,Eureka服务注册发现,Feign实现服务间调用,Hystrix熔断限流,Ribbon负载均衡,保证游戏服务在高并发下不宕机、不雪崩
120Java游戏
基于SpringCloud微服务架构构建,采用SpringCloudGateway作为API网关,统一对外暴露接口并实现路由管控;通过Eureka实现服务注册与发现,使用Feign完成服务间RPC调用,结合Hystrix熔断、Ribbon负载均衡保障服务高可用。数据层采用MySQL主从读写分离存储用
180Java游戏
这是一款linux平台下的滑块拼图游戏.详细文档参见doc/slide.pdf.游戏按前后台模式设计.后台负责游戏规则实现和流程控制,前台负责与用户交互.前端开发者可以基于软件包内的游戏引擎部分开发不同的用户界面.
340C游戏
一款战棋游戏引擎及基于ncurses的UI,采用go语言开发.支持调整规则,设计关卡,和对接不同类型的UI.目前的包中包含一种简单的AI和基于ncurses的用户界面.
250Go游戏
一个类似三国富甲天下的游戏引擎和基于gtk3的UI,使用go语言开发.游戏包括角色,地图,战斗,人员,卡牌五个主要系统,采用前后端分离的设计模式,支持以相同游戏规则对接多种前端.
220Go游戏
游戏管理后台产品系统
游戏数据管理系统|功能介绍游戏配置集中管理统一管理角色数值、关卡参数、奖励规则、活动配置等核心游戏数据,避免分散在个人电脑或代码中。价值:减少人为错误,提高内容调整效率,降低对程序改动的依赖。版本与变更可追溯所有数据修改都有记录,包括修改内容、时间和责任人,支持回滚到历史版本。价值:出现问题可快速定
430Nginx游戏
项目可分为以下核心功能模块:用户系统:支持昵称注册与Token认证,实现断线重连与身份恢复,保障玩家游戏体验连续性。大厅与房间系统:玩家可在大厅浏览、搜索房间列表,支持自定义创建房间(设置初始筹码、最大人数),也可加入已有房间;房主拥有开始游戏的权限。完整德州扑克游戏引擎:实现标准52张牌的洗牌发牌
521Python游戏
用户可免费匹配全国或附近的陌生人进行语音聊天,支持根据兴趣、聊天尺度等条件筛选对象。1.免费匹配2.匿名聊天3.话题房间4.动态分享5.礼物系统6.游戏化体验
420UI游戏
游戏美术设计团队,美工包月合作,优惠活动图设计,游戏spine动画设计,figma工具组件。欢迎各位开发大佬合作。十年设计经验,专业美术团队沟通无障碍,配合服务态度好。有800多个项目合作服务经验。请联系我们,有Tg
320UI游戏
XXX仿真平台产品系统
UE:AI(行为树、AI感知系统、AI控制器、AI角色动画等)GAS(基础技能使用)Seqence(基础短小的序列帧制作)通信:WebSocket、rpclib、HTTP等
420C++工业互联网
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