Docker

客户端包含Startup、Home、Gameplay等场景,支持章节进度展示、当前关卡进入、矩形拼图片拖拽、正确相邻自动拼合、连通组整体拖动、倒计时、胜负判定、成功/失败反馈和本地资源缓存。服务端负责用户进度、章节目录、关卡配置、图片切片、COS缓存复用和碎片URL下发,支持新增章节不更新客户端包体
170Docker游戏
https://asterforge.top/本系统是一个端到端闭环的实时全栈解决方案,包含以下核心功能模块:高吞吐实时网关(Gateway):支持海量WebSocket持续长连接,统一处理跨端上下行消息,并内置JWT握手鉴权与心跳防掉线机制。分布式会话与状态中心:结合Redis实现全局在线状态追踪
520Docker游戏
项目实现了“大厅-房间-对局-聊天-通知-会话治理”全链路功能。核心功能包括:1)账号认证与会话治理:基于Keycloak+JWT实现登录鉴权、单设备在线、踢线与会话状态同步;2)实时对局:支持五子棋PVP/PVE,具备建房、入房、准备、开始、落子、认输、重开等流程;3)实时通信:基于WebSock
1900Java企业服务
当前共3个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交