Docker

1.三种独立玩法:拆台对决通过移动和拆除空板封锁对手;机甲冲撞通过方向、力度和反弹柱将对手撞出擂台;拆台机甲融合秘密标板与同时冲撞,在双方停稳后统一坠板。2.对战与交互:支持人机练习和好友私人房间,具备邀请、准备、断线重连、服务端裁决与结算;提供选板重选、手指拖动瞄准、三档力度及机甲朝向调整。3.成
430Java社交
1.用户认证:JWTToken签发与验证,BCrypt密码加密,注解式用户隔离;2.角色管理:角色CRUD,自定义角色名称、头像、描述;3.系统提示词:多提示词管理,默认提示词设置,角色人设定制;4.会话管理:对话会话创建,可配置记忆轮数,知识库动态挂载/卸载;5.智能对话:同步对话+SSE流式对话
830Docker人工智能
客户端包含Startup、Home、Gameplay等场景,支持章节进度展示、当前关卡进入、矩形拼图片拖拽、正确相邻自动拼合、连通组整体拖动、倒计时、胜负判定、成功/失败反馈和本地资源缓存。服务端负责用户进度、章节目录、关卡配置、图片切片、COS缓存复用和碎片URL下发,支持新增章节不更新客户端包体
1100Docker游戏
https://asterforge.top/本系统是一个端到端闭环的实时全栈解决方案,包含以下核心功能模块:高吞吐实时网关(Gateway):支持海量WebSocket持续长连接,统一处理跨端上下行消息,并内置JWT握手鉴权与心跳防掉线机制。分布式会话与状态中心:结合Redis实现全局在线状态追踪
1230Docker游戏
项目实现了“大厅-房间-对局-聊天-通知-会话治理”全链路功能。核心功能包括:1)账号认证与会话治理:基于Keycloak+JWT实现登录鉴权、单设备在线、踢线与会话状态同步;2)实时对局:支持五子棋PVP/PVE,具备建房、入房、准备、开始、落子、认输、重开等流程;3)实时通信:基于WebSock
3160Java企业服务
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