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Unity
Untiy3D解密类游戏毕业设计
技术栈:Unity3D + C# + Blender 项目描述: 1. 其中使用 Rigify 为数字模型制作生成带有 ik 预算的符合运动规律的骨骼套装 2. 使用 Nav Mesh Agent 组件实现游戏 NPC的 AI 寻路 3. Fungus 可视化对话插件制作剧情对话 4. 调用 OpenAI API 制作能进行 AI 对话的 NPC 。 5. 邀请好友完成了部分游戏角色的配音工作,游戏中搭建了景德镇学院宿舍楼和与我朝夕相处了三年多的室友以及我们住的宿舍,加入了校园文化和宿舍文化元素 6. 加入了五个有趣的解密关卡,包括简易跳棋小游戏,华容道之横刀立马,原创的字符迷宫游戏等。 业绩: 1. 获得景德镇学院信息工程学院2023届毕业生毕业设计的最高分 2. 被评选为优秀毕业设计及优秀毕业论文。 3. 论文被论文导师看中,准备联系出版社发表到期刊。
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Unity
Unity 数字孪生
Unity 数字孪生在房地产领域具有广泛的应用,可以用于虚拟建模、可视化、规划和市场营销。 虚拟房地产开发项目:开发者可以使用 Unity 创建虚拟模型,模拟未来的房地产项目,包括住宅、商业地产或城市综合体。这使开发者和潜在买家能够在虚拟环境中探索房地产项目,了解建筑、景观、室内设计等方面的细节,而无需实际访问现场。 房屋装修和室内设计:Unity 数字孪生可用于创建虚拟室内设计项目。用户可以在虚拟环境中测试不同的家居装饰风格、颜色方案和家具布局,以便更好地决定装修方案。 房地产市场营销和销售:开发者可以使用 Unity 创建虚拟房地产展示中心,展示房产的各个方面。这些虚拟展示中心可以用于数字营销、在线销售和远程销售,从而扩大潜在客户的覆盖范围。 房地产规划和城市可视化:Unity 数字孪生可用于建立城市规划和土地开发的虚拟模型。这有助于城市规划者、政府决策者和投资者更好地理解城市发展的影响,包括交通流、环境影响等。 建筑施工模拟:在房地产开发的不同阶段,Unity 数字孪生可以用于模拟建筑施工过程。这有助于优化施工计划、资源管理和安全性。 房产管理和维护:数字孪生还可用于房地产管理,
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Unity
VR剧本杀——《鬼行》
使用SteamVR Unity进行开发,将剧本故事中的场景还原在3D虚拟环境中,玩家能在场景中自由移动和搜证、释放技能、念诵咒语等。技术上主要依托SteamVR内置的类库,配合一本分自建3D模型。 可参考视频: https://www.bilibili.com/video/BV11q4y1f77m/?vd_source=c54ba927e366ef8ddac660d4c9278b70 独立完成了整个项目,从沟通需求到场景建模、人物建模、功能开发、测试、优化、交付、客户培训均自己独立完成。
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VR/AR
多媒体互动拼接屏
主要用于展示产品各种 产品主要包括硬件(拼接屏 触摸框 主机)安装 软件:互动软件 软件开发内容负责UI 动效 互动方式 跳转特效等等
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Unity
IO竞技类
1. 能够使用Unity、CocosCreator 独立开发超休闲游戏 2. 7年游戏开发经验 3. 游戏经验丰富,擅长与美术和策划沟通 4. 在资源到位和需求明确的情况下,开发效率比较高 5. 接入OV\抖音微信等小游戏渠道 6. 拥有原生端从头到上线开发流程
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幻兽工坊
一款动作打击游戏 负责项目的角色怪物的AI逻辑以及项目的渲染效果 Taptap:https://www.taptap.cn/app/181235?utm_medium=share&utm_source=wechat_web
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Unity
多平台多人fps对战游戏
基于unity开发的多端,windows, android, webgl多人在线fps射击游戏。 人物,场景都可以定制化。 介绍视频参考:https://www.bilibili.com/video/BV1UP411t7BJ/
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3D模拟经营
游戏系统和功能: 实现了一个复杂的角色创建系统,玩家可以自定义并塑造自己的角色外貌、技能和背景故事。 设计并构建了一个多样化的地形和环境,包括山脉、森林、河流和城镇,每个地方都充满了独特的风景和任务。 开发了一个动态的任务系统,玩家可以接受各种主线任务和支线任务,通过完成任务来推动故事的发展。 实现了丰富的角色互动和对话系统,玩家可以与非玩家角色进行对话、交易和任务交互,影响游戏世界的演变。 引入了战斗和技能系统,玩家可以通过战斗和训练提升自己的技能,并与敌对角色进行战斗。 前端和服务器开发: 利用Unity引擎进行游戏前端的开发,包括场景的建模、动画的制作、特效的实现等。 架设了游戏的多人在线服务器,实现了玩家之间的实时互动和数据同步。 设计并实现了账号系统和存档功能,使玩家可以保存游戏进度和角色数据。
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Unity
3D 一镜到底解决方案
1.一镜到底的智能座舱解决方案 2.UEUI设计 模型设计,场景搭建 3.我们可以使用unity和Ureal 做高端的渲染引擎 4.欢迎有需求的友商随时联系
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Unity
VR虚拟看房
我们是一家专注于计算机视觉领域的科技公司,致力于提供创新的解决方案。我们在多个领域应用了先进的技术,包括文旅夜游、数字人业务、房地产售楼软件业务和3D新兴教育课程。 在房地产售楼软件业务方面,我们利用计算机视觉和虚拟现实技术,打造了交互式的售楼软件。购房者可以通过虚拟漫游和全景展示,实时感受房屋内外的环境和布局,提前了解项目的特点和优势,从而做出更明智的购房决策。
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Unity
2d街机捕鱼
1.UI,网络,数据,资源等框架搭建 2.后端计算,控制输赢等逻辑编写 3.前后端联调,修改功能 4.打包,发布,接入Sdk等 5.项目从0到1全部由自己完成
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Unity
Hololens眼镜开发
增强展览品:Hololens 博物馆导览可以将虚拟图层叠加到实际的展览品上。例如,当游客指向一幅画时,他们可以通过 Hololens 看到这幅画的历史插图、相关的文本和互动元素。 虚拟导览员:应用程序可以提供虚拟导览员,他们会以虚拟的形式引导游客浏览博物馆,解释展览品的背后故事,并回答游客的问题。 互动教育:Hololens 博物馆导览可以包括互动教育活动,如解谜游戏、小测验和互动式教育演示。这有助于吸引年轻的访客和家庭。 多语言支持:应用程序可以支持多种语言,以便吸引国际游客和不同语言背景的参观者。 个性化体验:Hololens 博物馆导览可以根据游客的兴趣和需求提供个性化的体验。例如,游客可以选择特定主题或时间段的导览。 历史重现:通过 Hololens,博物馆可以呈现历史场景的虚拟重现,使游客能够时光倒流,亲身体验历史事件。
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Unity
gangster-squad origin
一款类我的功夫特牛的游戏作品,在海外市场取得了百万用户千万流水的成绩 项目的制作人及主程兼TA 负责从项目的原型到开发最后到上线
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Unity
偌星
负责该项目的架构,战斗,沙盒的逻辑,同时作为该项目的TA,负责美术的效果实现 具体实现了迷雾系统,势力范围系统,行星系统,舰船逻辑,战斗系统等 Taptap:https://www.taptap.cn/app/183930
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游戏
多媒体展厅滑轨
项目主要分为 硬件电机 软件控制 现场调试安装 电机是成品 通过软件对电机进项二次开发 通过软件指令控制电机的转速 方向 和圈数等然后通过电机旋转圈数判断所在位置 展示相对应的内容
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文创
山海世界元宇宙
与本地另一家公司合作开发了《山海世界》元宇宙平台,为企业和机构提供真实地貌场景进行还原,集成了3D\VR虚拟漫游、虚拟会展、沉浸式培训教学等功能。游客能使用手机、平板等移动设备穿行于世界各个角落,实现沉浸式远程参展、远程参会。目前该产品仍在持续开发、升级中,已累计服务了超过20国的企业及机构。 开发主要基于Unity3D,配合部分JS代码,实现Unity WebGL与前端通信。使用户能够在微信及主流浏览器上运行。Unity部分,逻辑与传统3D游戏开发逻辑类似,模型、影音资产主要以AssetBundle的方式存在云端。 我方负责除开《山海世界》中3D及全景开发的所有工作,从建模到全景图片渲染、3D漫游场景设计与开发、虚拟接待员建模及互动功能开发、发布HTM5、设计接口与合作方研发部门通信、编写接口文档等。
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html
3d 海战
探索模块: 大海游戏提供了一个广阔的开放世界海域供玩家探索。玩家可以自由航行,发现各种岛屿、海底洞穴、海洋生物和隐藏的地点。 玩家可以使用船只或潜水装备进行探索,探索过程中可能会遇到各种挑战和谜题,需要运用智慧和技巧解决。 资源采集和制作模块: 玩家可以在海洋中采集各种资源,如木材、石头、贝壳等。这些资源可以用来建造和升级自己的船只、潜水装备和基地。 游戏还提供了制作系统,玩家可以使用采集到的资源制作工具、武器、装备和建筑物,以应对探险中的各种挑战。 渔业模块: 大海游戏中有丰富的渔业系统,玩家可以通过捕鱼获得食物和其他有用的物品。玩家可以使用渔网、鱼竿和鱼雷等工具来捕捉各种海洋生物。 游戏中的渔业模块还包括了不同种类的鱼类、珊瑚礁和海洋生态系统的模拟,玩家需要注意保护生态平衡,避免过度捕捞和破坏环境。 任务和事件模块: 大海游戏提供了丰富多样的任务和事件,玩家可以接受各种任务来推动游戏的进展和故事情节。这些任务可能包括寻找失落的宝藏、解救被困的船员、与海盗进行战斗等。 游戏中的事件模块也会定期生成各种随机事件,如海洋风暴、海怪出没、海盗袭击等,玩家需要应对这些事件并做出相应的决
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Unity
VR卡车作业流程
1.各个场景得地形构建 2.与数据库连接,查找保存数据库数据 3.编写winform程序控制同局域网内电脑启动程序 4.按照需求编写各个作业流程逻辑 5.渲染场景,ui,动画等编写
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Unity
2d横板游戏
1.实现网络模块框架 2.战斗模块逻辑 3.商城,图鉴,养成交互模块等搭建 4.联运SDk接入,读表框架编写,后端对接 5.探索。工会等需求明确,项目进度管理
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Unity
U3D游戏demo
基于unity3D的lowpoly风格闯关揭秘游戏demo。 负责人物操纵脚本以及游戏内物体碰撞逻辑功能实现。 【俩学生赶工一周的unity3D游戏大作业实机演示】 https://www.bilibili.com/video/BV1Pb4y1B7da/?share_source=copy_web&vd_source=1d41185e138d60f98a87a8debd2b9fb6
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Unity
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