没有找到合适作品,全国有 1115805 名开发者可以为您开发,您可以 查看全国开发者 或者 发布您的需求

优秀作品推荐

该游戏服务器为滚服设计,适用于为slg游戏,本地轻松QPS达到9w+,最高可达26w+,平均延迟
10Java游戏
凌潮产品系统
3DRPG手游客户端底层框架与战斗、剧情交互系统;封装通用UI、工具类、玩法管理模块;通过对象池优化同屏战斗性能;实现怪物AI、血条飘字、任务与NPC对话全套游戏核心玩法。
50Unity3D游戏
Yallaludo产品系统
1:项目具体包含飞行棋,多米诺,蛇旗等多款游戏,同时包含房间语音聊天,送礼等功能。2:同时项目包含支付,订阅,个人荣誉系统,Royal&VIP身份系统,日常活动等功能。
50gRPC游戏
角色展示:展示游戏中的干员信息、头像和关系网络派系系统:可视化展示各个派系(罗德岛、龙门、整合运动等)及其关系时间线:泰拉大陆重大历史事件的交互式时间轴关系图谱:角色之间的关系可视化网络图
80HTML5游戏
角色管理系统角色基础信息增删改查与Excel导出培养路线构建页(集成推荐武器、圣遗物、配队、天赋材料)武器推荐系统武器信息管理(类型、星级、属性、突破材料)基于角色的武器适配推荐圣遗物推荐系统按角色推荐圣遗物套装与主副词条配置支持沙漏/杯子/头冠主词条及副词条优先级敌人信息管理怪物基础信息、类型、分
120Java项目任务
1.角色战斗与运动系统基于MotionMatching技术,实现角色的站立、行走、奔跑、跳跃、飞跃、闪避、连段攻击等高流畅度战斗动作。设计并优化战斗动画切换逻辑,确保角色动作的流畅性和打击感。2.BOSSAI战斗行为设计采用AI行为树设计BOSS巡逻、攻击、围绕玩家踱步(基于EQS),增强BOSS战
80C++游戏
系统采用分层架构:表现层负责OpenGL渲染与输入响应;业务逻辑层拆为四大模块——(1)武器工厂:基于Builder模式实现部件动态装配与修饰槽热插拔;(2)事件总线:基于AOP切面统一拦截攻击/命中/施法生命周期,解耦元素附魔、连击判定等横切关注点;(3)状态机:通过FSM管理蓄力/穿透/收回等离
120Java游戏
本产品是AI原生写实风格第二人生模拟游戏,依托大模型与智能NPC多Agent技术,打造高自由度、可自主演化的虚拟社会。摒弃传统游戏固定剧本、固定对话模式,全域NPC具备独立人格、长记忆、自主情绪与行为逻辑,可与玩家进行无剧本自由对话、动态社交、情绪互动。游戏内置完整写实城市生态,支持玩家自由择业、生
160Java人工智能
AIR X掌机产品系统
整机搭载定制Android嵌入式系统,核心功能包含游戏资源本地运行、多型号蓝牙游戏手柄适配、WiFi局域网/互联网联机对战、整机功耗续航管理、OTA在线固件升级、本地多媒体影音、账号商城充值、外设配件拓展、系统设置与性能调节;同时支持长时间稳定运行、多版本系统迭代回归、多机型硬件兼容适配
100自动化测试游戏
四大训练模块:基于NavigationStack构建统一导航架构。舒尔特方格实现Fisher–Yates随机打乱与计时/限时双模式;Stroop字色挑战模拟经典认知冲突范式;记忆翻牌完成4×4/4×5随机配对与自动比对;心算速算支持四则运算随机出题。
180iOS游戏
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交