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梳理游戏代码逻辑。去除游戏内的广告。把游戏中的英文文本和美术资源都改成中文显示。修改一部分游戏逻辑。重新打包到自己手机上游玩。
260Unity3D游戏
Blockman Go产品系统
本人作为引擎/前后端开发工程师,参与平台自研引擎与重点小游戏的研发,主要功能模块如下:1.物理框架:自研引擎物理模块,包含碰撞检测、刚体模拟、角色控制器与射线检测等,支撑射击、建造、对战类玩法;2.网络同步管理:实时多人联机的客户端网络层与协议管理,支持房间内玩家状态同步、战斗判定同步、断线重连与弱
270C++游戏
游戏合集产品系统
支持后续不断在该合集项目开发集成新的游戏项目,所有游戏共一个引擎和框架。每个游戏都可以进行热更新集成到合集项目中。2、开发工具客户端:Unity3d2022.3.62f1+rider2024.1,服务器:golang。3、开发语言客户端:c#服务器:golang工具开发:python。4、技术栈:U
510Unity3D电商
项目采用MVC架构:UI框架:基于Zenject依赖注入框架搭建,通过DI容器统一注册、注入UI模块实例,解除UI脚本间强耦合;UI制作分离为独立项目,支持多人并行制作不同业务模块UI,制作完成后生成AB文件,由UI框架统一完成加载、脚本绑定与卸载管理;网络通讯框架:基于UniTask、UniRx搭
500前端教育校园
疯狂捕鱼OL产品系统
这是一款海洋主题休闲捕鱼小游戏,玩家操控炮台射击鱼群获得虚拟积分,挑战BOSS、收集成就、解锁炮台外观,体验轻松有趣的海洋冒险。游戏支持本地存档、音效设置,界面流畅易上手;接入合规统计与广告能力,多设备适配,仅用于休闲解压,无任何现金兑换相关玩法。
770COCOS2D-X游戏
一款微信/休闲养成类小游戏,包括Android/IOS端发布。核心玩法为关卡挑战与角色养成,玩家通过挑战关卡获取资源,用于角色升级与装备强化。主要功能模块包括:角色养成系统(多角色解锁、等级/技能成长)、背包系统(物品与货币管理、可堆叠物品)、商城系统(道具购买与礼包)、赛季系统(周期性重置与排行)
1300Android游戏
红月游戏产品系统
账号系统负责玩家的生命周期管理,包括:-?**注册与登录**:支持账号注册、登录、密码管理-?**角色管理**:创建、删除、选择角色-?**安全机制**:邮箱绑定、管理员密码修改-?**服务器公告**:获取服务器公告信息角色系统是游戏的核心,包含了玩家在游戏中的所有数据与行为:-?**属性系统**:
1310Unity3D游戏
仙灵觉醒产品系统
项目主要功能模块包括角色系统、宠物系统、装备养成系统、任务系统、帮派系统、交易系统、副本系统、活动系统以及回合制战斗系统。玩家通过主线任务和日常活动获取资源,培养角色与宠物,参与单人、副本、竞技场及多人组队玩法。战斗采用经典回合制模式,由角色、宠物及技能系统共同驱动,支持Buff、Debuff、控制
1460Unity3D游戏
涉及的主要模块:登录注册、游戏分享、城设与升级、资源生产与获取、战斗争夺、换装升级。项目想继续做地图与联盟功能,因决策者中断转向其它类型的项目而终结。在涉及到配置信息下发的过程中,还是做了不少优化设计与处理
1570C++游戏
游戏模块涉及太多,游戏的基本模块全涉及到,但slg重在数值体验与生命线,社交功能与跨服团战是比较核心的模块。社交功能包括联盟、聊天、官职等;跨服战,分三个阶段实施:第一个阶段,仅仅是积分的跨服排行榜及奖励与公告;第二个阶段为跨服竞技场;第三个阶段为真正的跨服地图战。三个阶段由简到难。
1580C++游戏
只用万条筒108张牌,4人对局,开局强制定缺,可换三张;只能碰杠、不能吃牌。核心是血战到底,一家胡牌不结束,直至三家胡或流局。有刮风下雨杠牌即时结算,流局查花猪、查大叫;支持点炮、自摸、一炮多响,含多种番型翻倍,适配亲友房卡、匹配对局及线上语音回放等功能。
1980Unity3D游戏
1.核心游戏功能高清低延迟直播操控,还原真实抓取手感,支持软件摇杆控制、精准落爪公开抓取概率+保底机制,累计一定次数必中目标娃娃,提升信任度2.社交互动功能实时弹幕互动,热门弹幕触发特效,增强直播间氛围感3.运营变现功能会员享概率提升、每日免费币、专属娃娃优先抓等特权抓中获得的积分,可兑换游戏币、可
1730PHP游戏
一刀斩千 产品系统
有主界面,排行榜,怪物图鉴,道具图鉴,技能面板,设置面板,玩家技能,buffer,道具系统,怪物阵型,怪物ai,bossai结算,广告,死亡复活,战斗UI,碰撞检测等等
1450COCOS2D-X游戏
轩辕劫产品系统
宠物养成系统:宠物可升级、进化、学习技能,不同宠物拥有独特属性和定位。人物养成系统:玩家角色可通过装备、技能、天赋等提升战力。自由站位系统:战斗中可自由调整宠物站位,不同站位影响出手顺序和技能效果,带来策略变化。PVP玩法:包括家族战争、组队战争、竞技场等,支持多人实时或异步对战。社交互动:家族系统
1710Laya游戏
龙武产品系统
上海魔授网络科技有限公司游戏开发2022.01-2024.06C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发内容:框架制定,内容推进负责魔兽争霸RPG地图移植到手机,多人联机业绩:基于ET框架开发实现状态同步,基于ROV避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位
1931Unity3D游戏
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2200Java电商
1.活动桌多人在线玩法,定时开启,根据参赛人数进行奖励。2.千人大战玩法,常驻玩法,支持千人在同桌进行游戏。3.直播桌直播互动,主播直播与玩家一起游戏,并可与玩家互动。支持打赏
1570Python内容平台
runx产品系统
该项目是一款基于CocosCreator引擎开发的休闲卡牌类手游,包括卡牌游戏的战斗玩法和休闲跑酷玩法,以及商城系统、抽卡系统、登录和支付、活动系统等完整功能。
3200Unity3D游戏
海战棋产品系统
1.大厅登录,房间匹配系统,创建房间,进入房间,匹配房间,房间解散,结算功能,socket,签到,转盘,任务,排行榜,游戏主逻辑对战等一整套对战匹配类游戏所有功能一个人开发
2480Unity3D游戏
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