Java

Java是一门由Sun Microsystems(现属Oracle)于1995年发布的高级编程语言,其设计核心是“一次编写,到处运行”的跨平台能力。这一特性通过Java虚拟机(JVM)实现,源代码被编译成与平台无关的字节码,由JVM在不同操作系统上解释执行,使其拥有极强的可移植性。Java是一门面向对象的语言,强调代码的健壮性、安全性和多线程处理能力,其严格的类型检查和缺乏指针等设计降低了内存错误的风险。它广泛应用于大规模企业级开发,是构建复杂、高并发后端系统、Android移动应用和大数据平台(如Hadoop)的基石技术。尽管语法相对严谨冗长,但其结构清晰、稳定性极高,拥有世界上最庞大成熟的生态系统和社区支持,历经数十年发展依然是大型、关键业务系统最可靠的选择之一。
Java语言框架
Java是一门由Sun Microsystems(现属Oracle)于1995年发布的高级编程语言,其设计核心是“一次编写,到处运行”的跨平台能力。这一特性通过Java虚拟机(JVM)实现,源代码被编译成与平台无关的字节码,由JVM在不同操作系统上解释执行,使其拥有极强的可移植性。Java是一门面向对象的语言,强调代码的健壮性、安全性和多线程处理能力,其严格的类型检查和缺乏指针等设计降低了内存错误的风险。它广泛应用于大规模企业级开发,是构建复杂、高并发后端系统、Android移动应用和大数据平台(如Hadoop)的基石技术。尽管语法相对严谨冗长,但其结构清晰、稳定性极高,拥有世界上最庞大成熟的生态系统和社区支持,历经数十年发展依然是大型、关键业务系统最可靠的选择之一。
开发组织  甲骨文公司
游戏SDK API项目,主要提供,用户模块,充值模块,推送模块,福利模块 项目中我主要负责用户模块,福利模块,推送模块 1. 福利模块主要包含代金券,以及平台币的一些返利功能 2. 推送模块使用websocket实现,动态推送用户一些通知, 以及统计用户的游戏时常等等。 3. 用户模块主要实现与游戏的对接,以及与SDK前端的登录交互
1540php游戏类
模拟坦克大战,主要是功能有敌方坦克自由移动,自由攻击,还有主坦克控制移动,主动攻击,墙体掩体等功能, 使用java 语言开发,简单模拟坦克形状,发射炮弹等,通过键盘控制坦克,从而达到坦克攻击,移动等游戏特点,
1180java游戏类
当前项目使用Unity3D进行制作,我在当中负责的角色有地形制作、建模制作(blender)、材质制作(substance painter、substance designer),游戏中包含物理系统,以及自写的悬挂系统,车辆控制,爆炸、水花等特效制作,以及自写的自定义键位脚本
1190java游戏类
集合了海量 steam 游戏的游戏服务平台,提供了3A大作试玩、游戏购买特惠折扣、游戏回收、云游戏、游戏网络 环境加速等综合服务的应用 ● 遵循系统业务领域架构演进、高内聚低耦合、DDD 等指导原则,拆分多个微服务 ● 微服务治理框架技术选型采用 SpringBoot、SpringCloud 框架 ● 其他核心技术框架包括不限定于 Nginx、Zuul、Mybatis、MySql、ElasticSearch、JetCache、Redis、Kafka等 ● Jenkins 自动化构建部署容器镜像、部署阿里云容器服务、支持高性能可伸缩的容器应用管理能力
2040java商城
1、项目属于塔防挂机类游戏,偏重于养成,外围功能丰富,包含世界地图,天气系统,通行证,羁绊,自动合并,全屏技能,炮塔养成,双倍攻击,双倍收益,商店,签到,在线奖励。战斗内玩法有生成炮塔,上阵,多角色攻击特效,场景火焰,黑烟等其他特效,伤害数字分等级变颜色。 2、后端独立开发所有功能;用户全数据收集,分析用户行为大幅效率 3、采用多层加密用户数据存储保障数据安全
1380java游戏类
1.参与了登录模块功能的开发 2.参与了答题模块的功能开发。如:题库,题目录入,分值设定等功能开发。 3.参与了分享功能的开发。 3.参与了在线对战功能的开发,实时比赛对战。
1370java微信小程序
1、普通赛、大奖赛、基础玩法、排行榜 2、主要使用java、redis实现 3、排行榜实现、匹配机制、普通玩法的玩法模型设计
1360javajava
运营活动:运营通过后台定时开启的一系列限时活动玩法 装备系统:用于强化玩家属性的道具,有升级,强化,合成等操作 宠物系统:玩家获取宠物进行变强,宠物可协助玩家进行战斗,可以进行升级,强化等操作 剧情系统:通过剧情对玩家进行说明讲解,可支持对话,战斗,发放奖励等操作
1200java游戏类
由工作室所有开发人员共同参与,为微信小程序项目,后端用的Node+Koa2的技术实现。项目实现了游戏攻略的查询。
2210java游戏类
手游分为前后端,负责前端登陆、支付、android 全渠道推送 sdk 的接入;负责后端部分游戏内玩法的实现。 使用了 java/c++,玩法包括组队、竞技场、玩家结婚等
1710C/C++游戏
这是一个web项目,可以帮助玩家在游戏中寻找史莱姆区块,玩家输入地图种子后可通过输入坐标,拖拽等方式寻找要查看的区域 除美术素材外,所有功能均本人完成。使用了springboot框架,运算部分由后端完成
5570java游戏类
1. 国内较早完成录播+直播的全虚拟演唱会;制作效果对标堡垒之夜虚拟演唱会; 2. 整体美术风格偏潮酷风格化,针对年轻人市场; 3. 完整MMORPG功能框架,能够适配多种线上应用场景,包括虚拟演唱会,虚拟展会,虚拟品牌营销,虚拟景区等; 4. 打通PC端,手机端和小程序端,后续会增加VR端; 5. 完整游戏开发工作流,从主策到测试全链条,可承接各类中小型游戏开发业务;
1200c#游戏类
一款微信端的三国题材卡牌游戏,买量测试模型每月3000w左右。 以分布式服务进行部署,分为登录服、游戏服、跨服、日志服等。 以滚服的形式对玩家进行分服。 熟悉整体游戏架构,可从0到1进行部署。
2050java游戏类
当前共13个项目
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