前端

生活娱乐·琴键飞舞——用电脑键盘弹钢琴的AI沉浸式音乐游戏是什么:一款纯前端网页游戏(网站),打开浏览器即可玩,无需下载安装。用电脑键盘或手机触屏弹奏钢琴,支持跟弹打分和自由弹奏双模式,内置AI音频转谱功能——上传本地音频文件即可自动生成乐谱和按键提示,配Three.js3D钢琴视觉、粒子特效、多风
600HTML5游戏
平台覆盖车端数据接入、协议解析、信号配置、采集任务管理、数据分发及后台管理。支持SOME/IP、ASF、CAN/LIN信号处理,提供车型与基线管理、VIN与基线匹配、采集任务配置及数据查询能力。通过Kafka承接高吞吐消息流,结合Redis、MySQL、MongoDB支撑缓存、配置和数据管理,服务工
530Java人工智能
1.交易核心:饰品商城浏览/筛选、下单购买、订单与售后流程;C2C个人出售、商品上下架与改价、店铺状态管理。2.Steam对接:浏览器插件实现Steam登录拦截验证;Steam库存无限滚动加载,应对单账号海量饰品的渲染性能问题。3.账号租赁:饰品外的账号租赁交易模块。4.跨境钱包充值:多币种汇率换算
1110HTML5游戏
1.功能模块:项目包含两大核心功能模块:每日一牌、自定义抽牌解读。每日一牌:用户每日可以抽取一张卡牌,获取当日趣味文字提示与情绪参考;塔罗抽牌解读:支持用户针对内心疑问进行抽牌,选择对应牌阵完成抽卡,AI生成对应卡牌的趣味解读文案。产品仅作为休闲娱乐工具,所有内容仅供心理参考,不具备占卜决策作用,不
1900小程序工业互联网
网站包含四大模块:1)装备图鉴——收录全游戏456件物品数据(装备/消耗品/材料,含DLC),支持按名称、类型筛选和关键词搜索,数据从官方维基抓取并完成中文化;2)敌人图鉴——收录137种敌人详细数据;3)攻略文章——战斗机制、属性作用、开局策略等深度内容;4)全站静态化——预渲染575个详情页,搜
2270HTML5游戏
madebyClaudeSonnet/Opus4.6;支持DeepSeek/OpenRouter,支持无网络预置文本;事件图系统(基于CK3事件树,设计了基于变量的多层触发机制);多结局;Shift+D是控制台。
1580前端游戏
查看游戏进程,游戏任务进度,提醒用户等功能,辅助玩家更好的进行游戏进程,让玩家不需要登陆游戏就能查看当前进度,并及时上号处理对应的活动功能,减少玩家的活动缺失。
990Docker游戏
全攻略站产品系统
本项目是一个游戏资讯攻略类站点,核心功能模块包括:游戏攻略文章展示、装备数据查询、副本打法指南、玩家社区评论、资讯动态更新等。站点支持按攻略类型、职业、副本难度进行分类筛选,提供关键词搜索功能,实现图文混排的攻略内容展示,同时支持PC端与移动端的多端适配,方便玩家在不同设备上快速获取所需信息。
810HTML5游戏
用户下单场景(小程序端)玩家进入微信小程序,浏览陪玩护航单子、打手等级、服务类型、物资护航、任务代肝、娱乐开黑等服务,选定时长与地图需求后提交订单、线上支付,系统自动生成唯一订单编号。接单履约服务场景后台收到新订单后,打手接单后与玩家组队联机,开展战术护航、对局陪同、技术指导等游戏服务,服务期间可实
3840Vue企业服务
Hyborg Agency产品系统
HyborgAgency项目主要包含以下功能模块:1)3D场景渲染模块,用于构建虚拟环境与角色;2)AI对话接口模块,负责与后端AI服务进行通信;3)用户交互控制模块,实现用户在3D空间中的点击、视角控制等操作;4)UI/UX反馈模块,用于展示对话内容、提示信息和动态效果。项目的主要功能描述为:用户
960CSS人工智能
功能介绍项目包含数据统计模块、图表可视化模块、实时数据刷新模块、大屏自适应模块。能够对各类业务数据进行整合汇总,通过折线图、饼图、柱状图等多种图表形式直观展示,支持数据实时动态更新,同时适配不同尺寸大屏设备,实现整体布局自动缩放,保障可视化效果稳定清晰。
1050Vue网络安全
DF加速器产品系统
该项目是一个原生开发项目,功能包括首页、登录、游戏加速、充值、加速详情等等,与C++和java后端对接,使用axios进行数据请求及Echarts完成游戏延迟实时更新,主要投放于网吧,提高游戏的流畅性和性能。个人职责:该项目由我自己独立完成技术栈:html、css、js、axios、Echarts等
1080HTML5游戏
麻消消产品系统
核心玩法:三消操作:滑动交换相邻麻将牌,3个及以上相同即可消除麻将元素:用麻将牌替代传统三消的糖果/宝石/动物等,保留"筒、条、万"花色关卡目标:每个关卡设置不同目标(得分/消除数量/收集道具)道具:翻牌,凑齐,打乱,移除多人团队模式,年度积分系统好友排行榜,微信分享功能配套的计分商城
920Java电商
首页模块:展示游戏宣传图、核心特色、下载入口,快速传递游戏风格与亮点。新闻公告模块:发布版本更新、活动通知、维护公告,及时同步官方信息。游戏资料/攻略模块:提供门派、武学、玩法、新手攻略等内容,帮助玩家上手与进阶。下载中心模块:提供官方正版安装包下载,支持多渠道跳转,保障下载安全。合规公示模块:展示
1270HTML5游戏
支持3D虚拟场景搭建、数字模型上传编辑、虚拟角色配置、沉浸式交互操作、作品发布分享等核心功能,用户可通过平台自主创作3D虚拟空间,实现可视化数字内容创作与虚拟互动,打破传统平面展示局限,带来全新的数字交互体验
2000HTML5游戏
2026.03-至今独立设计并实现面向网页的3D虚拟人对话系统,前端基于Three.js+VRM+WebGL完成角色渲染、动作/表情/口唇联动与交互界面,后端基于FastAPI提供流式对话服务。构建长期记忆与知识增强链路,结合SQLite+Chroma管理会话、RAG检索与摘要压缩;围绕动作调度
1680Python人工智能
AI漫剧产品系统
该项目为短视频以及漫剧平台的内容项目,通过原画、编导以及剪辑在AI应用中进行人设、场景设计以及分镜设计。同时运用大模型对分镜进行运镜处理后在剪辑成片。通过该技术可以进行漫剧的设计。
1290前端游戏
这是一个使用Jekyll静态网站生成器构建的个人技术博客,托管于GitHubPages。项目以简洁的设计呈现技术文章、学习笔记和生活随笔,主题聚焦于Java后端开发、SpringBoot实践以及软件开发方法论。核心功能1.技术文章发布系统文章管理:支持Markdown格式编写技术博客,包含发布日期、
2710Java游戏
负责传奇类游戏核心功能开发,实现角色养成、装备锻造、元宝回收、行会系统、攻城战、副本挑战、挂机打怪、自动寻路、PK战斗、道具掉落、活动奖励等玩法模块,完成客户端界面交互、逻辑流程与性能优化
1800JavaScript游戏
针对CSGO高波动虚拟资产市场的时序非平稳性与价格噪声问题,设计并实现基于CNN-LSTM的混合深度学习预测模型,将局部价格模式提取与长期依赖建模相结合。通过与RNN、GRU等基线模型进行系统对比,在测试集上取得较高拟合度与较低预测误差,验证模型在复杂金融时序场景下的稳定性与泛化能力。在系统层面,部
3140Java人工智能
当前共24个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交