K8S

xx游戏k8s改造产品系统
本项目主要包括Kubernetes集群搭建、游戏业务服务容器化改造、CI/CD自动化发布、服务配置管理、监控告警和日志采集等模块。通过对游戏网关、登录服务、战斗服务、活动服务、支付回调服务以及后台管理系统进行容器化部署,实现测试、预发、生产环境统一管理。项目同时建设了基于Jenkins的自动化发布流
480K8S游戏
AI自动开发运动算法,利用主流Agent模式自动化完成复杂流程;使用主流的agent模式,并采用适当的上下文工程,并微调大模型在此场景的特定能力主要功能是快速生成可上线的有效运动控制算法(实现1天产出)
490C++人工智能
本项目可以模拟出现实中的硬件设备,并连接 things board 服务中,同时能够处理: 1. 设备单次上报数据到 things board 服务(如,模拟刷卡等场景); 2. 设备周期上报数据到 things board (如,设备感知到芯片信息持续上报等场景); 3. 能够处理 things board 下发到设备的命令,并根据命令返回对应数据(如,things board 可以发送开灯命令,设备收到开灯命令后,返回对应开灯结果等场景)。 总之,你可以在项目中虚拟出一个或者多个硬件设备,并且方便的连接到 things board 服务中,来满足业务层的需求。
2050Docker智能硬件
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