COCOS2D-X

1、歌曲与难度系统:内置30+首正版授权电子/流行音乐,每首歌曲提供简单、普通、困难三档谱面,支持动态难度调整。2、空间节奏玩法:玩家挥动手柄击打从3D空间六个方位飞来的节奏块,包含单点、长按、滑条、方向箭头等多种判定类型,配合粒子特效和屏幕震动增强打击感。3、实时评分与连击系统:基于精准度(Per
230UI游戏
守护国王产品系统
国王可以开炮打击四面八方来的敌人,玩家可以画出曲线,松开手指变成不同的战士守护国王,跟敌人进行战斗pk,战士有远攻,进攻,魔法技能,可以射击箭,近距离战斗,也可以释放魔法技能,敌人主要是近战跟远攻,根据不同关卡难度,敌人的属性会变强,同时玩家可以手动释放被动技能,比如冰冻,陷阱,范围释放密集技能等
550JavaScript游戏
英雄射击产品系统
主要是玩家可以踩在不同颜色,射击不同方块,方块有物理挤压效果,玩家有不同技能,无敌技能可以撞飞任何东西,发射多子弹技能,加速技能,还有敌人可以靠近玩家攻击,章节结尾有一个大boss,boss有不同的独特技能,比如激光,狂暴打击等不同实现
370JavaScript游戏
经营小餐馆产品系统
有玩家,服务员经营四个餐馆,给顾客提供饮食,包括开店,开桌,顾客互动吃饭,收钱等表现,系统功能主要是雇佣服务员,开启新的餐馆,利用赚来的钱来扩大经营,提高玩法趣味,同时可以替换玩家皮肤功能,服务员有自己ai走路交互功能!
300COCOS2D-X游戏
基于Cocos2d-x高效引擎,构建了一套“通用核心组件+独立游戏内容”的敏捷开发架构。通过将核心商业化逻辑与游戏玩法解耦,实现十几款轻量级休闲游戏的流水线式快速生产与矩阵式投放:高复用性核心中台:抽象出统一的底层接口,实现任务、商店、成就三大系统的一键式快速集成。新游戏只需接入中台SDK,即可瞬间
650C++游戏
多款玩法覆盖:类吸血鬼幸存者、三消、切水果、轻SLG等完整游戏闭环:关卡系统、数值成长、道具系统、排行榜、分享裂变商业化能力:广告激励、视频播放、支付兑换、渠道数据统计跨平台兼容:微信/抖音/快手小游戏容器适配、低中高配机型兼容
1160Unity3D游戏
一刀斩千 产品系统
有主界面,排行榜,怪物图鉴,道具图鉴,技能面板,设置面板,玩家技能,buffer,道具系统,怪物阵型,怪物ai,bossai结算,广告,死亡复活,战斗UI,碰撞检测等等
640COCOS2D-X游戏
棋牌手游产品系统
1.Slots超过30款,都是全球主流的。2.捕鱼超过5款,普通版到BT版,市面上见过的都做了。3.Poker超过20款,中文系和英文系主流的都做了。4.休闲竞技小游戏,Social和Cash的都做了。5.地方棋牌。
760C#游戏
AI辅助评估:标准化评估工具,自动生成评估报告,3小时→1分钟家园共育平台:一键生成每日训练报告、在线留言沟通、家长端APP查看报告康复效果可视化:能力雷达图(感知/运动/语言/社交/认知)、成长时间轴、GAS目标达成量表家庭训练游戏库:AI推荐个性化游戏、视频指导、打卡记录,解决家庭干预难题机构管
1040Java游戏
1.方块生成模块:随机生成7种不同形状、不同颜色的俄罗斯方块;2.操控模块:支持方向键左右移动方块、上键旋转方块、下键快速下落;3.碰撞检测模块:检测方块与边界、已落下方块的碰撞;4.消行模块:当某一行被方块填满时自动消除该行并重置网格;5.游戏结束检测模块:当方块堆积到顶部时判定游戏结束。主要功能
1790Unity3D游戏
项目有系统模块和关卡模块,具体有商城,活动,促销,小游戏,社交,邮件等多个模块。功能齐全,让玩家在游戏里不仅可以玩的开心,还能跟朋友一起度过愉快的时光。还有强大的工会功能,组队完成任务。
800Unity3D游戏
蚁族崛起产品系统
英雄养成系统:玩家可收集并培养多种蚂蚁英雄,每个英雄拥有独立技能和成长路线。兵法战法系统:通过搭配不同的兵法与战法,形成策略组合,影响战斗结果。联盟与社交系统:支持创建联盟、联盟聊天、联盟战、集结攻打等多人互动玩法。多语言动态切换:国际版核心功能,支持在游戏内动态切换语言(文本、图片、资源等全维度)
880COCOS2D-X游戏
奶油村产品系统
本项目为集养成、社交、生活服务于一体的综合类应用,核心功能涵盖:1.养成与装扮体系:宠物兑换养成、房间个性化装饰,配套商城、背包、任务、成就系统,支持购买宠物食品、家居家具、人物服饰等各类道具;2.社交互动模块:完善的交友系统,支持陌生人实时聊天、好友互动、社交互动玩法;3.休闲与生活功能:花园花朵
1670COCOS2D-X游戏
龙武产品系统
上海魔授网络科技有限公司游戏开发2022.01-2024.06C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发内容:框架制定,内容推进负责魔兽争霸RPG地图移植到手机,多人联机业绩:基于ET框架开发实现状态同步,基于ROV避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位
1181Unity3D游戏
这是一款横版过关多人在线手游,有比较重度的玩法,包括卡牌收集玩法,精彩的手搓战斗系统,各种常规的功能与丰富的玩法,满足畅快战斗与酷炫的画面表现,动漫画风,技术采用在当时也是国内第一批使用cocos引擎开发的
1090C++游戏
天天割草产品系统
1.游戏有升级武器系统,割草核心战斗系统,暂停界面等2.主要功能是玩家控制自己角色在草原上击败各种怪物3.战斗过程中会根据需要弹出道具升级小弹窗,方便玩家提升战力
1200COCOS2D-X游戏
VR铁路:1,分相救援隔离开关检修演示:配合VR头盔模拟真实铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作2,电力箱变检修VR操作演示:配合VR头盔模拟真实环境进路段行铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作3,接触网V停作业:配合VR头盔模拟真实铁路路段环境下的
1170Android游戏
王者圣殿产品系统
本项目是一款深度贴合中东文化的魔幻题材SLG手游,以《一千零一夜》等中东神话为世界观核心,融合城堡建设、特色兵种养成、联盟对战等经典玩法,植入沙漠巨蝎骑兵、神灯精灵射手等本土魔幻元素。针对中东18-40岁男性玩家群体,通过适配当地文化习俗、打造多语言版本,为玩家构建沉浸式沙海争霸世界,致力于在竞争激
1300COCOS2D-X游戏
H5 种植游戏产品系统
游戏网关层采用SpringBoot+Netty实现长连接管理,承载大量客户端并发接入与消息转发。后端基于SpringCloud微服务架构,使用Zuul作为API网关,Eureka服务注册发现,Feign实现服务间调用,Hystrix熔断限流,Ribbon负载均衡,保证游戏服务在高并发下不宕机、不雪崩
2560Java游戏
生化围城产品系统
涉及废墟建造,兵种培养,玩家可以加入联盟,选择国家,参加战斗,各种增加战斗属性的系统,比如能量石,天赋培养,装备加成,武将选择,出征兵种选择,守城搭配,玩家可以参加各种活动,联盟战,国王战,跨服战等等
1640COCOS2D-X游戏
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