游戏

1. 运营15年的老牌网游,前后台均使用C++开发,自研引擎 2. 沉淀十多年代码的巨型项目 3. 每个月稳定更新活动,数千万的月活。
1030游戏
背包系统 2D人物控制器 捡起物品 武器系统 答题环节 修复武器 可以攻击怪物 由事件系统控制污染后的效果 主要是保护环境类型的小游戏
1590游戏
1、重新设计游戏架构,将著名PC端网游改造成单机游戏; 2、对游戏资源进行逆开发,通过分析网游游戏包资源内容,方便创建独特的游戏资源; 3、重新打包游戏资源,将2D游戏升级为3D游戏(未完成)。
1390游戏
项目名称:全方位幼儿美育教学平台 项目描述: 全方位幼儿美育教学平台是一款集教学、备课、家长查看、后台管理以及个人兴趣学习等多功能于一体的综合性教育平台。该平台致力于提供全方位的幼儿美育教学服务,旨在通过科技手段,提升幼儿美育的教学质量和效率,增强幼儿的艺术素养。 技术架构: 前端技术:该项目采用了Vue3作为主要的前端框架,利用其优秀的性能和灵活的设计,实现了高效的用户界面开发。同时,我们还使用了Piana、TS、Three.js和Echarts等技术,让数据的展示更直观、更美观。其中,Three.js用于实现3D数据可视化,Echarts则用于构建各种数据图表。 后端技术:项目后端采用Java作为主要开发语言,利用其稳定、高效的特性,实现了大数据的处理和分析。数据库方面,我们选择了MySQL,一个广泛使用的关系型数据库,它能够有效地存储和管理大量的数据。 功能特点: Web教学系统:为教师提供丰富的教学资源和工具,支持在线教学和课堂管理,提高教学效率。 微信小程序教师备课系统:为教师提供便捷的备课工具,支持在线备课和课程管理,提升备课效率。 微信小程序家长教学查看系统:让家
1690文创
项目介绍: E-Pal 是一个海外社交平台,供游戏玩家通过玩视频游戏结识世界各地的朋友。主营业务为游戏陪玩。围绕核心业务开发有订单系统、商家等级系统、钱包、商家、社区、语音聊天室、直播、宠物等功能 我的职责: 1. 参与个人主页、商家数据、宠物、即刻、聊天室等功能开发; 2. 与运营、产品、UI 设计师紧密合作完成活动页面开发; 技术栈:React、Ant Design、Dva、less、 tailwind css
5320H5网站
excel转换json脚本源文件源码
策划配置表繁杂时,对qa快速查找相关配置会造成一定困扰,如确定明确字段名称或配置内容,即可用如下脚本,经过json转换后快速锁定查找内容,提高效率
1380游戏
管理后台的电脑端:Vue3 提供 element-plus、vben(ant-design-vue) 两个版本,Vue2 提供 element-ui 版本 管理后台的移动端:采用 uni-app 方案,一份代码多终端适配,同时支持 APP、小程序、H5! 后端采用 Spring Cloud Alibaba 微服务架构,注册中心 + 配置中心 Nacos,消息队列 RocketMQ,定时任务 XXL-Job,服务保障 Sentinel,服务网关 Gateway,分布式事务 Seata 数据库可使用 MySQL、Oracle、PostgreSQL、SQL Server、MariaDB、国产达梦 DM、TiDB 等,基于 MyBatis Plus、Redis + Redisson 操作 权限认证使用 Spring Security & Token & Redis,支持多终端、多种用户的认证系统,支持 SSO 单点登录 支持加载动态权限菜单,按钮级别权限控制,本地缓存提升性能 支持 SaaS 多租户系统,可自定义每个租户的权限,提供透明化的多租户底层封装 工作流使用 Flowa
1220政府文化
游戏小程序界面设计UI设计,是指游戏平台背后的管理界面和系统。它涵盖了商品管理、订单处理、客户关系管理、支付结算、物流跟踪等多个核心模块。通过游戏后台,商家可以高效地管理商品信息、处理订单流程、维护客户关系、完成支付结算以及监控物流配送情况等。
6570UI设计
django后台管理项目开发 基于django admin实现运维后台管理 利用shell脚本和python实现自动化运维 将运维的工作减少到点点点,利用空余时间提升自己
1220H5网站
智慧旅游以游客互动体验为中心,以一体化的行业信息管理为保障,以激励产业创新、促进产业结构升级为特色,利用移动云计算、互联网等新技术,借助便携的终端上网设备,主动感知旅游相关信息,并及时安排和调整旅游计划,游客与网络实时互动让游程安排进入触摸时代。本身具备开发网页、服务器端、数据库等各个方面的技能。在需求分析、项目设计、前后端编码、测试和部署等,熟练地使用多种编程语言和开发工具,如HTML/CSS、JavaScript、Python、Java等,同时具备了良好的沟通能力和问题解决能力,能够灵活应对各种开发任务和技术挑战。本身具备开发网页、服务器端、数据库等各个方面的技能。在需求分析、项目设计、前后端编码、测试和部署等,熟练地使用多种编程语言和开发工具,如HTML/CSS、JavaScript、Python、Java等,同时具备了良好的沟通能力和问题解决能力,能够灵活应对各种开发任务和技术挑战。
2070
联机扫雷Android app主要分为扫雷游戏模块和联机对战模块,支持单人模式和联机对战模式。 在项目中我使用Android 原生SDK和Java语言独立完成开发,使用Socket通信技术实现联机对战功能,使用handler进行耗时操作异步处理。
1320游戏
短信,网站,管理系统 熟练掌握java后端开发流程,具有扎实的技术基础,有能力单独完成后端复杂业务开发。前端知识也懂,但是工作后主要做后端,前端能做但不精通 技术擅长:Java+spring boot+spring cloud+mybats/mybatis plus +mysql +redis +nacos+vue +html +js
1020短信API
DouZero 是中国最流行的纸牌游戏斗地主的强化学习框架。这是一种脱牌游戏,玩家的目标是在其他玩家之前清空自己手上的所有牌。 基于 DouZero 进行的深度Ai游戏训练 技术:Python ,Torch,Opencv 等 困难:解决了训练慢,图像识别等问题
1220游戏
1、测试开放世界的地图及战斗系统,针对发现的问题定位产生原因; 2、编写测试用例,验收开发功能,提出bug及优化建议; 3、熟悉UE4引擎使用,通过更改本地数据(如蒙太奇参数)开展测试工作。
1090游戏
游戏包含怪物生成、移动、怪物行为、游戏暂停、游戏设置、技能升级、技能追踪、游戏胜利死亡UI等模块 游戏完全由本人制作,图片模型部分从网络获取。
2710单机游戏
 项目描述:以坦克对战为主题的MOBA休闲手游,项目资源制作量大,需要安排工期保证项目的有序推进。  项目职责:制作全部资源(除动画外),完成3D模型创建、材质贴图设计和场景布局等。搭建和维护工程,了解方案并制作出适合各类场景的Shader,进行资源的整理、管理和优化,优化显示效果,提升游戏性能。  项目业绩:为游戏提供了丰富质感的美术效果,游戏流畅运行,为玩家提供了愉悦的对战体验。
1100游戏
该作品是“步步惊心”,是一款小游戏,使用画图工具搭配前端完成的一个简易小游戏 该游戏拥有多种玩法,可供玩家选择,包括“积分玩法”,“无限模式”等等,还可以对游戏角色进行换装等操作
1280
 项目描述:经典棋牌手游,多人在线棋牌休闲竞技游戏。  项目职责:负责除角色外的全部资源制作,工程搭建维护,界面串场demo演示,外包规范制定,shader制作,配合程序优化调节性能。  项目业绩:自研引擎下完成无光材质球制作,达到预期光感效果;对于多资源同屏性能受限的情况,进行优化达到了预期。
1440
1. 作品demo可访问stickyrice.cc获取,未来将上线steam 2. 二次元风格的横板剧情解密游戏 3. 基于U3D开发 4. 有一个已经发型的成品游戏上线steam,有300多销量
1070
1、项目分为网关、登录服务、场景服务、数据服务等模块。 2、负责整个项目框架的维护扩展,除此外还参与部分游戏逻辑开发。
1470游戏
当前共875个项目
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