游戏

游戏账号交易平台开发从0-1思维导图-产品原型规划-客户确认功能点-UI设计确认前后端工程师同时进行开发-测试组测试功能点-交付客户确认,分为网页pc和手机app端(ios和android原生开发),项目已完成交付。
2430APP
是网易和Behavior工作室合作的一款手游,游戏基于steam《黎明杀鸡》移植到手机平台(IOS/Android),游戏使用UnrealEngine4开发,效果逼真,体验极佳。
1630游戏
资源回收网站,根据不同的分类,客户可以下单选择回收品类物品,让回收员上门收货,目前已有多家企业正在使用。释放反馈良好
900短信API
基于unity3D的lowpoly风格闯关揭秘游戏demo。 负责人物操纵脚本以及游戏内物体碰撞逻辑功能实现。 【俩学生赶工一周的unity3D游戏大作业实机演示】 https://www.bilibili.com/video/BV1Pb4y1B7da/?share_source=copy_web&vd_source=1d41185e138d60f98a87a8debd2b9fb6
1120Unity
• 加载游戏,使用精灵Sprite添加背景,使用CCProgressTimer创建进度条,kCCProgressTimerTypeBar设置进度条为条形进度条,replaceScene切换创景。 • 进入游戏首界面,使用Sprite创建背景、图片按钮,getLocation触摸获得世界坐标containsPoint转换为节点坐标,实现点击开始游戏,调用replaceScene进入游戏。 • 进入选人物界面,使用CCArmature创建人物,Sprite创建伙伴,。 • 选择关卡,用CCNode设置关卡。 • 进行游戏,CCString创建关卡的背景,SpriteBatchNode创建敌人、主角和僚机的子弹,CCARRAY_FOREACH我的子弹与敌人和敌人的子弹与我的碰撞检测,getPositionY判断子弹超出屏幕删除子弹
1270游戏
1.经典扫雷游侠前端实现 2.负责算法分析和前端实现,前端页面的布局和美观设计,每个小方框的对象设计 3.分析每个小方框周边类的部署情况极其复杂
1410游戏
python小游戏,游戏模组基础知识小游戏开发,开发游戏制作小游戏等,python基础知识主要来学习。让自己能更好的去学习python知识
1060游戏
一、项目的功能模块: 1.根据给出的若干辆某市出租车的轨迹数据(数据文件采用txt格式存储),收集其时间信息与经纬度信息,从而绘制出该市的交通道路图。 2.计算某一辆出租车在特定时间段和特定经纬度范围下的空载率(空载采样占总采样数比率)。 3.绘制出某一辆出租车在特定时间范围内单次载客时长的直方图。 4.根据给出的数据文件,找出交通最拥堵的路段即车辆密度最大的路段,在道路图中用红框圈出。 5.统计空载率最低的区域,在道路图中用绿框标出。 6.在绘制出的道路图中还原一辆车在某一时间段内的行驶轨迹,并实时显示其车速。 二、我负责的任务: 1. 根据给出的轨迹数据绘制出深圳市交通道路图; 2. 从给出的车辆中选择一辆,分别计算 2011 年 4 月 20 日时间在 07:00-09:00 和 纬度范围在 22.58-22.62 之间的空载率(空载采样占总采样数比率); 3. 从给出的车辆中选择一辆,绘制 2011 年 4 月 20 日—2011 年 4 月 21 日中单 次载客时长的直方图(组距宽度为 5 分钟); 4. 找出交通最拥堵的路段即车辆密度最大的路段(经纬度范围表示,大小为 0
6310博客
是合作类项目,古装、恋爱、线上手游,我制作了游戏的主程序,该作品参加了网易的游戏创作比赛,并进入了决赛圈。
1370游戏
项目分为软件,硬件透明柜拍照设备等 软件模块采集设备画面实时头像卡通话处理。 卡通化处理采用离线实时处理技术
1410政府文化
【90%】前端是客户提供的,我负责对接物联网摄像头,自动浇水,除虫动画,种植植物动画,后端全是我自己做的。
1370智能硬件
作品中展现了这个魔法大陆的独特景象。一方面,大陆上的城市和建筑物焕发着机械科技带来的光辉。高耸入云的机械塔楼、闪烁着霓虹灯的街道、运行良好的机械交通工具,都展示了机械纪元给这个大陆带来的现代化和进步。 另一方面,魔法力量也占据了这个大陆的一部分。神秘的魔法森林、闪耀着奇幻光芒的魔法水晶、操纵着元素力量的魔法师,这些都是魔法大陆不可或缺的一部分。在插画中,魔法和机械融合在一起,形成了一幅独特而引人入胜的画面。 难点在于:将两个截然不同的主题——魔法和机械,有机地融合在一起,可能需要一定的创意和技巧。
1870游戏
全程自己完成,不使用pygame等模块,做到吃食物后增长相应长度,同时可以登记累计得分,尽可能还原贪吃蛇游戏,同时速度可调
720游戏
• 用Cocos Studio做出按钮、商城的滚动条等游戏界面。 • 用SpriteBatchNode精灵类创建地图,用随机数CCRANDOM_0_1创建食物添加到地图上 • 创建一个摇杆类,用setPosition获得点哪里摇杆出现在哪里,在用distance和normalize计算出摇杆的向量。 • 创建蛇头和身体,把摇杆的向量传递给蛇头,使蛇移动,用setScale控制蛇吃到食物缩放大小,用while循环判断吃多少食物增加多少节,然后碰撞检测,死亡结束游戏 • 初始化Al蛇,用CCRANDOM_0_1 随机分配分数和长度,碰撞检测,死亡创建新蛇
970游戏
这是一款开放世界科幻游戏,玩家扮演一名宇航员,在星系间探索、交流、建设。在这个游戏中,玩家将经历人类未来命运的重大抉择,探索星系的奥秘,与其他玩家互动合作,实现自己的梦想。 在制作《人类命运——星际》这款游戏中,团队面临了一些难点,具体如下: 1. 宇宙尺度的构建:为了打造一个真实而庞大的星系,开发团队需要处理数百亿的星系和星球的数据。他们通过引入流程生成技术和数据压缩算法,减少数据占用的同时保持游戏的画面表现和细节。 2. 真实的物理模拟:在游戏中,玩家将体验到星际航行的真实性,在空间中存在的重力和物理规则都需要准确地模拟。团队通过引入物理引擎和专业领域的物理学模型,使得玩家在游戏中能够感受到真实的星际旅行体验。 3. 多人互动的平衡:作为一款多人游戏,平衡玩家之间的互动是非常关键的。团队通过设计多种玩法和任务,既满足了合作和交流的需求,又保持了一定程度的竞争性,使得玩家可以根据自己的喜好和风格选择不同的游戏方式。 4. 情节和故事流程的设计:《人类命运——星际》注重玩家体验和故事情节的发展,如何设计出引人入胜的故事情节,让玩家沉浸其中成为了一个重要的挑战。团队通过扎实的剧情设计和人
1610游戏
在《众神之地》中,玩家可以自由选择与哪位神明合作,每个神明都拥有独特的技能和特殊能力。玩家需要不断提升自己的技能,与其他玩家进行对战,取得胜利,并解锁更多的神器和能力。
2280游戏
独立设计开发的一款数独游戏App,目前在appstore上线,累计有100多个用户给予一致好评。 项目难点在于数独算法的编写,以及后期加了一个多人竞技的pk功能。 pk功能用户可以创建房间,并投入适当的积分作为彩头,其他用户加入pk,最短时间内完成游戏的为胜方。
1540ios
Python是一种高级,解释,交互式和面向对象的脚本语言。Python的设计具有高可读性。它经常使用英语关键词,而其他语言使用标点符号,并且它的语法结构比其他语言少。 Python是解释的 - Python在运行时由解释器处理。在执行程序之前,您无需编译程序。这类似于PERL和PHP。 Python是交互式的 - 您实际上可以坐在Python提示符下并直接与解释器交互来编写程序。 Python是面向对象的 - Python支持面向对象的样式或编程技术,它将代码封装在对象中。 Python是初学者的语言 - Python是初学者级程序员的优秀语言,支持从简单的文本处理到浏览器到游戏的各种应用程序的开发。
1230游戏
我设计了提示工程,对接Azure OpenAI服务,并解析GPT的反馈用来控制虚拟人身体及表情,结合Azure Speech服务生成语音。此外,虚拟人还可以与TTY(终端)进行交互,自动执行指令。
1610运维
1.精通WINDOWS平台下MAPINFO、VC++、VB开发语言; 2.精通UNIX台下GCC、QT、GTK开发技术; 3.精通 JAVA、springMVC、springBoot、springCloud、VUE、JSP、J2EE、EXT、EASYUI、mybatis、uniapp开发技术; 4.精通 SQLSERVER、ORACLE、MYSQL数据库方面的开发技术; 5.熟悉ArcGIS、Flex开发技术; 6.熟悉大数据hadoop、MapReduce、HDFS、flume、pig、hive、spark、hbase、zooKeeper相关技术; 7.熟悉project等项目管理软件、loadrunner测试软件、visio、rose、powerdesiger等软件设计软件、subversion软件版本管理软件、项目管理的流程及细节管理; 8.熟悉电力系统、油田的相关规范及指纹识别方面原理; 9.熟悉产品的方案制定、规划,开发的需求规格设计、详细设计、概要设计、开发计划制定、开发过程管控、单元测试和集成测试。
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