游戏

项目是专做生鲜配送的电商平台,自营品种涵盖生鲜蔬果,米面粮油,酒水零食等十二个大类,为用户提供新鲜优质,便宜放心的食材。专业配送,无忧退换,省钱又省心。解决用户真实痛点,保真保鲜,速度快,甄选的商品品质源头直采为你提供更好的购物品质。 项目使用Vue脚手架搭建项目,结合Element-ui开发,我负责的模块是用户管理系统,首页搜索功能,包含功能有主页,权限管理,开设的服务管理,订单管理,以及注册用户管理等,为方便信息录入和统计管理做支持,实现各类信息内容的新增编辑查询删除等功能
1170微信公众号
具备丰富的海外游戏开发经验,已独立上线10+休闲游戏至 GooglePlay,具有丰富的项目经验。 1、负责搭建 UI 界面实现界面交互。 2、负责硬币拖动功能 3、负责硬币放置后相同级别硬币自动合成功能。 4、负责硬币升级功能及 Fly 动画。 4、负责硬币发牌策略。 5、负责排行榜功能。 6、负责各种道具功能。 7、负责游戏各类数值显示和保存功能。 8、负责游戏内全部要求动画实现。 9、负责优化游戏性能满足更低端移动平台。 10、负责制作新手引导教程及项目 Video 版本。
2340C#
牙齿模型处理 支持打开一个fbx, ob, stl等各式的模型文件,可以自动识别一些位置,做一些模型处理的功能,最后再保存出来 # 主要负责功能 * 模型碰撞检测相关算法 * 模型编辑 * 自动识别特殊需求的功能
1690c++
全部自主开发 功能包括:文字识别、文字定位、键鼠操作、自动上架、自动拍卖、获得金币等功能 脚本稳定运行,运行速度快,每天能获取到大量的金币,全程无需人工干预。
1760游戏
图片1为格斗类型小游戏,可选两个角色,有多种技能组合,图片2-3为节奏跳跃型小游戏,伴随音乐节奏开始跟着格子跳跃
1520
unity 类似流水线的项目,其中主设计复杂的流程以及相应的动画,也可以导入相应的数据表进行处理并且实时的显示在unity中的某个地方
1580游戏
项目背景: 通过App出租游戏, 解决用户缺号的需求 项目功能: 1. 用户管理 2. 账号库存管理 3. 套餐管理 4. 订单管理 5. 代理管理 6. 结算管理 7. IM聊天功能 8. MQ
2360
1, 实现过征途手游服务器的商业化活动 2. 实现过征途手游的跨服玩法 3. 实现过征途手游的英雄技能 4. 维护征途手游的线上运行情况
1450
资源回收网站,根据不同的分类,客户可以下单选择回收品类物品,让回收员上门收货,目前已有多家企业正在使用。释放反馈良好
1000短信API
1、负责搭建 UI 界面实现界面交互。 2、负责画线功能实现玩家角色沿着线移动。 3、负责 AI 按照规定路线移动功能。 4、负责实现玩家及 AI 碰撞后实现 Ragdoll 动画呈现最真实效果。 5、负责角色动画在不同状态下切换功能。 6、负责关卡按策略完成功能。 7、负责玩家死亡后重新开始功能。 8、负责扣篮动画播放功能。 9、负责游戏内全部动画实现。 10、负责游戏内数值 UI 显示和保存功能。 11、负责优化游戏性能满足更低端移动平台。 12、负责制作新手引导教程及项目 Video 版本。
1520C#
一款卡牌养成的手游 主要是海外版本,需要对美术上做一些处理,尤其是翻译问题以及影响的UI # 主要负责部分 * Google支付系统的接入 * 翻译自动替换 * 翻译相关工具 * UI调整,因为翻译导致的UI不适配了,比如越南语边长或者变短导致UI超出或者整体不好看需要调整
1620游戏
TIMO 平台主要由用户管理,订单管理,角色管理,菜单管理,平台设置等模块构成,为方便公司市 场调研、 资产管理、配置和数据统计,能独立给客户市场、资产、资讯、统计、委托、交易等,实时发布官方公 告,统一信息,采 用分模块的方式便于开发和维护,支持前后台模块分别部署。
3470webapp
1、负责搭建 UI 界面实现界面交互。 2、负责图片拖动及放置后满足有条件也可随意拖动功能。 3、负责图片满足条件消除功能并播放2D骨骼动画功能。 4、负责图片发牌策略。 5、负责游戏升级策略。 5、负责游戏内剔除功能,使场上只存在规定数值种类卡片。 6、负责游戏各类数值显示和保存功能。 7、负责游戏内全部动画实现。 8、负责优化游戏性能满足更低端移动平台。 9、负责制作新手引导教程及项目 Video 版本。
1370
全程自己完成,不使用pygame等模块,做到吃食物后增长相应长度,同时可以登记累计得分,尽可能还原贪吃蛇游戏,同时速度可调
780游戏
《凤弈悬歌》是一款以治理朝政为主题的正剧向乙女经营类古风游戏。 在架空的大启王朝,外有强大的异族虎视眈眈,内有各方势力暗怀鬼胎。 危机重重之时,新帝即位,正欲大展宏图,却被暗杀身亡。 作者:锦浪制作组 https://www.bilibili.com/read/cv16134999 出处:bilibili 1.FGUI框架 2.账号系统 3.网络TCP长链 4.剧情编辑器 5.卡牌编辑器
1590游戏
【90%】前端是客户提供的,我负责对接物联网摄像头,自动浇水,除虫动画,种植植物动画,后端全是我自己做的。
1530智能硬件
《星火筑梦人》是为帮助广大青年更好地了解党领导下的青年运动故事,传递时代精神,深化爱国思想。在共青团中央宣传部指导下,中国青少年新媒体协会联合腾讯互动娱乐社会价值探索中心,共同出品的叙事互动产品。 1.基于Unity搭建AVG叙事游戏框架 2.存档系统 3.CRI音效插件的接入 4.Spine动画接入展示
2060游戏
流程图说明: ①.首先将所有网关和服务注册到注册中心,并将链路标识以元数据的形式存放到注册中心,当前服务对应的链路标识首先从配置中心->服务配置->环境变量中逐层获取,直到获取到对应参数为止; ②.通过后管页面配置当前业务场景所需的服务链路和路由策略(根据不同条件命中不同的服务链路),并将路由策略推送到配置中心(参数中心); ③.配置中心将路由策略推送到对应网关内存中(即:渠道网关,会话网关,后管网关等) ④.在网关层引入业务路由组件, 业务路由组件一共分为两部分:第一部分是路由计算:计算当前请求命中哪一个服务链路,第二部分是服务过滤,发起RPC调用前,从注册中心获取下游服务的所有实例,根据服务链路找出相匹配的服务实例,并进行调用, 并将服务链路(JSON)放入RPC上下文中,透传至下层服务(层层传递,层层解析) 在服务层引入业务路由组件,只会用到路由组件中的第二部分,从RPC上下文中获取服务链路, 并从注册中心获取下游服务的所有实例,根据服务链路找出相匹配的服务实例,并进行调用, 再将服务链路(JSON)放入新的RPC调用的上下文中,透传至下层服务(层层传递,层层解析)
1420微信公众号
1、项目主要是分为:模型切割功能、模型切割面的修复功能 2、我负责全部功能,最终达到效果如下图 3、主要难点是:模型切割面的修复,切割后的点是乱序的,需要排序,然后再通过三角面生成算法修复切割面,同时平铺uv值。
1200游戏
python小游戏,游戏模组基础知识小游戏开发,开发游戏制作小游戏等,python基础知识主要来学习。让自己能更好的去学习python知识
1140游戏
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