游戏

下面两个动图是使用Unity3D实现的A*算法和letcode开香槟的动态图,为了使得有些常见的算法更加清晰明了,所以利用U3D做了一些简单的验证。
1430游戏
切换页面脚本源文件源码
1、该脚本引用了Toggle、ToggleGroup组件,实现了UI切换页面的效果,而且支持扩充修改(推荐使用TextMeshPro) 2、该脚本由我本人研究开发,通过每个Toggle里的开关来控制对应页面显示,并由ToggleGroup控制单个Toggle开启,达成页面切换效果
1960游戏
项目是一个Unity3D引擎制作的2D平台跳跃游戏,内容包括解密、跑酷等,技术方面分为美术、程序开发、UI设计。 美术方面部分是外包的,我作为项目的首席开发师,兼顾了UI,后台脚本和部分的美术设计
1220
该产品是一款针对海外用户(中东地区,印尼地区)的语音交友 app 主要职责:负责项目app服务器端的所有功能的开发和日常维护,功能包括:登录 模块,语音房间基础功能,房间内游戏玩法,等级系统,vip 系统,商城系统,首页 房间展示,日常活动系统, 排行榜功能
1910游戏
三个模块 游戏场景游戏人物 游戏音乐 游戏基本玩法实现 实现游戏场景设计和音乐设计以及游戏各个模块功能 使用了C和C++的图形库easyx库来进行图形编程 实现难点就是C没有专门的图形库
2710微信小程序
下述图片是我在网易游戏-荒野行动项目中做过的赛车玩法的截图,包括赛车选择与展示界面,赛车的飘逸逻辑,所有UI界面,路点加载等功能。
2040游戏
一款Roguelike类型的2D平面射击游戏,主要技术有对象池回收,碰撞检测,状态机,技能等等,同屏上千个伤害物不卡顿,另加几十个AI怪物
3290游戏
本作品是采用注入DLL方式进入到游戏进程,通过HOOK游戏进程里的LUA引擎器达到控制游戏中的人物走动,点怪,捡包,做任务的目的,但关键还得是通过返编译获得相关的基址,懂得利用OD分析游戏中的数据包。纯属于学习研究,没有进行过商业化。
5540
客户端播放战斗剧本,红点功能,资源文件管理,客户端报错上报,sdk接入,热更新,socket技术,静态数据序列化技术等
1420游戏
这是我在大一下写的一个小游戏,用于对付期末的,喜欢的朋友可以拿走源码! 现在主要接大学生的编程作业,可以商量价格,日期,提要求等 https://github.com/liuyibo12138/ 这是我github的地址,别忘了支持一下哦,谢谢!
1330游戏
作品简介:海外小游戏 负责功能: 1.前端开发,游戏界面及逻辑开发,使用cocos creator 3.5,语言为TypeScript。 2.后端开发,使用nodejs,框架为pinus。
1650H5网站
1、该插件运用了可视化布局、节点类调整、可控变量实例,能做好最基础且方便的对话操作空间 2、编辑和运行分为两个单独的效果,用户可以在编辑中修改自己的对话内容,并做出调整,同时也可以应用变量来实现效果,运行时会在开始时复制使用对话布局,并单独运行对话,知道下一个对话为空就结束 3、该插件还在完善中,目前做好基础内容,后续有待完善
3300游戏
1、支持所有游戏的数据监控,表现更好的是在休闲游戏的方面 2、功能包括,基本数据服务,以及各项数据查询与监控 3、对投放团队的数据分析:投放自动化,素材管理,标签管理 4、对广告收入的数据以及运营工具的支持:广告变现及时调整以及运营客服服务 5、对游戏研发团队方面支持:IPA,收入,版本控制,账号管理,存档服务
950 PC网站
天天酷跑小游戏:主要分为四个模块 第一个加载游戏场景和游戏人物 第二个实现游戏人物和关卡怪物的基本行为 第三个实现游戏场景中的障碍 第四个实现游戏中的评分机制和死亡检测 我主要负责游戏的基本逻辑设计和关卡设计还有游戏技术的实现以及测试游戏性能和bug以及游戏背景音乐
2140游戏
1. 攻略站后台模块规划,拆分功能 2. Api接口交互格式规划拆分,使用Redis+mysql数据存储,提高接口加载资源速度,测试后同比QPS达到1K。 3. 站内资源图片使用后台Cdn存储上传,提高在线图片加载速度 4.【模块说明】 贴文模块,装备搭配推荐 / 详情,Boos解析推荐, 人物详情解析攻略推荐等。
1940 PC网站
斗兽棋游戏源文件源码
项目使用的是swing框架,javase技术的java游戏。游戏可以记录回合数、重新游戏、满足市场对于斗兽棋要求,基本完成游戏逻辑。可以进行完整游戏。该项目是基于原有框架的基础上进行改进的,基本上是个人独立完成的。
2380
进程加速器,满足于客户端打开大陆自国内外程序网络加速代理,提高用户网络速度和稳定性程加速器,满足于客户端打开大陆自国内外程序网络加速代理,提高用户网络速度和稳定性程加速器,满足于客户端打开大陆自国内外程序网络加速代理,提高用户网络速度和稳定性程加速器,满足于客户端打开大陆自国内外程序网络加速代理,提高用户网络速度和稳定性
2010IT
完整的项目开发流程,能够完整的实现策划的需求和。玩家通关postman加入游戏,在游戏中实现相互的比赛,通过赠送礼物的方式实现交互,使玩家感受到参与游戏的乐趣。
870游戏
作品简介:复刻小游戏《羊了个羊》 负责功能: 主要是前端开发,后端没做,也就是个单机游戏,工作之余自己摆弄的,基本功能完善。
1910游戏
下面截图是本人在网易游戏-荒野行动项目组工作时,做过的部分UI相关界面,其中包括游戏道具展示界面,游戏朋友圈界面以及游戏好友界面等。
1860游戏
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