游戏

这是一个传统的RPG游戏,有着RPG游戏中关键的战斗系统,以及小部分剧情 使用技术:SSM,css,js,html,jsp,还有jq的ajax
760游戏
管理多台服务器的运维系统,支持数据录入展示,支持阿里云产品信息及状态更新 脚本分发,管理数百台服务器的脚本执行 场景固化,一键开服关服
690中台
项目代码、可执行文件及演示视频:https://github.com/Colwaer/GGJ2022N 我完成的部分:核心机制的实现,两个角色的特殊移动和切换 游戏机制:场景中两只猫,白猫只可以在黑色平台中移动,黑猫只可以进行常规的平台跳跃,黑猫可以变成方块从而使白猫 通过,白猫可以变成白块从而使黑猫通过
800游戏
是由自己开发的可以将移动或静止的音频的播放方位和距离真实模拟出来的项目。这个项目实现了对音频文件的实时预览和播放功能,音频文件被拖动时,我们可以实时预览到音频的方位和距离,在播放时,我们可以实时看到音频的方位和距离,感受播放音频的方位和距离的真实的环境音效果。
1380游戏类
足球游戏 好友对战 副本推图 排行榜 公会 充值 活动 跑马灯 卡牌类 AI自动战斗 物理引擎 碰撞算法 断线重连 邮件 道具加成
900游戏类
项目主要是用unity+python服务使用,用于普通台球游戏及一些小游戏的对接,包含战令系统,排行榜等。 我在项目中主要是做大部分服务端的大部分业务内容,包含排行榜,战令,个人信息,支付,升级等内容。
1980游戏
玩法:经典消消乐游戏,功能包括普通三消和特殊消除,消除动画以及音效,通过不同关卡后可获取特殊消除道具,接入抖音广告和存档接口以获取用户信息,存储玩家数据,观看广告等功能; 参与内容:单人使用CocosCreator完成整个项目的制作与上线,以及项目后续的维护更新,包括三消机制,道具系统、动画缓动效果,期间与合作方保持紧密沟通,积极完成各项需求,项目顺利完成交付。
850游戏类
同一局域网内,服务端开启时,另一机器将IP地址HOST改为服务端对应的IP地 址、端口号与服务端的保持一致即可实现双人联机。
2370游戏
2021网易MG初赛:杰米的回忆 项目代码、可执行文件及演示视频:https://github.com/Colwaer/2021MG 我完成的部分:角色状态机控制的实现、撕纸、贴纸、场景物体拖动的实现,与音频同学对接wwise 游戏类型: 以撕纸和贴纸为核心玩法的叙事向解密游戏
640游戏
金融类h5游戏,教育机构用来开展培训; 通过php提供所有接口以及后台管理; 支持多种角色的登录,根据不同权限获取不同的菜单,进行不同的操作。 这是一款金融类的H5游戏,玩家需要扮演一位金融投资大亨,在游戏中进行股票、期货、外汇等投资交易,不断提高自己的财富水平。玩家需要通过研究市场、掌握投资技巧和应对突发事件等方式来赚取更多的财富。同时,游戏还包含了多种互动玩法,如与其他玩家进行交易竞赛、建立投资帝国等,使得游戏更加有趣和具有挑战性。
620教育
使用cocos2d-x 3.10 c++版本开发的一款海外休闲游戏。项目分为登录、大厅、商城、子游戏等模块。 使用的技术有c++ 、java 、object-c、界面编辑器cocostudio, jni 安卓及ios平台
1070游戏
负责后端开发就覅是否开启期间可开发卡夫卡防空炮开发帕克反馈卡夫卡排放量【阿文【浪费【卡洛夫【阿里发放开发楼盘
820游戏
会写一些前端,css,html还有javascript,python,java,c++等都会,还写过图书管理系统,游戏开发,还有vue,会数据库和一些应用的东西。
610 PC网站
自己开发了横板跳跃游戏。游戏中角色的控制,敌人的移动,奖励系统等都是开发的。难度也是住店增加,玩家越到后面越难。
800游戏
全程自己学习 现在想出来锻炼自己一下 看看能不能独立拿下一个小项目 空闲的时候想做的自己感兴趣的项目 由于生活需求没有太多时间花费在自己兴趣爱好上
940 PC网站
1.登录,权限,移动端h5游戏,h5活动榜单,cms,低代码等等 2.技术栈react,react native,oasis游戏引擎 3.h5下注类游戏DAU三万+
810CMS
是由自己开发的一款二次元美少女恋爱模拟游戏,画风也是二次元,男主是个高中生,女主是个大学生。故事发生在学校的时候,有一天男主收到了来自一个神秘人的邀请,并被告知需要用一年的时间和一个叫小春的女生交往。
1060游戏
游戏玩法:一款合成和建筑相结合的休闲游戏,玩家通过移动合并相同物品获得更高级的物品以完成相应的订单来获取奖励,获得的奖励可以在一个海岛上装饰各式各样的建筑,引导玩家建造一个更美好的岛屿。 参与内容:独立完成游戏界面的搭建、实现游戏基本玩法和复杂交互功能,包括棋子移动、合成、完成提交订单,游戏引导系统,货币商店系统,页面弹窗管理系统、存档和动画功能以及地图的缩放移动等功能
1290游戏
棋牌游戏是一款中型网络棋牌游戏 ,是公司承接的软件外包项目 。该项目主要包含 的功能有斗地主 、掼蛋 、比鸡 、南京麻将 。使用的技术主要有MFC 、ssm 、 cocos2d 、Android 、iOS 。我主要的工作如下: ● 框架搭建 ,包含cocos2d的前端 ,大厅服务器后端 ,房间服务器后端 。该框架主要 的难点在于需要自行编写房间服务器的负载均衡和流量控制 ,我们使的方法是通过 分布式锁的机制做房间服务器的负载均衡。 ● 麻将 , 比鸡 ,斗地主游戏的cocos2d前端编码工作 ● 麻将 , 比鸡 ,斗地主游戏的后端编码工作 ,该工作主要的难点在使用IOCP完成端 口实现TCP通讯 ,数据包的加解密 、数据包8位对齐问题 、封包粘包算法 、网络中 断重连算法 、网络异常结算的算法、 ● iOS端上架工作 ● android端接入渠道包的工作
860ios
基于unity的常见小游戏开发,适用于windows端,手机端可按照需求设置虚拟按钮,主要以Android端为主,可以做基于unity的游戏开发以及基于微信小程序的和java语言的
790游戏
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