游戏

使用qt制作的客户端,用到了qml。 其中俄罗斯方块包含计分功能,并且可以调节游戏难度。 贪吃蛇可以调节难度与单人或者双人游戏。
1290游戏类
海外直播APP,Flutter双端写的。 bee2live是一个年轻人聚集的直播平台 本应用是两个年轻人开发的成果,主要用于年轻人减压消磨时间,娱乐减压 热烈欢迎您使用它
1380游戏
在游戏【创游世界】中,自动将图片绘制为游戏中的NFT商品 >接受PC端和安卓端游戏挂机脚本定制 >接受网页自动填表、扒取数据脚本定制 >其他类型脚本定制私聊询问
20590挂机
联机对战的战棋+卡牌游戏 玩家在对局前可以编辑卡组,卡片效果类似于游戏王,复杂并充满联动的可能性 对局中,玩家结合卡牌效果和战棋的位置因素,抉择出牌策略
730游戏
1.我以高质量的标准来完成工作,确保每一项任务都达到最好的结果。我注重细节,并且对于完成出色的工作感到自豪。 2.我以迅猛的速度完成任务,不仅仅保证质量,还能在规定的时间内完成工作。我具备优秀的时间管理能力,能够高效地完成任务。 3.我灵活适应各种形式的工作,不论是什么类型的任务,我都能够胜任。我具备广泛的技能和知识,使我可以接受并完成各种类型的工作。 4.我对自己的能力充满信心,并对自己的工作感到自豪。这种积极的态度和自信心使我能够在工作中展现出色的表现。 综上所述,我以高质量、快速高效地完成各种形式的任务,同时保持自信和自豪。这些优点使我成为一个优秀的专业人士,可以胜任各种挑战。
570 PC网站
《人生重开模拟器》是一款以重生为题材的游戏,玩家可以在游戏中选择重头开始一次全新的人生。玩家可以选择自己的重生背景,例如出生地点、家庭环境等,这基于对现实中人们缺乏对自身背景选择的权力与选择后果的不确定性的反思。游戏呈现了人们回到青春期重新选择的想法,这反映了当代年轻人对于选择错失的焦虑以及对未来发展的迷茫和不满足感。游戏鼓励玩家在新的人生中积累知识、技能并实现自己的成就,借此让玩家更加认识自己的价值和意义。游戏中加入了各种人生难题和偶然事件,让玩家体验到人生中失败和挫折带来的困难与痛苦,同时也激发玩家面对挑战的勇气和决心。
810游戏
益智解乏打发时间的游戏。 不用安装,不用部署,只有一个网页文件,双击打开就能玩。 按键操作,下左右移动,上旋转,回车到底。 暂不支持在手机上玩。
1380游戏
桌面小游戏程序,参照传统的连连看小游戏规则。 小游戏分为多种模式,休闲模式不计时以及无限次数提示,经典模式计时且限制提示次数,并参与排名。排行榜将以文件形式储存,不会随游戏结束而清除数据。 运用c++语言以及MFC开发的小游戏。 通过计算机储存图片原理对导入静态资源进行处理最后呈现在小程序上,实现主题的可扩展性 利用MFC具备的工具库实现可视化
760游戏
实现的功能有:一个15*15的五子棋界面;能够在界面上下黑白棋子;实现棋子重绘,即当界面大小被改变时能够保持棋盘和棋盘上面的棋子不不会 消失;相同位置不能下多个棋子;只有当“开始新游戏”的按钮被点击时,才能够开始下棋。
510webapp
1. mmo算法、TLV协议处理、手写zinx-v1.0包括路由hook、读写协程分离、消息队列、协程池等 2. 本人负责后端服务功能的开发,包括在线聊天、移动信息广播、上下线通知
900游戏
公司内部孵化项目。从需求,到设计,到技术开发实践,全部都是公司内容人员完成。玩家在游戏过程中通过主页即可进入不同的系统模块,查看并体验不同的游戏玩法。
570文档原型图
游戏分为taptap登陆验证模块,种植模块,关卡模块,庄稼解锁模块,数据配置模块,数据存储模块,图集打包等模块。 游戏所有功能都是由本人独立完成。
1360IT
该项目是一个抖音平台的直播弹幕小玩法,直播在线观众可以通过输入指定弹幕评论内容加入小游戏,送出指定的直播礼物之后可以加入舞台蹦迪,该项目使用的技术栈为cocoscreator+rust
1880游戏类
负责前端和后端部分 主要是用于方便用户在线购买彩票 前端用vue uniapp 后端用php 这个是示例图,真是运营的需要添加后台数据,我这边没有
670游戏
针对游戏【天下布魔】定制的自动清理日常任务的脚本,可以一键完成登号、炼金、收取体力等日常活动任务 >接受PC端和安卓端游戏挂机脚本定制 >接受网页自动填表、扒取数据脚本定制 >其他类型脚本定制私聊询问
6240游戏
1.项目分为4个核心模块,SQLServer实体框架,SQLite实体框架,JSON数据解析,SQL语句查询 2.整个项目前.后端.UI都是自主开发
560 PC网站
该项目是一个视力健康服务类项目,开发了安卓、苹果、小程序端以及后台管理,使用了springboot、shiro、mybatis、redis、vue等框架,对接了小程序支付,苹果支付,微信支付,支付宝支付。项目分为登录模块、视力检测模块、商城模块、拼团模块、小游戏模块、个人中心模块、订单模块等大模块,在大模块下分出小模块细分功能。项目主流程为用户登录,测试视力,检测结果,联系客服老师,购买视力矫正商品。小游戏使用栅格背景,玩小游戏可配合矫正视力。
950商城
海外盲盒抽奖电商平台由一个盲盒网站PC端,一个盲盒H5移动端和一个运营后台组成,面向海外用户。 系统的主要内容是商品抽奖开盒,PVP/2PV2P对战,支付,升级,分销,工单,群聊,IM,商品信息爬虫等,商业思维很创新。 支付支持PayPal,Stripe,BitPay等。 第三方登录:Google账号、Discard账号、Twitter账号 运营后台主要是盲盒和商品信息的上架和编辑、修改、支付信息配置、Banner配置、工单管理及权限设置等。 技术: 前端:Vue2、Vue-router、Axios、Vuex、HTML,JavaScript、CSS等 后端:SpringBoot,Java,Python(爬虫),XXL-Job,Netty,OAuth2.0,RocketMQ,Spring Secury,JWT 存储:MySQL,Redis,AWS S3 我的职责: 研发负责人,带领团队17人,对项目落地、上线负责。 1、负责技术选型,工作任务分解与安排,研发人员招聘,培训。 2、技术可行性调研,产品及技术方案支持。 3、业务流程梳理,数据库设计评审,团队技术方案评审和做决策。 4、项
1910交易
游戏有武器模块,主角模块,战斗模块,怪物模块,障碍物模块,道具模块,技能和buff模块,摇杆控制模块,寻路模块,地图模块,关卡模块,数据相关模块,图集相关模块,数据埋点检测模块,TopOn聚合广告模块,穿山甲广告模块等模块 我负责武器模块,怪物模块,障碍物模块,道具模块,技能和buff模块,图集打包模块,摇杆控制模块,广告相关模块。
1310游戏
1.“连连看”小游戏中由主程序LLK_main.py组成,实现了一个简单的连连看游戏界面和按钮交互功能。当用户输入名字并点击不同的按钮等级时,会根据不同等级调用不同难度的游戏模式。同时,点击历史排行榜按钮会显示历史游戏排名。点击退出按钮可以退出游戏。包括难度1:简单模式的link_up1;以及难度2:中等模式的link_up2;以及难度3:困难模式的linke_up3,以及查看历史排行榜记录的History_rank.py共同组成。 主文件LLK_main.py控制着游戏的运行,我们导入了tkinter库来为了实现GUI界面。
570游戏
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