游戏

1、负责整体架构,技术选型和人员招聘。 2、全程参与项目管理。 3、负责部分需求开发,如交易模块、小号交易模块、抽奖模块、积分夺宝模块。
3950游戏
这是我在培训机构培训的时候做的一个网页小游戏 其中包括一些功能实现,比如:排名功能,素材移动交互,计时器和重置等
1510游戏
传承主机版算法,实现手游真·割草;骑乘奔驰,巨大地图;横扫千军,击溃敌军;技能连击,组合灵活,施展无双乱舞。负责帧同步功能开发。
1470游戏
游戏类型:字节小游戏 游戏介绍:模拟经营类休闲游戏。 工作内容:根据策划需求实现了相关游戏核心玩法:买卖商品,购买领地,积累财富,最终达成一个亿小目标。以及其他游戏内容,如成就系统,事件系统等。
2370APP
项目组成: 游戏管理、邀请好友、提现支付、注册登录、短信验证、每日任务、收益榜单、每日签到等 负责部分: 项目环境部署、后端接口及后台开发、对接短信、对接支付宝和微信提现、对接游戏商和渠道
4970
本应用是一款专为儿童设计开发的电子绘本阅读app,其主要功能包含书籍数据的展示,下载,播放,互动等,通过用户购买vip(苹果内购,微信,支付宝等)进行书籍解锁。本应用已cocos2dx为主框架,用cocos-js进行开发,并在原生项目中进行二次开发以自定制支付等相关功能的特殊化操作,
1770ios
简介:Unity项目的性能分析与性能优化 工作内容:独自负责项目的性能分析(包括:内存、CPU、GPU等的Profiling)以及项目的性能优化(包括:贴图、材质、spine动画、animation动画、shader等优化),对热点场景和性能瓶颈的UI等进行了专门的针对性处理。 结果:热点场景帧率明显上升,项目的内存占用以及耗电量均有明显下降。
1660人工智能
项目链接:https://www.taptap.com/app/131163 1. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发 2. 开发新的运营活动等,维护游戏 3. 对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案
2350
1.该项目是一个toC的官网直播页面、主要功能是向大众提供CODM直播、赛程展示和赛程回放。同时展示解说、选手信息、赛事规则等。 2.我在项目中负责前端,包括整个页面的构建、与后端联调接口、对接ui设计师沟通设计细节等。
2070
简介:Unity 2D场景的阴影效果 个人工作:2D场景的阴影效果,可以做到被场景物遮挡、人物描边、交互物变色等视觉表现
1420python
项目接入ChatGPT源文件源码
这是一个Unity的测试Demo,接入了ChatGPT的最新API,实现了游戏内置的聊天AI机器人功能。 使用方法:直接导入打包的的unitypackage文件,然后运行游戏,对话框输入问题即可。
3070游戏
项目链接:https://www.taptap.com/app/139973?region=cn,或各大手机品牌的app商城可下载 公司的业务主要方向为轻量级小游戏,此项目为公司的第一款游戏,我后续还参与了其他数十款项目的开发 1. 编写了较为通用的、适用于公司业务类型的轻量级游戏框架 2. 带领团队进行各项目进行开发,负责技术难点攻克及性能优化 3. 协助同事进行多平台SDK的集成,同时梳理出一套Unity游戏转Cocos、Laya游戏的流程,方便游戏快速上线不同平台
2040休闲游戏
1.独立完成项目。 2.使用vant组件库快速开发前端页面 3.页面采用flex弹性布局+rem适配布局 4.运用到了vue数据驱动DOM渲染 5.通过vue-router切换试图组件页面从而实现单页面程序 6.使用了Sass这款css预处理工具,更高效的处理CSS样式。 7.通过二次封装axios请求工具,实现数据交互,实现动态交互。 通过token+localStorage实现登录授权状态维持。
1960APP
腾讯QQ堂复刻,学习使用 开发难点主要在于人物贴图大小不同,与角色坐标点的绑定较难。部分角色会出现错位。 气泡的爆炸与角色动作等逻辑由参照传统2d游戏一步一步还原出来
5080游戏
pc端小游戏编辑器,用户无效编程可自行制作编辑游戏,支持游戏审核发布至对应的关联产品内进行运营,支持多种游戏模式
1870
项目链接:https://jxgl.xoyo.com/index/index.html 1. 在项目初期根据项目类型及需求进行技术预研,协助主程完善框架的搭建 2. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发,如网络、战斗、业务功能、UI等 3. 在中后期对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案
2370
使用vue-element-admin完成快速搭建、开发后台管理系统,主要是对游戏APP端上的一些数据进行设置或数据的增删改查,包含游戏种类的管理、用户管理、权限管理等。以及使用vue+mint-ui 对H5端开发,主要要是对推广、代理端使用,主要功能是个人信息、推广信息、下级信息等
2790游戏
开源项目,一款基于LayaAir引擎的HTML5游戏,玩家双方控制操作杆通过各种类型的子弹,将中心球打进对方得分区的游戏,实时双人游玩。 1. 游戏提供了各种类型的子弹和特效,玩家需要充分利用好道具和发射子弹的时机赢得胜利 2. 个人项目,负责游戏的前期策划,前后台技术实现和UI设计 这个项目分两大模块,前台游戏主体部分,使用了LayaAir游戏引擎 + Typescript。 后台使用nodejs,实现了房间和匹配功能,负责游戏过程中转发打包好的游戏帧,以及记分评判等功能。
1930游戏
此项目为游戏平台,使用unipp开发,提供了充值提现,登录注册,邀请分享,进入游戏等功能,并配有多语言。且对接了谷歌登录,谷歌支付,Facebook登录等功能。
1730游戏
作品简介: MOD编辑器是为了开放给玩家编辑游戏MOD打造的一款应用,玩家可以在里面编辑游戏内的玩法、样式、美术表现等相关选项。 工作内容: 客户端框架;大厅;登录;mod上传、下载、删除、编辑;技能编辑、阵营编辑、角色编辑等。
1930人工智能
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