游戏类

CIMLite是轻量级cim系统,支持在数字地球cim的影像和三维地形上叠加三维模型(几十种三维模型格式),支持建筑物shp拉升、线状图层shp、点模型shp以及osgb倾斜摄影模型(支持三维动画和蒙皮动画),支持各种模型导出和转换,包括osgb、各种格式的三维模型,并且提供三维模型、倾斜摄影、shp文件、数字高程模型DEM与cesium平台之间的转换服务,如osgb到3dtiles、shp文件到3dtiles转换、高程模型dem到地形terrain的转换以及osm到shp的转换。
2440政府文化
1.功能模块: 角色管理:玩家可以创建、管理自己的虚拟角色,包括自定义外观、能力属性等。 地图探索:玩家可以在游戏中探索不同的地图区域,发现隐藏的宝藏、任务等。 任务系统:游戏提供多样化的任务,包括主线任务、支线任务和日常任务,玩家可以接收任务并完成目标。 战斗系统:游戏中存在各种敌对NPC,玩家可以与其进行战斗,并通过技能、装备等方式提升自身实力。 社交互动:玩家可以与其他在线玩家进行互动,组队探险、交易物品等。 2.我负责的任务及技术栈: 作为后端开发者,我负责以下任务: 数据库设计与管理:使用MySQL数据库存储玩家数据、任务信息等。 用户认证与授权:使用JWT(JSON Web Token)实现用户登录认证和权限管理。 游戏逻辑开发:通过Python语言编写游戏服务器端逻辑,包括角色管理、地图探索、任务系统等功能的实现。 API设计与开发:使用Django框架开发RESTful API,供前端与游戏客户端进行数据交互。 安全性处理:使用密码哈希算法对用户密码进行加密存储,并实施访问控制和防御措施,确保系统安全性。 性能优化:使用缓存技术、异步任务等手段提高系统响应速度和并发能力
660游戏
1.网页使用H5,css,和Jquery开发框架制作ui界面 2.该网站拥有登录,注册,首页,角色介绍等10个界面并包含一个可以交互的live2d 3.使用php和js通过ajax提交的方式连接至远程数据库,发送信息使用md5加密 4.用户登录输入的数据会被加密发送至数据库进行比对,比对通过后将进入首页 没有账号的用户在注册后数据会被登录至数据库,注册成功后重新返回登录界面登录即可进入 5.live2d调用了FGHRSH作者的API实现live2d活动 6.使用tomcat与apache远程部署至服务器进行使用
900游戏类
模块:图形绘制,棋子模型,行走逻辑判断 标准的象棋程序,提供说明,悔棋,复盘等功能 负责的模块:全部 技术栈python + pygame框架 遇到的困难:主要在于各种棋子行走逻辑的判断,尤其是'炮'的逻辑 解决方式:总体思路不算太难,主要是细节的处理和代码的优化,不停的调试即可
430游戏类
一种类似开心消消乐的玩法,玩家可以选定三个或以上的相同颜色进行消除,消除后会产生对应颜色的野怪去攻击对面的boss,还有英雄会有对特定的颜色进行攻击加成
750游戏类
该游戏项目可分为几个功能模块 1、游戏资源加载和资源管理模块 2、玩家移动和攻击模块 3、碰撞(玩家与子弹,敌人与子弹和墙体子弹)模块 4、敌人移动和随机生成 5、敌人方向改变和边界检测 6、游戏动画 7、游戏音效
530游戏类
使用python第三方模块 以对象的方法制作了一个简易的飞机开火大战的小游戏,并且添加各种元素来优化游戏,由用户使用键盘来控制移动与开火,并且实现暂停,与更换设置等操作
530游戏类
1.功能模块: 角色管理:玩家可以创建、升级和管理自己的角色,包括选择角色职业、属性提升和装备管理等功能。 任务系统:游戏中提供多样化的任务,包括主线任务、支线任务和日常任务。玩家可以接受任务,完成任务目标并获得奖励。 资源采集与生产:玩家可以在不同星球上进行资源采集,并通过资源加工、合成等方式生产物品或装备。 多人合作:玩家可以组队与其他在线玩家进行合作,共同完成探险任务或挑战副本。 PVP对战:玩家可以参与竞技场、公会战等PVP活动,与其他玩家进行对战,提升实力和荣誉。 2.我负责的任务及技术栈: 作为后端开发者,我负责以下任务: 数据库设计与管理:使用MySQL数据库存储游戏数据,包括玩家信息、角色属性、任务进度等。 用户认证与授权:使用Token-based身份验证机制实现用户登录认证和权限管理。 游戏逻辑开发:使用Python语言编写游戏服务器端逻辑,包括角色管理、任务系统、资源生产等功能的实现。 API设计与开发:使用Django框架开发RESTful API,供前端与游戏客户端进行数据交互。 安全性处理:使用哈希算法对用户密码进行加密存储,并采用HTTPS协议保证数据传输
890游戏
该项目是为游戏优化及运营策略的制定提供数据支撑的,通过实时、精准监测游戏游戏生命周期中的各个环节,深入了解游戏内玩家行为、付费数据、游戏报表等各项核心数据表现,为制定针对性运营策略提供参考。负责该项目统计中心的数据采集、后台用户权限管理、前端信息展示等功能开发;游戏渠道、SDK用户中心接口、支付接口的配置。
510游戏类
1.功能模块: 角色管理:玩家可以创建、升级和管理自己的角色,包括属性提升、装备管理和技能选择等功能。 关卡挑战:游戏中提供多个关卡,玩家需要带领角色闯过各种障碍、击败敌人来完成关卡目标。 装备系统:玩家可以通过探索和战斗获得装备,提升角色能力,包括武器、护甲和饰品等。 技能系统:玩家可以解锁和提升各种技能,使用技能来对抗敌人或增强队友能力。 多人合作:玩家可以组队与其他在线玩家进行合作模式,在团队中配合作战。 PVP对战:玩家可以进行竞技场对战,与其他玩家进行实时对战,展示自己的实力。 2.我负责的任务及技术栈: 作为后端开发者,我负责以下任务: 数据库设计与管理:使用MySQL数据库存储游戏数据,包括玩家信息、角色属性、装备信息等。 用户认证与授权:使用Token-based身份验证机制实现用户登录认证和权限管理。 游戏逻辑开发:使用Python语言编写游戏服务器端逻辑,包括角色管理、关卡管理、装备系统和技能系统等功能的实现。 API设计与开发:使用Django框架开发RESTful API,供前端与游戏客户端进行数据交互。 安全性处理:通过对用户输入进行合法性验证和过滤,防止恶意
660游戏
python语言对象编程,网站数据提取,scrapy框架,远程虚拟机,SQL数据库处理 UI界面设计 自动化软件 数据分析处理可视化
460电商
音乐播放器,可让你快速轻松地管理和收听所有音乐文件。。你需要处理包含不同语言数据,且数据非常大的时候,语言检测就派上用场了。使用Python中的langdetect包,可以在几行代码内检测超过55种不同的语言
710文档原型图
我曾参与人气休闲塔防游戏保卫萝卜系列开发,这款游戏关卡设计环环相扣,一点点加大难度;我负责开发新怪物、新炮塔,参与设计技能特效
1060游戏类
使用qt制作的客户端,用到了qml。 其中俄罗斯方块包含计分功能,并且可以调节游戏难度。 贪吃蛇可以调节难度与单人或者双人游戏。
1310游戏类
耀目华丽的舞台即将掀开帷幕,顶尖酷炫的音乐盛典将在iapm独家呈现!动感的音乐快闪巡游表演秀将在iapm火热上演,更在周末为你带来强大的音乐阵容,献上一场场精彩纷呈的音乐演出,邀全城观众共同踏上一段美妙的音乐之旅,尽情在音符中徜徉,在乐曲中沉醉。 同步上线了,上海环贸iamp“乐动潮人”H5小游戏,现场扫码参与挑战手机小游戏,即可获得缤纷夏日礼品。 小游戏容易上手,只需要通过卡准音乐的节奏进行得分。 https://qwq2x.com/work/iapm%20music
1200游戏类
项目模块 1、UI界面设计 2、游戏功能模块 (1)角色移动 (2)敌人AI寻路算法 (3)敌人视线范围内扣血检测 (4)等等 3、场景设计 (1)后期处理 (2)光照渲染 (3)粒子特效
630游戏类
爱往福来-废品回收可换福分,福分可以当钱用 爱往亭智能回收终端,垃圾智能分类可变钱 94%收益归属民众,经营管理,信息公开 商家入驻,不向卖家收费抽成,收取租金 重奖民众,举报假冒,一货一码,即证真假
480游戏类
割草类休闲小游戏,有比较完善的战斗系统、装备系统、商城系统等,这是我使用cocos creator独立开发的小游戏。曾在上线过OPPO快游戏
840游戏
1,一款高尔夫软件,为喜爱高尔夫的玩家定制的一个便捷平台。球场定制,玩家约球,一键预约,精准的天气提供等
450游戏类
基于后台tp6+前端uni开发的简单的果树种植系统 定时种植果树每小时产出果子定时收获好友之间相互转赠 可追加到任意项目之内
440游戏类
当前共1276个项目
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