游戏类

集合了海量 steam 游戏的游戏服务平台,提供了3A大作试玩、游戏购买特惠折扣、游戏回收、云游戏、游戏网络 环境加速等综合服务的应用 ● 遵循系统业务领域架构演进、高内聚低耦合、DDD 等指导原则,拆分多个微服务 ● 微服务治理框架技术选型采用 SpringBoot、SpringCloud 框架 ● 其他核心技术框架包括不限定于 Nginx、Zuul、Mybatis、MySql、ElasticSearch、JetCache、Redis、Kafka等 ● Jenkins 自动化构建部署容器镜像、部署阿里云容器服务、支持高性能可伸缩的容器应用管理能力
140java商城
1.这是一个休闲娱乐体感互动游戏,支持多少多人互动,PK 比赛 2.独立开发完成,主要基于Unity 开发环境+结合kinectSDK 3.后面自己使用OPENCV+OPENPOSE 封装一个了
90unity3d图形/图像处理
基于unity开发的实时对战游戏: 1. 自研帧同步对战客户端和服务端,包含自研帧同步物理引擎、自研帧同步服务器、自研帧同步框架等 2. 开放世界,3D卡通渲染 3. 项目内置关卡编辑器,能够支持策划自行编辑关卡地图、任务、技能等
80unity3d游戏类
对开源项目进行制作坦克大战游戏,通过python对实际游戏操作进行监听等,包括键盘鼠标的操作,以及游戏规则的制定等
180python游戏类
○ 项目简介:月流水过亿的mmorpg手游,在全球多个地区均有发行,多次获得Appstore首页推荐 ○ 项目链接:http://sr.xianyugame.com/
40unity3d游戏
我负责后端框架的选取,玩家匹配开房功能实现,每个子游戏里面的游戏逻辑实现,支付 skd 等对接, 管理后台的功能实现
100grpc游戏类
项目描述:模仿胡闹厨房的urp项目 技术栈:Unity3D 主要工作职责: 1. 导入素材、搭建游戏场景、添加动画和控制角色移动 2. 开发游戏内的交互功能,例如与柜台的互动、食材的传递、切菜和烹饪流程,并处理相关的UI更新和状态 控制。 3. 管理游戏状态,包括自动下单、菜品制作的判断逻辑,以及制作和更新UI列表显示 4. 实现音效和背景音乐的添加与管理,游戏设置的调整,以及如何保存和加载玩家偏好设置
130unity3d游戏类
flutter+kotlin+node+websocket 多人互动类游戏平台,实现了游客登录,游戏房间过期检测,游戏中玩家心跳检测。适合聚会多人游玩。 自定义游戏卡牌。玩家可以通过富文本编辑卡牌外观。
210flutter游戏类
1,前端为逆向别人的作品,完全还原成cocos creator进行逆向开发。修改了通信部分,跟后端对接 2,后端完成了游戏逻辑及大厅逻辑
190go语言游戏类
为 Minecraft(我的世界)制作的一个小工具,用于快速生成游戏材质包的小工具,UI使用 AdonisUI 和 AduSkin,图标库使用 Material Design Icons。 用最简单的方法创造出游戏材质包,在模板选择一个贴图点击,该贴图就会出现在编辑器中,点击编辑器中的贴图,会调用在设置中设置的图像编辑器打开,处理完成后,点击打包,就会按照 我的世界材质包的规范进行自动打包。
120c#游戏类
明日方舟原版的基础上实现帧同步联机对战,从0到1,固定斜视角3d场景+2d spine小人,游戏内容该有的都有,具体可以细聊。——————————————————————————————————————————————————————
150c#游戏类
1.使用 Cocos creator 编写的喝酒助兴小游戏 app 与微信小游戏 2.抢啤酒小游戏:玩家进入场景选择是双人对战还是四人对战,屏幕中心会生成啤酒,盒子会在随机时间打开,玩家点击对应小手,比谁抢到啤酒并计分 3.翻瓶盖小游戏:类似于翻地雷的游戏,翻中瓶盖则游戏结束 4.数字竞猜小游戏场景:玩家选择数字范围,然后输入数字竞猜,最终猜中游戏结束
90cocos2d-x游戏类
主要就是一个模块,c++shixian推箱子小游戏。游戏玩家可以选择关卡,选择难易程度,以用来小小娱乐一下。主要用到c++,easyx图像编程
220C/C++c++
《少女前线2:追放》是一款由上海散爆网络科技有限公司开发的角色扮演策略游戏,《少女前线》的续作。游戏于2017年正式立项,2019年推翻重做,2021年6月29日开启首航测试,2023年12月21日开启全平台公测。
90unity3d游戏
使用egret、krpano等技术制作, 开发包含50多款微信推广类H5游戏、创意产品。 详情见展示网站:http://www.nofastfat.com/wp/?page_id=82 均可在线试玩
120html5游戏类
一个定制的Minecraft(我的世界)启动器或者可以说是客户端,使用C# WPF,UI方面全部为定制,仅使用了 AduSkin 的消息通知组件,图标使用 Material Design Icons 图标库。 是一个 Windows10 以上的桌面应用。 本产品专为小白萌新制作,能简单快速启动游戏,加上定制的小工具,能产出一些个人作品(游戏地图)等。 产品官网:https://dbmc.dbhg.top/
120c#游戏类
基于unity开发的儿童口语养成游戏客户端,用于帮助儿童开口学习英语,有以下技术特点: 适配到安卓、ios、web等多个平台,能够在低端机流畅运行 开放世界,3D卡通渲染,精致的UI,孩子能够在地图中自由游玩,也能通过完成任务通关 项目内置关卡编辑器,能够支持策划自行编辑关卡地图、任务等 最新AI对话技术,孩子能够和萌宠、NPC等无障碍口语沟通 支持后台控制客户端热更新、强更等多种更新方式
150androidUnity
1.这是一个休闲娱乐游戏,支持多少多人互动,一个打怪升级过程,主要是增加运动气味性 2.独立开发完成,主要基于Unity 开发环境+结合kinectSDK 3.困难自己使用OPENCV+OPENPOSE 封装一个了体感互动引擎
100系统架构VR/AR
1,示例是两种休闲游戏,各种微信小游戏逆向 2,使用cocos creator开发,可以使用egret进行游戏开发 3,承接各种棋牌游戏开发
200小程序游戏
1.一款三消加塔防的小游戏,消除方块,击打怪物,保卫家园 不同颜色的方块有不同的能力 2.负责前端框架设计以及所有功能模块的开发
170javascript游戏类
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