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入阵九宫格
产品系统
这是一款九宫格数独益智微信小游戏,划分简单、一般、困难三种难度,按天数设置关卡。玩家填写数字完成数独闯关,支持查看排行榜、回退、暂停退出,锻炼逻辑推理与专注力。面向各个年龄段
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gorm
游戏
HTML5 游戏分享平台
产品系统
Vibe Coding
1、项目有哪些具体功能模块用户模块:邮箱注册/登录、JWT登录态、个人中心、修改密码游戏上传模块:ZIP/文件夹/多文件三种上传方式、入口文件自动识别、封面设置、我的作品、删除审核模块:待审游戏列表、通过/驳回(含驳回原因)、操作日志留痕游玩模块:游戏大厅(关键词搜索、最新/最热排序、分页加载)、卡
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Nginx
游戏
忘仙2 --MMORPG手游服务端(Skynet+Lua 高并发游戏后台)
产品系统
01.账号与网关:渠道/自有账号登录、Token校验、防重登、Watchdog+Gate接入TCP长连接、心跳、断线重连、消息拆包与路由。02.角色与大厅:创角、职业、属性、背包、货币、邮件、好友、黑名单、签到与基础运营活动配置。03.场景与世界:多地图场景服务,怪物/NPC/采集点管理,AOI视野
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C
游戏
悠来棋牌--休闲对战平台(斗地主/牛牛/扎金花/红中麻将,Java服务端)
产品系统
1.账号与大厅:注册登录、游客试玩、实名校验、设备绑定、好友、大厅房间列表、快速匹配与创建房。2.斗地主:发牌、叫/抢地主、出牌合法性校验、炸弹/王炸/春天计分、断线重连、托管。3.牛牛:发牌、庄闲分配、牌型判定、倍率配置、多回合结算。4.扎金花:发牌、看牌/比牌/闷牌/弃牌,仅纯虚拟积分娱乐,不涉
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Java
游戏
数据库迁移
产品系统
1.整套开源系统搭建监控系统、日志系统(ELK)、安全(堡垒机),权限统一管理(LDAP)等运维平台。2.docker,docker-compose,k8s,gitlab,jenkins等工具实现开发,测试,生产自动部署更新,回滚。3.故障处理:快速解决日常工作中遇到的突发故障协调;开发,测试,运营
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MySQL
游戏
躺平发育服务端
产品系统
项目服务端主要提供玩家数据存取、排行榜、临时状态管理及多人联机等后端功能。玩家账号、游戏进度等持久化数据存储于MySQL;排行榜及高频访问的临时数据使用Redis存储,以提高访问效率并减轻数据库压力。多人联机功能曾在微信版本上线验证,后续根据实际运营成本与收益评估停止继续迭代。此外,我还负责服务端的
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Java
游戏
轻松数独解题助手、数独大师训练营
产品系统
Vibe Coding
1、拍照识别:点击?拍摄或从相册选择数独题目图片,CNN模型自动识别并填入棋盘2、智能解题:遇到困难时点击提示,系统分析当前局势并给出解题思路3、解题教程:介绍多种解题技巧,每种配详细讲解(教程与提示功能共用一套策略代码)4、技巧挑战:针对个人薄弱环节生成针对性练习题5、扩展功能,提供4档难度数独谜
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Java
游戏
某游戏AI攻略助手
产品系统
Vibe Coding
AI智能问答支持:怪物、装备、道具、任务、NPC、技能、地图、职业、升级攻略、专题攻略装备搜索支持:武器、防具、饰品、卷轴任务攻略支持:任务接取、任务流程、任务奖励、任务前置专题攻略库仪表盘:各类型数据、访问量、向量化数量任务功能:数据整理、全量向量化、增量向量化向量管理:查看已向量化数据,验证检索
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Python
人工智能
3D 竞技类足球手游服务端研发与部署
产品系统
实时对战匹配:支持多玩家在线快速秒级匹配,自动建立足球比赛房间与赛事结算。核心状态同步:高频处理球员跑位、射门、防守等3D物理运动数据的后端逻辑,防范外挂作弊。玩家资产与背包:完整的球星卡牌抽取、升级、装备道具购买以及虚拟货币的扣减闭环。赛事数据后台:自带详尽的赛事日志统计、玩家战绩排行榜以及防雪崩
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Java
游戏
沙丘(Rise of dune)
产品系统
游戏模块涉及太多,游戏的基本模块全涉及到,但slg重在数值体验与生命线,社交功能与跨服团战是比较核心的模块。社交功能包括联盟、聊天、官职等;跨服战,分三个阶段实施:第一个阶段,仅仅是积分的跨服排行榜及奖励与公告;第二个阶段为跨服竞技场;第三个阶段为真正的跨服地图战。三个阶段由简到难。
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C++
游戏
个人网站 https://touchingwang.github.io/
开源项目
这是一个使用Jekyll静态网站生成器构建的个人技术博客,托管于GitHubPages。项目以简洁的设计呈现技术文章、学习笔记和生活随笔,主题聚焦于Java后端开发、SpringBoot实践以及软件开发方法论。核心功能1.技术文章发布系统文章管理:支持Markdown格式编写技术博客,包含发布日期、
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Java
游戏
steam自动采购系统
产品系统
1.steam全球区域自动注册,自动规划注册任务2.steam账号管理,分组管理,批量刷新库存,令牌显示,自动收货,自动确认,账号检测,库存转移等等3.不同平台的市场价格分析,采购账号管理,自动化采购/求购/扫货4.steam库存管理,开箱号库存分析,汰换号库存分析,一键上架5.API对外出售,订单
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Python
游戏
MySQL集群的读端负载均衡方案
产品系统
1.分摊读压力,扛更高并发2.提高读服务可用性(故障自动剔除)3.简化业务代码,不用在代码里做负载均衡4.实现灵活的流量分配策略5.一定程度的连接复用与限流
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Nginx
游戏
欧拉图游戏推广营销平台
产品系统
1、源数据采集,轻度汇总,为数据分析师出分析报表2、定时执行潜在目标用户筛选模型,为营销部门做营销活动传输用户数据3、广告合作方效果数据汇总,为市场部投放广告提供关键词优化数据参考
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Python
游戏
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