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明朝风云产品系统
游戏是皇帝养成系列,通过完成任务获得妃子和大臣,获得奖励增加妃子的大臣的属性,有征战有排名,定时举办各种活动获得参与获得奖励,有首充福利,7日登录,元包月卡,联盟集结,充值活动,限时活动等,还有大臣,国库,任务,成就,排名,福利,商城等固定页面
300Java游戏
AQR产品系统Vibe Coding
允许玩家上传/分享/管理自己制作的关卡,其他玩家可以搜索/浏览别人上传的关卡并评论/收藏/打分。此外还提供游玩成绩的上传和排名,有一个完整的排行榜系统。对于玩家上传的关卡/成绩有完整的审核/评级流程,由专门的审核/评级员在后台完成。
310Java游戏
系统基于MediaWiki构建,提供结构化内容管理与在线知识展示能力,支持用户对内容进行创建、编辑、分类与关联组织,实现条目化知识体系的持续维护与浏览。系统支持Wiki页面创建与编辑,用户可创建并维护个人创作内容,并结合分类与内部链接机制实现信息组织与展示。目前系统支持公网访问,用户可通过浏览器访问
370PHP内容平台
1、认购麻将桌:用户可以选择某个门店下具体的某张麻将桌进行认购,认购成功后获得1个雀币且雀币可交易。已被认购的麻将桌产生的订单收益会自动分成给拥有该桌对应雀币的用户2、申请商家/代理:申请成为商家和代理商,成为商家后可以支付押金来租用麻将机3、门店:根据定位获取附近商家门店并展示门店的情况4、订单:
540Java游戏
企业SAP的PPSDMMFICOHRQMPMABAP等模块网络游戏的启动登录选区载入地图角色物理动画技能攻击背包道具宠物聊天队伍状态同步等模块
450C#游戏
AI辅助评估:标准化评估工具,自动生成评估报告,3小时→1分钟家园共育平台:一键生成每日训练报告、在线留言沟通、家长端APP查看报告康复效果可视化:能力雷达图(感知/运动/语言/社交/认知)、成长时间轴、GAS目标达成量表家庭训练游戏库:AI推荐个性化游戏、视频指导、打卡记录,解决家庭干预难题机构管
530Java游戏
诺亚传说产品系统
未来奇幻MMORPG端游。核心功能包括:装备自主合成,强化不爆档且可继承;自动挂机与离线经验,轻松升级;军团战、跨服战场、世界首领等多元PVP;家园庭院休闲系统;还有丰富副本与职业流派,兼顾硬核玩家与休闲用户。
550C++游戏
以FlaskWeb(含登录鉴权)提供账号检索、多维筛选、排序、售价分析、规则估价与配置(及鸣潮侧的利润/回收相关计算),并结合Faiss等结构做已售商品相似检索,另有独立推理/训练目录支持暗区AI估价等扩展;整体目标是把分散的平台listing变成可查询、可估价、可对比的运营数据与工具。
530Python游戏
这是当时公司推出的第一款强交互的游戏,真人用户通过互联在线各种棋牌游戏,包括玩斗地主,80分,麻将等,用户在线出牌,系统负责做规则判断,同时算分判输赢。当时先做了斗地主,很快就有上万人在线游戏。后面陆续推出80分和麻将。
500PHP游戏
项目为儿童rpg游戏,故事设定在未来世界面临能源枯竭的危机。为了寻找解决方案,科学家叮叮博士研制了时空穿梭机“月光号”,并组建了“卡布探险团”。玩家扮演的“小卡布”成员将乘坐月光号穿越至千年前的唐朝(西游时代),寻找名为“魔晶”的神秘能源,以挽救未来世界。‌
440C++游戏
功能模块:核心包含游戏数据包管理、文生图AI次数统计、接口调用辅助统计、接口限流四个模块。主要功能:支持.res/.zip格式游戏包的上传(MD5校验防重复)、下载、带分页的模糊搜索(支持全局/指定用户切换)及封面图下载;提供文生图AI当日调用次数查询、递增功能,且每日0点自动清零次数;记录全接口调
1070Python游戏
召唤师纷争产品系统
游戏在保留了3D画面表现的同时兼顾卡牌游戏的丰富策略玩法,更加能身临其境体验战斗的激爽快感。游戏凭借成熟完善的养成玩法、紧张刺激的战斗、炫酷的技能效果、丰富多变的策略组合,为玩家呈现一场游戏的饕餮盛宴。
470Java游戏
数字砰砰砰开源项目
一种新类型的三消游戏,通过移动4*4格子的行和列,使其成为3个相同的数字或者连续的3个数字即可消除,获得分数,提升等级,随着等级增加,可用数字增多难度也增加。后端主要处理分数排行榜的管理,用户注册管理,用户成就管理,并使用stomp协议做到用户与用户之间实时对战。低延迟低负载。
580Java游戏
这是一款横版过关多人在线手游,有比较重度的玩法,包括卡牌收集玩法,精彩的手搓战斗系统,各种常规的功能与丰富的玩法,满足畅快战斗与酷炫的画面表现,动漫画风,技术采用在当时也是国内第一批使用cocos引擎开发的
540C++游戏
这是一个使用Jekyll静态网站生成器构建的个人技术博客,托管于GitHubPages。项目以简洁的设计呈现技术文章、学习笔记和生活随笔,主题聚焦于Java后端开发、SpringBoot实践以及软件开发方法论。核心功能1.技术文章发布系统文章管理:支持Markdown格式编写技术博客,包含发布日期、
840Java游戏
图寻知识分享产品系统
单页面。根据南北半球、行驶方向、道路线颜色、街景车种类、街景相机、电线杆、车牌种类,筛选出对应国家。涵盖谷歌街景中总计143个国家和地区。这个页面支持PC端访问和手机浏览器访问。PC端支持编辑保存。
871Nginx游戏
1.steam全球区域自动注册,自动规划注册任务2.steam账号管理,分组管理,批量刷新库存,令牌显示,自动收货,自动确认,账号检测,库存转移等等3.不同平台的市场价格分析,采购账号管理,自动化采购/求购/扫货4.steam库存管理,开箱号库存分析,汰换号库存分析,一键上架5.API对外出售,订单
530Python游戏
1.分摊读压力,扛更高并发2.提高读服务可用性(故障自动剔除)3.简化业务代码,不用在代码里做负载均衡4.实现灵活的流量分配策略5.一定程度的连接复用与限流
540Nginx游戏
Remain产品系统
人物动画系统,载具系统,建造系统,npc系统,养殖系统,灌溉系统,电力系统,道具系统,背包系统,任务系统,团队组队系统,editor扩展工具,交互系统,天气系统。人物健康系统,生存系统。
1110C#游戏
TrMenuWebCustom是专为Minecraft高级菜单插件[TrMenuV3](https://hhhhhy.gitbook.io/trmenu-v3)设计的在线可视化配置工具。解决问题:1.原始配置TrMenu插件时只能手动调整yml文件,并无法所见即所得,本项目发行后,达到了所见即所得,
1400Java游戏
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