MySQL

涉及的主要模块:登录注册、游戏分享、城设与升级、资源生产与获取、战斗争夺、换装升级。项目想继续做地图与联盟功能,因决策者中断转向其它类型的项目而终结。在涉及到配置信息下发的过程中,还是做了不少优化设计与处理
270C++游戏
游戏模块涉及太多,游戏的基本模块全涉及到,但slg重在数值体验与生命线,社交功能与跨服团战是比较核心的模块。社交功能包括联盟、聊天、官职等;跨服战,分三个阶段实施:第一个阶段,仅仅是积分的跨服排行榜及奖励与公告;第二个阶段为跨服竞技场;第三个阶段为真正的跨服地图战。三个阶段由简到难。
190C++游戏
●项⽬难点:游戏的趣味性设计、构建⾼质量的AI提⽰词、Agent对历史剧情和线索及关键事件的结构化记忆、Agent对章节切换和游戏结束触发、Agent对游戏节奏的把控(游戏⼤纲、关键事件、章节节点)
250Python人工智能
麻消消产品系统
核心玩法:三消操作:滑动交换相邻麻将牌,3个及以上相同即可消除麻将元素:用麻将牌替代传统三消的糖果/宝石/动物等,保留"筒、条、万"花色关卡目标:每个关卡设置不同目标(得分/消除数量/收集道具)道具:翻牌,凑齐,打乱,移除多人团队模式,年度积分系统好友排行榜,微信分享功能配套的计分商城
220Java电商
明朝风云产品系统
游戏是皇帝养成系列,通过完成任务获得妃子和大臣,获得奖励增加妃子的大臣的属性,有征战有排名,定时举办各种活动获得参与获得奖励,有首充福利,7日登录,元包月卡,联盟集结,充值活动,限时活动等,还有大臣,国库,任务,成就,排名,福利,商城等固定页面
360Java游戏
AQR产品系统Vibe Coding
允许玩家上传/分享/管理自己制作的关卡,其他玩家可以搜索/浏览别人上传的关卡并评论/收藏/打分。此外还提供游玩成绩的上传和排名,有一个完整的排行榜系统。对于玩家上传的关卡/成绩有完整的审核/评级流程,由专门的审核/评级员在后台完成。
450Java游戏
系统基于MediaWiki构建,提供结构化内容管理与在线知识展示能力,支持用户对内容进行创建、编辑、分类与关联组织,实现条目化知识体系的持续维护与浏览。系统支持Wiki页面创建与编辑,用户可创建并维护个人创作内容,并结合分类与内部链接机制实现信息组织与展示。目前系统支持公网访问,用户可通过浏览器访问
470PHP内容平台
1、认购麻将桌:用户可以选择某个门店下具体的某张麻将桌进行认购,认购成功后获得1个雀币且雀币可交易。已被认购的麻将桌产生的订单收益会自动分成给拥有该桌对应雀币的用户2、申请商家/代理:申请成为商家和代理商,成为商家后可以支付押金来租用麻将机3、门店:根据定位获取附近商家门店并展示门店的情况4、订单:
710Java游戏
企业SAP的PPSDMMFICOHRQMPMABAP等模块网络游戏的启动登录选区载入地图角色物理动画技能攻击背包道具宠物聊天队伍状态同步等模块
540C#游戏
AI辅助评估:标准化评估工具,自动生成评估报告,3小时→1分钟家园共育平台:一键生成每日训练报告、在线留言沟通、家长端APP查看报告康复效果可视化:能力雷达图(感知/运动/语言/社交/认知)、成长时间轴、GAS目标达成量表家庭训练游戏库:AI推荐个性化游戏、视频指导、打卡记录,解决家庭干预难题机构管
660Java游戏
诺亚传说产品系统
未来奇幻MMORPG端游。核心功能包括:装备自主合成,强化不爆档且可继承;自动挂机与离线经验,轻松升级;军团战、跨服战场、世界首领等多元PVP;家园庭院休闲系统;还有丰富副本与职业流派,兼顾硬核玩家与休闲用户。
630C++游戏
以FlaskWeb(含登录鉴权)提供账号检索、多维筛选、排序、售价分析、规则估价与配置(及鸣潮侧的利润/回收相关计算),并结合Faiss等结构做已售商品相似检索,另有独立推理/训练目录支持暗区AI估价等扩展;整体目标是把分散的平台listing变成可查询、可估价、可对比的运营数据与工具。
640Python游戏
这是当时公司推出的第一款强交互的游戏,真人用户通过互联在线各种棋牌游戏,包括玩斗地主,80分,麻将等,用户在线出牌,系统负责做规则判断,同时算分判输赢。当时先做了斗地主,很快就有上万人在线游戏。后面陆续推出80分和麻将。
620PHP游戏
项目为儿童rpg游戏,故事设定在未来世界面临能源枯竭的危机。为了寻找解决方案,科学家叮叮博士研制了时空穿梭机“月光号”,并组建了“卡布探险团”。玩家扮演的“小卡布”成员将乘坐月光号穿越至千年前的唐朝(西游时代),寻找名为“魔晶”的神秘能源,以挽救未来世界。‌
570C++游戏
功能模块:核心包含游戏数据包管理、文生图AI次数统计、接口调用辅助统计、接口限流四个模块。主要功能:支持.res/.zip格式游戏包的上传(MD5校验防重复)、下载、带分页的模糊搜索(支持全局/指定用户切换)及封面图下载;提供文生图AI当日调用次数查询、递增功能,且每日0点自动清零次数;记录全接口调
1150Python游戏
召唤师纷争产品系统
游戏在保留了3D画面表现的同时兼顾卡牌游戏的丰富策略玩法,更加能身临其境体验战斗的激爽快感。游戏凭借成熟完善的养成玩法、紧张刺激的战斗、炫酷的技能效果、丰富多变的策略组合,为玩家呈现一场游戏的饕餮盛宴。
540Java游戏
这是一款横版过关多人在线手游,有比较重度的玩法,包括卡牌收集玩法,精彩的手搓战斗系统,各种常规的功能与丰富的玩法,满足畅快战斗与酷炫的画面表现,动漫画风,技术采用在当时也是国内第一批使用cocos引擎开发的
620C++游戏
图寻知识分享产品系统
单页面。根据南北半球、行驶方向、道路线颜色、街景车种类、街景相机、电线杆、车牌种类,筛选出对应国家。涵盖谷歌街景中总计143个国家和地区。这个页面支持PC端访问和手机浏览器访问。PC端支持编辑保存。
991Nginx游戏
1.steam全球区域自动注册,自动规划注册任务2.steam账号管理,分组管理,批量刷新库存,令牌显示,自动收货,自动确认,账号检测,库存转移等等3.不同平台的市场价格分析,采购账号管理,自动化采购/求购/扫货4.steam库存管理,开箱号库存分析,汰换号库存分析,一键上架5.API对外出售,订单
620Python游戏
1.分摊读压力,扛更高并发2.提高读服务可用性(故障自动剔除)3.简化业务代码,不用在代码里做负载均衡4.实现灵活的流量分配策略5.一定程度的连接复用与限流
600Nginx游戏
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