MySQL

功能模块:①大厅/建卡/对局三页(React+Vite+TypeScript);②建卡智能体辅助创建调查员;③KP主图编排(router/await_roll/roll/narrate/combat/resolve等);④确定性规则引擎(骰点、成功等级、伤害、SAN,禁止LLM编造数值);⑤人机协作
670Python人工智能
iOS游戏盒:游戏库与详情、下载与更新、礼包与福利、积分墙任务、消息推送、账号与第三方登录、企业支付与充值。m.4399.cn:移动站各功能模块与后台、活动页搭建、游戏基础服务、社区积分商城,以及我独立完成的问卷系统与4399期刊。运营后台支持内容发布、审核与数据统计,活动页模板化后可复用。
440PHP游戏
九维网产品系统
作为一个综合性的网页游戏平台,其功能设计主要围绕“为玩家提供便捷的游戏体验”和“构建完善的运营服务闭环”展开。以下是该平台的核心功能介绍:1.游戏大厅(核心游玩功能)这是平台最核心的版块,汇集了国内顶级的网页游戏大餐。多品类游戏矩阵:提供角色扮演(RPG)、战争策略(SLG)、模拟经营、休闲竞技等十
590PHP游戏
1、项目有哪些具体功能模块用户模块:邮箱注册/登录、JWT登录态、个人中心、修改密码游戏上传模块:ZIP/文件夹/多文件三种上传方式、入口文件自动识别、封面设置、我的作品、删除审核模块:待审游戏列表、通过/驳回(含驳回原因)、操作日志留痕游玩模块:游戏大厅(关键词搜索、最新/最热排序、分页加载)、卡
970Nginx游戏
Sylvia文游产品系统
Sylvia森林书屋是一套Vue3+SpringBoot构建的自适应Web交互式书屋应用,集成大模型对话、语音合成、本地AI生图三大AI能力。系统提供完整书架书库,内置25本不同题材官方故事,支持用户创建自定义角色书籍;实现AI角色对话,通过DeepSeek大模型生成角色台词与旁白,附带calm、b
490Java人工智能
1,首页,包括轮播图,轮播视频,首页导航,以及后台对应的管理模块2,家长模块,家长可以创建填写自己内容,创建孩子,与学校或者老师进行沟通和业务交流,包括到校离校中途接送,集体外出等的短信、gps定位、即时图片沟通和存证。3,教师模块,创建学校班级、创建孩子,与家庭进行孩子信息的委托确认等,备课、情景
940PHP教育校园
1.账号与大厅:注册登录、游客试玩、实名校验、设备绑定、好友、大厅房间列表、快速匹配与创建房。2.斗地主:发牌、叫/抢地主、出牌合法性校验、炸弹/王炸/春天计分、断线重连、托管。3.牛牛:发牌、庄闲分配、牌型判定、倍率配置、多回合结算。4.扎金花:发牌、看牌/比牌/闷牌/弃牌,仅纯虚拟积分娱乐,不涉
1650Java游戏
数据库迁移产品系统
1.整套开源系统搭建监控系统、日志系统(ELK)、安全(堡垒机),权限统一管理(LDAP)等运维平台。2.docker,docker-compose,k8s,gitlab,jenkins等工具实现开发,测试,生产自动部署更新,回滚。3.故障处理:快速解决日常工作中遇到的突发故障协调;开发,测试,运营
720MySQL游戏
项目基于WordPress+WooCommerce搭建,完成海外游戏服务产品展示、在线下单、订单管理、用户账户及客户服务等核心功能。根据业务需求对WooCommerce标准流程进行二次调整,并建设客户中心,使用户能够查看订单状态及进行快速续单。网站同时针对桌面端和移动端进行响应式适配,并对页面结构、
1020PHP游戏
本项目是一个功能完整的五子棋在线对弈平台,核心功能模块包括:1.在线对弈系统:支持人人实时对战、人机对战(多难度级别)、房间创建与加入、悔棋/认输/和棋协商、计时系统。2.自研AI引擎:基于极大极小搜索+Alpha-Beta剪枝算法,配合职业开局库和棋型评分系统,搜索深度可达8-10层,棋力达到业余
1450PHP游戏
项目主要包括以下功能模块:账户与身份认证:支持用户注册、登录、退出、Session会话管理、游戏卡号绑定与验证,并对未登录或未绑定游戏卡的用户进行路由拦截。玩家资料管理:展示玩家名称、rating、游玩次数、首次及最近游玩时间、账号、封禁状态、会员卡和跑图票等信息,并支持修改玩家名称。游玩记录管理:
950Python游戏
1.城市运营与资源管理系统:玩家需要运营城市资源区,通过生产、贸易、策略等多种方式发展资源,招募军队、扩张地盘。涉及多资源类型(人口、军备、粮食、钻石等)的实时计算与动态平衡,所有数据均通过Node.js后端接口与MySQL数据库同步存储。2.实时战斗与排兵布阵系统:玩家选择参战兵力后进入实时战斗,
2050HTML5游戏
1.NPC对话系统:基于原生JavaScript构建的复杂交互树,支持多分支、条件触发、动态反馈。用户每一次选择都触发新的场景渲染,交互逻辑与状态管理全部由前端独立完成,不依赖第三方框架。2.背包与物品系统:采用“本地存储(LocalStorage)+云端数据库(MySQL)”双写机制,确保玩家离线
1990HTML5游戏
核心游戏系统:3个递进式关卡(沙漠据点→钢铁走廊→终极基地),含Boss战BFS寻路AI敌人,具备攻击走廊检测、草丛视野机制地形系统:砖墙(可破坏)、钢墙(不可破坏)、草丛(减速+隐身)掉落系统:治疗包、护盾、连发三种补给品碰撞检测引擎:AABB碰撞、子弹-墙体/坦克碰撞用户系统:邮箱注册/登录,b
1720Java游戏
1.用户认证:JWTToken签发与验证,BCrypt密码加密,注解式用户隔离;2.角色管理:角色CRUD,自定义角色名称、头像、描述;3.系统提示词:多提示词管理,默认提示词设置,角色人设定制;4.会话管理:对话会话创建,可配置记忆轮数,知识库动态挂载/卸载;5.智能对话:同步对话+SSE流式对话
1390Docker人工智能
水果星球产品系统
1.设备物联接入:NettyTCP长连接接入娃娃机主控板,支持心跳保活、X/Y轴移动限位、设备故障上报、抓取结果回传、设备复位,服务端可按概率远程判定勾爪力度。2.远程实时游戏:玩家通过WebSocket下发移动/抓取指令实时操控娃娃机,配合腾讯云TRTC低延迟视频直播观看设备画面,支持开始游戏、换
1800Java游戏
系统由平台管理后台、商家后台、子账号后台、玩家端和赛事大屏组成。平台管理员可审核及创建商家、配置套餐与到期时间、管理平台账号、编辑用户协议和隐私政策,并查看商家赛事及运营数据。商家可创建赛事、管理盲注模板、设置比赛时间、报名截止时间、买入与重购规则、起始记分牌、奖励名次和大屏样式。比赛过程中支持开始
4260PHP企业服务
打砖块游戏产品系统
这是一个Java打砖块游戏,支持鼠标键盘控制挡板击碎砖块。包含8种游戏模式(经典/无尽/Boss战等)、10种道具(加宽/火焰球/激光等)、连击系统、关卡编辑器、排行榜、成就系统、皮肤商店和好友功能。采用MVC架构,支持多角色登录(玩家/设计者/管理员),数据MySQL持久化。
1770Java游戏
功能介绍:为支付中心搭建专项质量保障方案,覆盖以下维度:接口功能测试:对接口进行功能测试,对于第三方渠道未拦截的异常场景进行评估,提出优化建议,增强系统稳健性接口自动化测试:接口自动化测试覆盖核心交易链路(下单→支付→回调),确保各渠道能正确快速验证,保障稳定性性能测试:针对高并发充值场景,评估系统
1000MySQL游戏
AI智能问答支持:怪物、装备、道具、任务、NPC、技能、地图、职业、升级攻略、专题攻略装备搜索支持:武器、防具、饰品、卷轴任务攻略支持:任务接取、任务流程、任务奖励、任务前置专题攻略库仪表盘:各类型数据、访问量、向量化数量任务功能:数据整理、全量向量化、增量向量化向量管理:查看已向量化数据,验证检索
1460Python人工智能
当前共43个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交