MySQL

1.首先提供用户32道基础题目,答完会生成专属人格画像2.通过人格画像动态生成修仙游戏题目,答完会专属修仙境界3.每日一签4.后台数据统计5.人格匹配
300PHP游戏
1、拍照识别:点击?拍摄或从相册选择数独题目图片,CNN模型自动识别并填入棋盘2、智能解题:遇到困难时点击提示,系统分析当前局势并给出解题思路3、解题教程:介绍多种解题技巧,每种配详细讲解(教程与提示功能共用一套策略代码)4、技巧挑战:针对个人薄弱环节生成针对性练习题5、扩展功能,提供4档难度数独谜
470Java游戏
足浴产品系统
完整项目开发,脚本开发,爬虫开发,独立项目开发,个人开发,适配小成本项目开发,投资成本小,完美实现各种开发要求,,各种开发任务,从前到后每一步都可以独立完成,需求简单,不需要复杂
470Python游戏
1.项目有哪些具体功能模块本项目包含以下核心模块:用户端小程序、陪玩端小程序、俱乐部管理后台(PC端)、客服派单端、财务分账引擎、防飞单监控系统、实名认证与合规模块、私域裂变推广模块。2.项目的主要功能描述自动派单与抢单:支持客服手动派单、陪玩师开放抢单、线下报单三种模式,订单状态实时同步。多级自动
1170Nginx游戏
游戏模块涉及太多,游戏的基本模块全涉及到,但slg重在数值体验与生命线,社交功能与跨服团战是比较核心的模块。社交功能包括联盟、聊天、官职等;跨服战,分三个阶段实施:第一个阶段,仅仅是积分的跨服排行榜及奖励与公告;第二个阶段为跨服竞技场;第三个阶段为真正的跨服地图战。三个阶段由简到难。
830C++游戏
麻消消产品系统
核心玩法:三消操作:滑动交换相邻麻将牌,3个及以上相同即可消除麻将元素:用麻将牌替代传统三消的糖果/宝石/动物等,保留"筒、条、万"花色关卡目标:每个关卡设置不同目标(得分/消除数量/收集道具)道具:翻牌,凑齐,打乱,移除多人团队模式,年度积分系统好友排行榜,微信分享功能配套的计分商城
610Java电商
1、认购麻将桌:用户可以选择某个门店下具体的某张麻将桌进行认购,认购成功后获得1个雀币且雀币可交易。已被认购的麻将桌产生的订单收益会自动分成给拥有该桌对应雀币的用户2、申请商家/代理:申请成为商家和代理商,成为商家后可以支付押金来租用麻将机3、门店:根据定位获取附近商家门店并展示门店的情况4、订单:
1190Java游戏
AI辅助评估:标准化评估工具,自动生成评估报告,3小时→1分钟家园共育平台:一键生成每日训练报告、在线留言沟通、家长端APP查看报告康复效果可视化:能力雷达图(感知/运动/语言/社交/认知)、成长时间轴、GAS目标达成量表家庭训练游戏库:AI推荐个性化游戏、视频指导、打卡记录,解决家庭干预难题机构管
900Java游戏
这是当时公司推出的第一款强交互的游戏,真人用户通过互联在线各种棋牌游戏,包括玩斗地主,80分,麻将等,用户在线出牌,系统负责做规则判断,同时算分判输赢。当时先做了斗地主,很快就有上万人在线游戏。后面陆续推出80分和麻将。
870PHP游戏
召唤师纷争产品系统
游戏在保留了3D画面表现的同时兼顾卡牌游戏的丰富策略玩法,更加能身临其境体验战斗的激爽快感。游戏凭借成熟完善的养成玩法、紧张刺激的战斗、炫酷的技能效果、丰富多变的策略组合,为玩家呈现一场游戏的饕餮盛宴。
860Java游戏
数字砰砰砰开源项目
一种新类型的三消游戏,通过移动4*4格子的行和列,使其成为3个相同的数字或者连续的3个数字即可消除,获得分数,提升等级,随着等级增加,可用数字增多难度也增加。后端主要处理分数排行榜的管理,用户注册管理,用户成就管理,并使用stomp协议做到用户与用户之间实时对战。低延迟低负载。
980Java游戏
支持多游戏入口(躲猫猫/五子棋/水晶大战游戏内容可DIY),手机端大厅选游戏后可快速进入房间;支持WebRTCP2P低延迟连接与公网隧道访问两种模式;支持断线重连并可回到上一次离开的房间,保持游戏体验连续。多游戏大厅聚合入口:躲猫猫、五子棋、水晶大战一键进入;2)P2P/隧道双模式访问:优先P2P直
1850Java游戏
聚游幻想APP产品系统
主要功能:用户聊天、购物商城、游戏中心等是一款集关注、分享、沟通、讨论、互动、娱乐等社交化的APP。体现在客户之间的沟通、讨论、分享、社交等。同时还体现了客户之间更深层次的娱乐选择模式。通过社交娱乐打造出一款更全面,更生动形象,多种结合平台。
1220PHP游戏
棋牌728源文件源码
本棋牌捕鱼项目集多元化棋牌游戏与创新捕鱼玩法于一体,打造沉浸式休闲娱乐平台。在棋牌板块,涵盖经典斗地主、炸金花、麻将等多款热门棋牌游戏,支持真人实时在线匹配,具备智能出牌提示、个性化牌桌设置、好友房创建等功能,让玩家随时随地畅享棋牌竞技的乐趣;捕鱼板块则采用3D高清画质,设计了丰富多样的鱼群种类与场
2430PHP游戏9999.00元
功能模块:玩家基本信息,游戏大厅,牌桌;游戏规则:1、每四轮重洗一次牌,玩家出牌为随机顺序,最后出牌者称之为猎人,猎人可以决定哪个玩家成为猎物,或者猎人被猎物攻击。
3840Java游戏
Q斩三国产品系统
1、桃源结义(开箱子获取装备主要途径)2、商店功能,基本道具和充值道具获取3、副本及关卡,回合制战斗功能,服务端处理战斗逻辑。4、竞技场,提供玩家对战和机器人对战5、各类排行榜6、坐骑,五种品阶坐骑7、背包,总览玩家的道具情况,部分道具使用的入口。8、聊天功能,分为世界聊天和工会聊天9、任务系统,角
2170Redis游戏
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