MySQL

主要功能:终端机1和2模拟不同的测试项目,对游戏主体进行功能测试,信息实时上传至后端存入数据库,前端渲染显示。主要模块:1.终端机1,执行安全二进制码测试2.终端机2,执行以图像为基准的功能测试3.前后端将数据处理后以网页的形式实时展示给运营。
20C++游戏
打砖块游戏产品系统
这是一个Java打砖块游戏,支持鼠标键盘控制挡板击碎砖块。包含8种游戏模式(经典/无尽/Boss战等)、10种道具(加宽/火焰球/激光等)、连击系统、关卡编辑器、排行榜、成就系统、皮肤商店和好友功能。采用MVC架构,支持多角色登录(玩家/设计者/管理员),数据MySQL持久化。
680Java游戏
AI智能问答支持:怪物、装备、道具、任务、NPC、技能、地图、职业、升级攻略、专题攻略装备搜索支持:武器、防具、饰品、卷轴任务攻略支持:任务接取、任务流程、任务奖励、任务前置专题攻略库仪表盘:各类型数据、访问量、向量化数量任务功能:数据整理、全量向量化、增量向量化向量管理:查看已向量化数据,验证检索
710Python人工智能
足浴产品系统
完整项目开发,脚本开发,爬虫开发,独立项目开发,个人开发,适配小成本项目开发,投资成本小,完美实现各种开发要求,,各种开发任务,从前到后每一步都可以独立完成,需求简单,不需要复杂
630Python游戏
企业SAP的PPSDMMFICOHRQMPMABAP等模块网络游戏的启动登录选区载入地图角色物理动画技能攻击背包道具宠物聊天队伍状态同步等模块
880C#游戏
诺亚传说手游产品系统
未来奇幻MMORPG端游。核心功能包括:装备自主合成,强化不爆档且可继承;自动挂机与离线经验,轻松升级;军团战、跨服战场、世界首领等多元PVP;家园庭院休闲系统;还有丰富副本与职业流派,兼顾硬核玩家与休闲用户。
1040C++游戏
1.steam全球区域自动注册,自动规划注册任务2.steam账号管理,分组管理,批量刷新库存,令牌显示,自动收货,自动确认,账号检测,库存转移等等3.不同平台的市场价格分析,采购账号管理,自动化采购/求购/扫货4.steam库存管理,开箱号库存分析,汰换号库存分析,一键上架5.API对外出售,订单
1030Python游戏
Remain产品系统
人物动画系统,载具系统,建造系统,npc系统,养殖系统,灌溉系统,电力系统,道具系统,背包系统,任务系统,团队组队系统,editor扩展工具,交互系统,天气系统。人物健康系统,生存系统。
1870C#游戏
游戏包含登录页,注册按钮,跳转游戏网站进行账号注册,同时提供离线模式基本功能:车库页:展示所有已有车辆载具和相关知识,载具具体数据如:攻击力,HP,防御力等科技树页:展示所有可研发载具,按照等级划分研发购买页:展示载具研发和购买所需要的金额和经验值,购买后自动显示在车库数据库获取更新账号数据:个人页
1110Java游戏
支持多游戏入口(躲猫猫/五子棋/水晶大战游戏内容可DIY),手机端大厅选游戏后可快速进入房间;支持WebRTCP2P低延迟连接与公网隧道访问两种模式;支持断线重连并可回到上一次离开的房间,保持游戏体验连续。多游戏大厅聚合入口:躲猫猫、五子棋、水晶大战一键进入;2)P2P/隧道双模式访问:优先P2P直
1970Java游戏
游戏源码改造产品系统
自主修改游戏客户端以及服务器代码测试游戏各个环节可以在公网稳定运行可以新增各种商城物品数据等自主修改游戏客户端以及服务器代码测试游戏各个环节可以在公网稳定运行可以新增各种商城物品数据等
3170C++游戏
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