MySQL

1、功能模块:英雄系统、装备系统、好友系统、任务系统、活动系统(当服活动与多服活动)、世界场景(怪物、队列)、聊天系统。2、主要功能描述:英雄与装备系统负责角色养成、属性计算和配置数据;好友系统负责玩家关系链与互动;任务系统搭建了底层框架,支持其他系统按统一方式接入任务;活动系统支持当服和多服两类活
370C游戏
iOS游戏盒:游戏库与详情、下载与更新、礼包与福利、积分墙任务、消息推送、账号与第三方登录、企业支付与充值。m.4399.cn:移动站各功能模块与后台、活动页搭建、游戏基础服务、社区积分商城,以及我独立完成的问卷系统与4399期刊。运营后台支持内容发布、审核与数据统计,活动页模板化后可复用。
410PHP游戏
超级飞侠IP的跑酷类游戏。包含了任务系统、角色解锁系统、难易度选择,关卡丰富;每个角色有不同的数值和特技;角色、关卡等可以通过热更新进行更新,无需重新安装。
850C#游戏
01.账号与网关:渠道/自有账号登录、Token校验、防重登、Watchdog+Gate接入TCP长连接、心跳、断线重连、消息拆包与路由。02.角色与大厅:创角、职业、属性、背包、货币、邮件、好友、黑名单、签到与基础运营活动配置。03.场景与世界:多地图场景服务,怪物/NPC/采集点管理,AOI视野
3300C游戏
1.城市运营与资源管理系统:玩家需要运营城市资源区,通过生产、贸易、策略等多种方式发展资源,招募军队、扩张地盘。涉及多资源类型(人口、军备、粮食、钻石等)的实时计算与动态平衡,所有数据均通过Node.js后端接口与MySQL数据库同步存储。2.实时战斗与排兵布阵系统:玩家选择参战兵力后进入实时战斗,
2020HTML5游戏
1.NPC对话系统:基于原生JavaScript构建的复杂交互树,支持多分支、条件触发、动态反馈。用户每一次选择都触发新的场景渲染,交互逻辑与状态管理全部由前端独立完成,不依赖第三方框架。2.背包与物品系统:采用“本地存储(LocalStorage)+云端数据库(MySQL)”双写机制,确保玩家离线
1940HTML5游戏
服务端提供玩家数据管理、棋牌游戏逻辑、牌局状态处理、胜负及胡牌判定等核心后端功能。针对不同地区麻将规则,实现相应的牌型、番型及胡牌判断逻辑,并支持斗地主等其他棋牌游戏。玩家持久化数据使用MySQL存储,对局状态等高频临时数据使用Redis保存,在保证数据可靠性的同时提高服务端读写和业务处理效率。
2550Java游戏
水果星球产品系统
1.设备物联接入:NettyTCP长连接接入娃娃机主控板,支持心跳保活、X/Y轴移动限位、设备故障上报、抓取结果回传、设备复位,服务端可按概率远程判定勾爪力度。2.远程实时游戏:玩家通过WebSocket下发移动/抓取指令实时操控娃娃机,配合腾讯云TRTC低延迟视频直播观看设备画面,支持开始游戏、换
1780Java游戏
Yallaludo产品系统
1:项目具体包含飞行棋,多米诺,蛇旗等多款游戏,同时包含房间语音聊天,送礼等功能。2:同时项目包含支付,订阅,个人荣誉系统,Royal&VIP身份系统,日常活动等功能。
1560gRPC游戏
功能介绍:为支付中心搭建专项质量保障方案,覆盖以下维度:接口功能测试:对接口进行功能测试,对于第三方渠道未拦截的异常场景进行评估,提出优化建议,增强系统稳健性接口自动化测试:接口自动化测试覆盖核心交易链路(下单→支付→回调),确保各渠道能正确快速验证,保障稳定性性能测试:针对高并发充值场景,评估系统
1000MySQL游戏
足浴产品系统
完整项目开发,脚本开发,爬虫开发,独立项目开发,个人开发,适配小成本项目开发,投资成本小,完美实现各种开发要求,,各种开发任务,从前到后每一步都可以独立完成,需求简单,不需要复杂
1210Python游戏
实时对战匹配:支持多玩家在线快速秒级匹配,自动建立足球比赛房间与赛事结算。核心状态同步:高频处理球员跑位、射门、防守等3D物理运动数据的后端逻辑,防范外挂作弊。玩家资产与背包:完整的球星卡牌抽取、升级、装备道具购买以及虚拟货币的扣减闭环。赛事数据后台:自带详尽的赛事日志统计、玩家战绩排行榜以及防雪崩
930Java游戏
平台打破传统AI交互局限,兼顾实用性与趣味性,既深耕职场办公、日常生活等刚需辅助场景,高效解决用户工作与生活各类事务;又创新打造多元剧情互动模式、自由人设个性化定制体系,赋予AI智能体鲜活人设与灵活交互逻辑,拉近人机沟通距离,为用户打造更真实、生动、富有温度的智能互动体验,填补市场兼具实用价值与娱乐
1360Python人工智能
涉及的主要模块:登录注册、游戏分享、城设与升级、资源生产与获取、战斗争夺、换装升级。项目想继续做地图与联盟功能,因决策者中断转向其它类型的项目而终结。在涉及到配置信息下发的过程中,还是做了不少优化设计与处理
1720C++游戏
游戏模块涉及太多,游戏的基本模块全涉及到,但slg重在数值体验与生命线,社交功能与跨服团战是比较核心的模块。社交功能包括联盟、聊天、官职等;跨服战,分三个阶段实施:第一个阶段,仅仅是积分的跨服排行榜及奖励与公告;第二个阶段为跨服竞技场;第三个阶段为真正的跨服地图战。三个阶段由简到难。
1690C++游戏
明朝风云产品系统
游戏是皇帝养成系列,通过完成任务获得妃子和大臣,获得奖励增加妃子的大臣的属性,有征战有排名,定时举办各种活动获得参与获得奖励,有首充福利,7日登录,元包月卡,联盟集结,充值活动,限时活动等,还有大臣,国库,任务,成就,排名,福利,商城等固定页面
850Java游戏
1、认购麻将桌:用户可以选择某个门店下具体的某张麻将桌进行认购,认购成功后获得1个雀币且雀币可交易。已被认购的麻将桌产生的订单收益会自动分成给拥有该桌对应雀币的用户2、申请商家/代理:申请成为商家和代理商,成为商家后可以支付押金来租用麻将机3、门店:根据定位获取附近商家门店并展示门店的情况4、订单:
2400Java游戏
AI辅助评估:标准化评估工具,自动生成评估报告,3小时→1分钟家园共育平台:一键生成每日训练报告、在线留言沟通、家长端APP查看报告康复效果可视化:能力雷达图(感知/运动/语言/社交/认知)、成长时间轴、GAS目标达成量表家庭训练游戏库:AI推荐个性化游戏、视频指导、打卡记录,解决家庭干预难题机构管
2010Java游戏
诺亚传说手游产品系统
未来奇幻MMORPG端游。核心功能包括:装备自主合成,强化不爆档且可继承;自动挂机与离线经验,轻松升级;军团战、跨服战场、世界首领等多元PVP;家园庭院休闲系统;还有丰富副本与职业流派,兼顾硬核玩家与休闲用户。
1510C++游戏
功能模块:核心包含游戏数据包管理、文生图AI次数统计、接口调用辅助统计、接口限流四个模块。主要功能:支持.res/.zip格式游戏包的上传(MD5校验防重复)、下载、带分页的模糊搜索(支持全局/指定用户切换)及封面图下载;提供文生图AI当日调用次数查询、递增功能,且每日0点自动清零次数;记录全接口调
2000Python游戏
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