C#

C#是微软公司于2000年2月发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言,是微软公司研究员Anders Hejlsberg的成果,是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。[1]C#具有安全、稳定、简单、优雅等特点。C#又去掉了复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#与Java有相似又有不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力,优雅的语法风格,创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。[1]
本项目集成了基于贪心算法的程序化城市生成模块,能够根据目标二氧化碳量、预算成本及电力需求自动布置初始区域建筑。实时资源管理系统则动态计算电力平衡、食物供应及排放累积,其中电力逻辑严格遵循负数发电与正数耗电的专业设定,以确保物理准确性。为了强化教学效果,项目设计了交互式数学公式面板,实时展示S加权公式
400C#游戏
项目基于Unity实现了三维飞行射击游戏,玩家控制飞机打击外星敌人,飞机可获取多种武器装备,敌人种类多样,最后有关底BOSS,敌人出现节奏和BOSS攻击节奏和背景音乐贴合
890C#游戏
玄龙录产品系统
1. 冒险探索:搭建3个风格各异的开放场景,实现自由漫游、地图解谜、野怪战斗等核心玩法,支持虚拟摇杆+按键的操作方式;​2. 角色养成:设计职业选择、等级提升、技能树解锁、装备锻造系统,玩家可自定义角色成长路线;​3. 社交互动:加入好友组队、在线交易、排行榜功能,提升用户粘性;​4. 数据管理:实
820C#游戏
魔野仙踪产品系统
围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,技能,合成,拍卖等围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,技能,合成,拍卖等围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,
670C#游戏
桌面宠物产品系统
1.这是一个桌面宠物,你可以无聊的时候和他互动。你可以替换你自己喜欢的图片来上面。2.他可以提醒你你要做的事情,并用对话框的形式发给你。3.可以自定义自己的脚本来让你更好的完成你想做的工作。
970C++游戏
象棋产品系统
该项目,每个棋有不同的走法,实现不同的功能性走法,通过鼠标单击区域的进入,发生一些功能,碰撞消失,通过图片的大小来分区域来实现边缘的禁止移动,但该项目出现难以通过局域网相互连接
1030C#游戏
一些unity游戏的内置修改器包含游戏:戴森球计划觅长生沙石镇时光暖雪疯狂游戏大亨2太吾绘卷犹格索托斯的庭院使用方法:安装前置框架BepInEx将ScriptTrainer.dll放到*\BepInEx\plugins中进游戏后按Home键打开修改器
1140C#游戏
地狱厨房源文件源码
1.场景预载切换,丝滑切换场景避免进入游戏开始不必要的卡顿。2.Unity新版输入系统配置,一套输入配置适配电脑和移动端避免繁琐杂乱的输入控制配置。3.用角色控制器替代了刚体移动/transform移动方式,避免出现无限撞墙、穿墙、飞天和胡乱旋转的BUG出现。
2020C#游戏50.00元
游戏源码改造产品系统
自主修改游戏客户端以及服务器代码测试游戏各个环节可以在公网稳定运行可以新增各种商城物品数据等自主修改游戏客户端以及服务器代码测试游戏各个环节可以在公网稳定运行可以新增各种商城物品数据等
2480C++游戏
三国荆襄风云产品系统
项目为一款策略类游戏,包含角色成长系统、战斗系统、天气系统与事件系统等核心模块。玩家可在世界中自由探索,与NPC互动,体验不同随机事件,并参与半即时回合战斗。游戏实现了UI界面、交互动效、音效播放与资源管理,同时提供任务系统、城镇管理与角色数值成长,整体形成完整的玩法闭环,并已在Steam平台成功上
1740C#游戏
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