首页
程序员
解决方案
招聘用人
云端工作
自由工作、远程工作
企业 Agent
飞书企微接 AI,一句话查各部门情况
项目研发
需求梳理
规划落地您的想法
整包开发
一站式软件开发
作品
发布需求
开发者入驻
APP
登录
/
注册
技术
全部
Python
Java
PHP
C
C++
Android
iOS
Shell
Go
Rust
Ruby
Kotlin
Swift
Node.js
Unity3D
Object-c
Dart
Solidity
TypeScript
Perl
更多
行业
全部
人工智能
区块链
工业互联网
企业服务
金融
游戏
智能硬件
云计算
电商
开发工具
项目任务
物联网
教育校园
内容平台
机器深度学习
生活旅游
政务
音视频多媒体
医疗健康
汽车
机器人
社交
物流仓储
低代码
脚本插件
能源
网络安全
VR/AR
科学研究
边缘计算
自动驾驶
量子计算
更多
其他
类型
全部
全部
语言框架
开源项目
产品系统
源文件源码
系统
Windows
全部
Web
Android应用
iOS应用
小程序轻应用
Windows
MacOS
HarmonyOS应用
Linux
iPadOS
H5
车载应用
电视应用
Web3
算法模型
嵌入式硬件
LaunchBox
Vibe Coding
全部
C#
C#是微软公司于2000年2月发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言,是微软公司研究员Anders Hejlsberg的成果,是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。[1]C#具有安全、稳定、简单、优雅等特点。C#又去掉了复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#与Java有相似又有不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力,优雅的语法风格,创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。[1]
直播弹幕工具
产品系统
1.平台弹幕接入(进入直播间、留言、礼物、点赞、关注等)2.可触发电脑鼠标、键盘指定动作,可播放绿幕GIF、视频,可触发弹幕指定音效,可自定义接入继电器硬件触发实体效果(如烟雾、吹风等)3.自带50+热门直播游戏4.可轻松接入第三方游戏触发弹幕数据5.可快速接入其他直播平台6.后台客户、卡密管理,代
28
0
C#
游戏
仿真模拟,数字孪生
产品系统
本项目主要实现管道内液体流向的动态可视化。本项目围绕管道内液体流向这一核心问题展开,实现了对流动方向的实时采集、判定与可视化呈现,为管道运行状态的监测与分析提供支撑。
29
0
C#
游戏
《觅长生》商店随机化 Mod(C# / BepInEx 游戏插件)
产品系统
1、商店货品随机化:刷新时从全游戏同类型、同品阶物品池中,按原版栏位模板分组不放回抽取替换,每次刷新货品都不相同;2、灵石刷新机制:玩家可花费灵石主动刷新商店货品,刷新费用计入对应NPC的灵石池;3、剧情物品保护:任务、剧情及固定售卖物品(如《炼器入门》)按原版固定集合保留,不被随机掉,被买走后按模
60
0
C#
游戏
微积分版植物大战僵尸(幼稚版)
产品系统
Vibe Coding
项目包含八个功能模块。数学引擎负责表达式解析、符号求导与化简,支持链式、乘积、商法则、对数与指数逆运算抵消,以及洛必达、泰勒、麦克劳林、傅里叶、级数五种展开。地图模块提供5行×9列草坪与前院场景(房子、石板路、白栅栏、马路),本关未启用的车道显示为泥土色。植物模块提供18种植物,每种对应一条数学规则
59
0
C#
游戏
Hearthhold
产品系统
Vibe Coding
本项目为面向WindowsPC的三维聚落建造与回合制攻城策略游戏,主要功能模块如下:一、聚落建造模块。提供四十乘四十格网格地图,支持建筑的放置、移动、升级、拆除与撤销重做;拥有数量上限、地基尺寸校验、占用冲突检测与五十比例的资源返还规则;石墙支持连续建造、整排选择、整排升级与整排移动,并有独立的阵型
48
0
C#
游戏
Unity NullReferenceException 调试修复案例
产品系统
Vibe Coding
项目包含Bug01复现场景与修复验证模块。主要功能为:通过可复现的代码触发NullReferenceException报错,利用Console面板查看StackTrace定位到空引用的代码行,并采用增加空值检查的方式进行最小化修复。最终通过重新运行场景,验证报错是否消失、功能是否恢复正常。
65
0
C#
游戏
智慧孪生城市
产品系统
1.交通信息大屏数据展示2.小区相关安防信息录入及展示3.港口及工业化厂区可视化界面搭建4.GIS数据的应用与搭建5.场景相关的数据展示及动画展示6.前端界面与场景交互的功能数据互通7.界面数据与场景数据联动效果8.序列帧动画
94
0
C++
游戏
godot引擎骨骼和ik系统
产品系统
我重写了整个godot引擎的骨骼和ik系统,还有物理引擎的api接口部分,解决了闪退,卡死还有物理引擎多线程同步问题,相当于定制化改写了godot引擎的2d骨骼,ik还有物理引擎系统.
58
0
C++
游戏
https://github.com/SparkUiX/BetterSovereignBlade
开源项目
这是一个杀戮尖塔游戏mod用于在游戏中修改特定内容以达到自定义移动特效效果此Mod将Regent’sSovereignBlade从被动特效改造为可控战斗元素,核心功能包括:鼠标拖拽自由reposition剑体、拾取时剑浮于目标上方提供直观指示、支持直接拖剑而非卡牌指定敌人,以及全面自定义剑身和特效颜
87
0
C#
游戏
Unity3D-RPG
开源项目
基于Unity3D+Invector第三人称控制器开发的一款开放世界动作角色扮演游戏。包含完整的账号存档、角色创建、第三人称战斗、锁敌、武器切换、背包快捷栏、商店经济、NPC对话任务、敌人重生等核心系统。
147
0
C#
游戏
3D Tower Defense Game
开源项目
本项目基于Unity3D与C#开发的3D塔防Demo。实现敌人波次生成、寻路移动、防御塔建造、自动瞄准射击、伤害计算、血量管理、金币经济系统、游戏胜负逻辑。项目包含对象池复用敌人与子弹对象,优化游戏性能;支持多波次敌人递进,塔的升级逻辑;完整游戏状态管理,包含开始、暂停、失败胜利判定。代码模块化,便
130
0
C#
游戏
RGP游戏
产品系统
UnityC#练手Demo项目,练习游戏基础模块开发。1.玩家状态脚本,角色等级、血量攻防、经验属性,检视器增加中文Header与Tooltip提示,方便调试配表;2.选中怪物,脚本动态实例化生成悬浮技能UI按钮,退出选中自动销毁;3.技能按钮实现冷却遮罩效果;4.搭建全局Manager单例框架,统
52
0
C#
游戏
CyberBanner
产品系统
ECS战斗域内核:BattleWorld为单场战斗唯一权威,BattleTransaction事务化写入并支持Undo回滚,列式组件存储、动态位集、Buff实例游标。技能系统:Move/BasicAttack/Overheat统一走同一条Skill执行链,Effects(移动、伤害、行动锁定)与Bu
109
0
C#
游戏
天书奇谈游戏销售网站
产品系统
1、用户前台网站(Vue前端)1)注册、登录、密码找回、个人中心2)商品发布:卖家填写游戏、大区、物品类型、价格、截图、交易方式,提交上架3)商品检索、分类筛选、商品详情页、价格排序4)下单、生成订单、订单状态展示(待付款、交易中、待确认、已完成、已取消、售后)5)站内消息通知、交易进度提醒6)求购
90
0
C#
电商
电玩射击游戏
产品系统
游戏核心功能模块包括:投币启动系统(支持多币值识别与计费)、智能退票结算系统(游戏结束后按成绩返还彩票或代币)、双摇杆操控系统(左手摇杆控制角色移动,右手摇杆控制射击方向与技能释放)、多武器射击系统(支持普通攻击、蓄力射击、冰霜领域等范围技能)、多人联机对战系统(支持2-4人本地同屏协作闯关)、角色
79
0
C#
游戏
墨笔斗妖传
产品系统
、项目有哪些具体功能模块本游戏为回合制战棋(TBS)单机游戏,主要功能模块包括:战斗系统:核心回合制战斗逻辑、包含地形影响(不同火焰,水池不同交互Buff)、伤害计算公式(攻击力-防御力)、命中判定等。角色养成系统:角色升级、属性成长、技能学习、装备系统(武器/防具/饰品),支持多角色培养和编队配置
124
0
C#
游戏
【骑马与砍杀2】战斗逻辑与锻造逻辑重构系统(C#.NET Framework)
产品系统
Vibe Coding
本项目是一款基于C#开发的模块化功能扩展系统,采用Harmony动态补丁技术与原生应用深度集成,通过MCM配置中心提供细粒度功能开关。核心功能模块包括:智能配置自动匹配系统,基于两阶段贪心降级算法,在千万级组合空间中1秒内定位满足多维度约束的最优解,支持伤害类型严格校验与已解锁/全量双模式切换;批量
96
0
C#
游戏
微信寻药人小程序
产品系统
Vibe Coding
1,本小程序接入ai问答功能,实现AI分析2,多界面流畅切换,界面切换丝滑3,内涵独立商城,可自定义下单查询4,存在多种界面,每日盲盒进行抽奖,还存在典籍库可查询典籍进行阅读
105
0
C#
游戏
JiXingModHelper
开源项目
吉星派对Mod助手是一款面向Steam版《吉星派对》的Windows本地Mod制作与管理工具。软件可自动识别游戏目录及UnityAddressables资源,合并Steam基础资源与AppData热更新缓存,并按手牌、技能卡、角色卡面、立绘、头像和图标等类别进行索引、搜索与预览。用户可以导出贴图、替
437
0
C#
游戏
类幸存者2D肉鸽
产品系统
Vibe Coding
1.基础系统功能完备:暂停、菜单、主页面、音量音效调节、角色选择等2.玩法完善:数十个道具、多种角色和武器,单局时长10-20分钟3.运行稳定:经过多次测试、修改,稳定运行无Bug
80
0
C#
游戏
当前共66个项目
登录查看更多
登录
登录后即可上传、下载作品
分类
Vala
Django
React
Jenkins
Flutter
CSRF/XSRF
机器学习
uniapp
Kafka
NIO
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交
重点城市程序员兼职推荐
北京程序员兼职
上海程序员兼职
深圳程序员兼职
广州程序员兼职
杭州程序员兼职
成都程序员兼职
南京程序员兼职
武汉程序员兼职
西安程序员兼职
重庆程序员兼职
郑州程序员兼职
长沙程序员兼职
苏州程序员兼职
合肥程序员兼职
厦门程序员兼职
济南 程序员兼职
青岛程序员兼职
天津程序员兼职
大连程序员兼职
福州程序员兼职
石家庄程序员兼职
沈阳程序员兼职
太原程序员兼职
无锡程序员兼职
南昌程序员兼职
哈尔滨程序员兼职
南宁程序员兼职
珠海程序员兼职
宁波程序员兼职
昆明程序员兼职
东莞程序员兼职
贵阳程序员兼职
美国程序员兼职
长春程序员兼职
温州程序员兼职
佛山程序员兼职
常州程序员兼职
呼和浩特程序员兼职
兰州程序员兼职
乌鲁木齐程序员兼职
中山程序员兼职
海口程序员兼职
洛阳程序员兼职
更多
重点岗位程序员兼职推荐
C++兼职
Rust兼职
小程序兼职
cocos2d-x兼职
Unity3D兼职
DBA兼职
运维兼职
测试兼职
Go兼职
UE设计师兼职
全栈兼职
技术创始人兼职
CTO兼职
架构师兼职
产品经理兼职
PHP兼职
Java兼职
C兼职
C#兼职
Python兼职
Ruby兼职
Node.js兼职
项目经理兼职
Android兼职
iOS兼职
前端兼职
UI设计师兼职
原画师兼职
嵌入式兼职
Vibe Coding兼职
fde兼职
HarmonyOS兼职
区块链兼职
人工智能兼职
硬件开发兼职
移动其他兼职
更多