gRPC

我负责后端框架的选取,玩家匹配开房功能实现,每个子游戏里面的游戏逻辑实现,支付 skd 等对接, 管理后台的功能实现
1010grpc游戏类
回合制战斗寻宝手游,游戏内容包括AR战斗、宠物抓捕及养成、寻宝、联盟、家园。 个人主要成果:客户端服务器通信协议制定、解析与实现,游戏数据解析与加载,角色属性制定,负责战斗系统包括技能系统、buff系统、战斗回合系统、抓捕系统、逃跑系统,在线时长奖励。
1300grpc游戏类
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