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C#
C#是微软公司于2000年2月发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言,是微软公司研究员Anders Hejlsberg的成果,是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。[1]C#具有安全、稳定、简单、优雅等特点。C#又去掉了复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#与Java有相似又有不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力,优雅的语法风格,创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。[1]
基于数学优化的城市模拟严肃游戏
产品系统
本项目集成了基于贪心算法的程序化城市生成模块,能够根据目标二氧化碳量、预算成本及电力需求自动布置初始区域建筑。实时资源管理系统则动态计算电力平衡、食物供应及排放累积,其中电力逻辑严格遵循负数发电与正数耗电的专业设定,以确保物理准确性。为了强化教学效果,项目设计了交互式数学公式面板,实时展示S加权公式
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0
C#
游戏
2812精美飞行射击游戏
产品系统
项目基于Unity实现了三维飞行射击游戏,玩家控制飞机打击外星敌人,飞机可获取多种武器装备,敌人种类多样,最后有关底BOSS,敌人出现节奏和BOSS攻击节奏和背景音乐贴合
88
0
C#
游戏
玄龙录
产品系统
1. 冒险探索:搭建3个风格各异的开放场景,实现自由漫游、地图解谜、野怪战斗等核心玩法,支持虚拟摇杆+按键的操作方式;2. 角色养成:设计职业选择、等级提升、技能树解锁、装备锻造系统,玩家可自定义角色成长路线;3. 社交互动:加入好友组队、在线交易、排行榜功能,提升用户粘性;4. 数据管理:实
81
0
C#
游戏
恐龙岛建设者
产品系统
游戏主要包含以下功能模块:岛屿建设系统:玩家可在恐龙岛上自由建造各类设施,包括恐龙围栏、孵化中心、资源采集站、游客中心等,逐步扩展岛屿规模。恐龙养成系统:收集不同种类的恐龙蛋,孵化并养育恐龙,通过喂养、训练提升恐龙属性,解锁特殊技能与外观。资源管理与经济系统:玩家需管理食物、木材、金币等资源,通过经
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0
C#
游戏
魔野仙踪
产品系统
围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,技能,合成,拍卖等围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,技能,合成,拍卖等围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,
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0
C#
游戏
五子棋自走程序
产品系统
可学习的五子棋程序,里面的程序会随机生成一些步数来应对你的下法,失败后会存储失败的棋谱,同时降低下一次相同情况出现失败走法的概率。按‘r’键可以重置游戏。边上会显示棋谱中出现相同情况的棋谱及其编号。
112
1
C++
游戏
坦克大战
产品系统
游戏支持局域网多设备联机,提供坦克英雄的选择、网格地图的编辑、人机对战、道具系统等功能,玩家可通过虚拟摇杆操作坦克移动、开火,击碎“神秘箱子”获取特殊道具。
149
0
C#
游戏
桌面宠物
产品系统
1.这是一个桌面宠物,你可以无聊的时候和他互动。你可以替换你自己喜欢的图片来上面。2.他可以提醒你你要做的事情,并用对话框的形式发给你。3.可以自定义自己的脚本来让你更好的完成你想做的工作。
97
0
C++
游戏
Think!Think!
产品系统
《Think!Think!》围绕儿童逻辑思维培养,设计了覆盖数学推理、空间认知、模式识别等多领域的趣味关卡。游戏中,孩子通过拖拽、拼接、排序等互动操作解决问题,系统实时给予鼓励反馈,还设置了进度追踪与能力评估功能,家长可随时查看孩子成长数据。此外,游戏定期更新主题关卡,结合故事化场景增强沉浸感,让孩
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C#
游戏
通灵者AR
产品系统
如果看过《通灵者》的漫画,这款游戏一定会让你感动不已。这是一款通过推理模糊的图像来逮捕犯人的AR卡牌游戏,也是全日本第一款发售的AR桌游自从《阿努比斯的面具》之后,就让人忍不住惊呼“哇!”的AR系统,表现相当出色。サイコメトラーの漫画を見たことがあるなら、このゲームは感動するに違いない。もやもやっと
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0
C#
游戏
象棋
产品系统
该项目,每个棋有不同的走法,实现不同的功能性走法,通过鼠标单击区域的进入,发生一些功能,碰撞消失,通过图片的大小来分区域来实现边缘的禁止移动,但该项目出现难以通过局域网相互连接
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C#
游戏
godot登录注册射击游戏
产品系统
登录注册到sqlite3连接局域网到一台电脑的ip地址,有单机模式,和联机模式,单机模式有人机自动导航到你面前,不同的人机有不同的速度,联机可以通过tcp和WiFi连接到一台电脑上
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0
C#
游戏
颜色混合
产品系统
1.核心玩法模块:颜料混合与分配,提示,回退等功能;2.每日任务。3.关卡编辑器。4.商店。5.提现模块:通过游戏完成任务,通过关卡或者在游戏过程中获得现金,累计到一定程度就可以提现。6.新手引导模块。
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0
C#
游戏
戴夫捕鱼
产品系统
1.这个项目主要分成两个部分,一个是岸上的模拟经营,一个是水下的战斗闯关。2.主要功能模块有,经营模块,角色养成模块,商店,外围系统(活动,礼包等),水下战斗模块等
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C#
游戏
游戏源码改造
产品系统
自主修改游戏客户端以及服务器代码测试游戏各个环节可以在公网稳定运行可以新增各种商城物品数据等自主修改游戏客户端以及服务器代码测试游戏各个环节可以在公网稳定运行可以新增各种商城物品数据等
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C++
游戏
VR模拟飞行
产品系统
模拟真实人手与场景内物体交互功能数据存储功能游戏得分排行榜功能第一人称驾驶战斗机飞机路点检测功能飞行路线错误复位功能导航路线指引功能飞机能量值满加速功能
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C#
VR/AR
三国荆襄风云
产品系统
项目为一款策略类游戏,包含角色成长系统、战斗系统、天气系统与事件系统等核心模块。玩家可在世界中自由探索,与NPC互动,体验不同随机事件,并参与半即时回合战斗。游戏实现了UI界面、交互动效、音效播放与资源管理,同时提供任务系统、城镇管理与角色数值成长,整体形成完整的玩法闭环,并已在Steam平台成功上
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C#
游戏
生命之树AR公园
产品系统
本项目主要用于杭州高德置地广场HUB吸引人流用。体验活动现场,配有AR全息地图导览装置,通过不同楼层的虚拟镜像,游客可以提前了解其中信息,从而更高效地选择自己有兴趣的区域进行浏览。很多亲子游家庭慕名而来。当小孩在大人的指引下,走进一个个奇幻空间,与虚实相生的场景来一个亲密的接触,寓教于乐,其乐融融。所有游客同时进入同一个AR内容空间,掀起一场热闹的探索旅程。
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C#
VR/AR
正式上线Steam独立游戏《奥法探秘团》
产品系统
该独立游戏为单机45度视角的策略休闲SLG游戏,玩家控制多个角色组队游戏。每个角色有各自 的特色技能,同时在游戏中可以抽取大量丰富的随机技能,进阶升级技能 从而组合丰富的玩法。 主要负责的工作: 1.个人独立负责游戏立项玩法设计到上架Steam发行的全部工作。 2.基于 Unity 可视化编程系统构建技能管理框架,可高效管理 24 个技能(各含 3 级效果) 的加载、释放与命中逻辑,统一管控技能在各行为阶段的粒子特效与音效。该框架简化了 开发流程,通过配表与图形化节点的简单组合即可快速实现新技能开发。 3.通过编辑器扩展开发了游戏事件与对象名称管理工具,支持在开发过程中便捷地增删查改 各类枚举类型的事件驱动ID和对象ID。 4.开发了人物对话配置、任务剧情配置、存取档及多语言本地化等多种框架,各系统可通过 简单配表即可对文本与参数进行灵活扩展和编辑。 5.开发了一些shader特效,主要包括游戏中的行动力范围指示、路径和技能释放指示 的特效,以及其它一些简单shader效果。 6.完成了Wegame平台和Steam平台的一些功能的SDK对接。
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C/C++
游戏
ninja跳台2D游戏
产品系统
一、目标用户:喜欢Nina以及跳台游戏的玩家二、功能特点:游戏核心玩法跑酷式平台跳跃:玩家控制忍者在关卡中快速移动,利用动能在障碍物间穿梭。忍者可以进行奔跑、跳跃、滑行等动作,实现灵活的移动方式,例如在空中漂浮时可以调整运动轨迹,滑下墙壁时也可以改变方向。这种基于动能的物理机制为游戏带来了流畅的动作
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0
Java
游戏
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