文创

贪吃蛇源文件源码
一个贪吃蛇游戏通常包含以下几个模块: 1. 游戏引擎模块:控制游戏的逻辑和运行。主要包括蛇的移动、食物的生成和检测蛇与食物的碰撞等。 2. 用户界面模块:呈现游戏的界面和用户交互。包括游戏的主界面、游戏菜单、游戏得分、游戏结束界面等。 3. 蛇模块:管理蛇的状态,包括蛇的长度、方向、位置等。还包括蛇的移动、增加长度等功能。 4. 食物模块:控制食物的随机生成和位置,以及检测蛇是否与食物碰撞。 对于用户来说,贪吃蛇游戏的功能主要包括: - 控制蛇的移动,尽可能多地吃到食物来增加得分; - 在蛇碰壁或碰到自己身体时游戏结束; - 游戏带有得分系统,并提供排行榜功能; - 可以通过改变游戏难度或其他选项来个性化游戏体验。
1690文创
该项目是一个文创类的电商网站,支持wx公众号,小程序。 包含一下模块 1、电商模块,商品,订单等常规功能,还具有区域商品代理功能,代理人可以获得佣金 2、会员模块,用户开通会员享受相关权益 3,线下文创门店模块,支持门店会员卡,门店预约,门店点评等 4,用户资产模块,余额,积分,礼品卡(支持用户购买使用,用于商品购买和余额兑换,可以赠送朋友),门店会员卡 5、用户邀请机制,邀请用户后被邀请人产生消费自己可获得积分,可兑换商品 5、其他模块。包含,个人信息,个人地址,银行卡提现,发票管理,售后服务,在线客服等 个人工作内容:商城订单模块,线下门店模块,礼品卡功能,邀请机制等功能开发
2280文创
独立开发 | 讨论方案的可行性 | 项目框架搭建,完成代码的编写及业务逻辑的实现 | 技术重难点攻克 | 修复存在的bug | 迭代更新与维护 项目描述: tokovips是一款主营印尼适应全球用户使用的电商app, 支持三十多个国家和地区使用, 包含了当地最热门的支付方式方便用户购买. 此APP主要以新闻和购物主要板块组成 核心技术: 1. 集成了近十种支付方式,包含了微信支付以及印尼热门支付(DOKU)和信用卡支付 2. 集成了友盟统计和友盟推送,实现了统计用户下载量以及用户活跃度, 实现了单独推送 和群推 以及根据后台推送的内容打开指定的页面 3. 集成了Facebook SDK实现了第三方登录 Facebook广告和Facebook统计, 在新闻模块添加了Facebook广告(原生 横幅) 4. 基于KVO实现了自定义下拉刷新, 以及自定义动画效果 5. 实现了复杂的SKU展示 选择等逻辑 6. 在scrollview tableview collectionview 之间嵌套使用 并优化了内存 7. 集成了环信单聊 (客户与客服) 8. 实现了简单的js 交互 , 客户端和H5之间的传值与调用 9. 调用系统API实现了系统第三方分享 10. 对AFNetWorking进行单例封装,简化使用,降低了项目与第三方框架的耦合度 11.累计下载量超200万 最该日活跃用户5W人
2890文创
NFT数字藏品平台定制开发及成品搭建(有多款成品)。功能丰富,包含合成、盲盒、优先购、邀请机制、转赠、空投、预售、二级市场、拍卖、白名单、限购、数字头像、AR展示、藏品展馆等;可对接国际公链、国内联盟链。上链、支付、资质可代办,有多个IP授权渠道,一条龙服务。欢迎老板咨询!
2530金融
项目的全部开发:需求梳理》原型设计》UI设计》后台》前端 1、前端是用微信开发者工具原生开发 2、后台的全部功能和接口开发 接口采用.net framework4.6.1平台,主要使用的技术有: webapi--提供前端业务需要的接口支撑 mvc4--实现整个后端管理平台的业务需求 entity framework6--轻松实现业务对应数据的管理 sql sqlserver 2012--实现业务数据持久化存储,包括核心业务的数据一致性和完整性(存储过程 触发器 事务应用等),分布式处理高并发的应用(读写分离,数据实时同步) redis--热数据更迅捷,高可用的保证 iis7.5--windwos应用,可根据服务器硬件配置支持高并发的大数据应用 项目集成了微信支付,平台的付款和退款功能,通过后台的报表,做到收款、退款的账目一目了然,方便后期账务对账。
3280教育
1.基于arduino单片机的农业无人机激光系统软件模块 2.基于arduino单片机的农业无人机激光系统软件模块的专利文档的编写
2070 PC网站
此作品全部由我一人开发完成,这是游戏部分场景图片,在游戏中截取了几张部分场景,此作品大量运用了光影、粒子特效等,以使得游戏更能让玩家带入
2120微信公众号
该系统为企业的商品采购、销售、财务支出等进行系统化管理,主要功能模块采购管理、销售管理、仓库管理、系统管理、财务管理等。 (1)负责项目框架的搭建、以及对模块采购管理、系统管理、财务管理进行开发 (2)参与公共组件开发。 (3)与后端人员的沟通,实现数据渲染与交互功能 (4)负责项目后期的维护工作
4060问卷调查
基于多源三维数据融合技术,可以将视频与地形、倾斜摄影三维模型、BIM模型、精模等三维GIS数据或模型融合,反映动态的三维场景,实现更加及时和真实的场景再现,以及高效指挥、管理和运营的目标。 提供监控视频接入服务,三维融合投影服务,以及智慧园区数据业务接入服务。
11470文创
项目分为刷题、排行榜、个人信息、题库商城等模块 本人负责整个项目的前端开发工作,其中包括维护、测试、部署上线等工作
2140文创
在线商城后台管理系统。 涵盖主要的电商管理模块。 角色权限粒度细,具有数据大屏,实时掌握订单动态。 同时融合在线编辑系统。 记录幸福,回忆成书。
1790文创
项目描述:客户通过手机银行可办理账户查询及管理,转账汇款,贷款,信用卡,投资 理财,缴费,支付等业务, 保证客户足不出户即可享受 7*24 小时的金融服务 技术栈:vue 全家桶+axios+mock+rem 布局 职责:积存金模块:黄金积存,主动积存,计划终止,黄金积存一览我的贵金属模块:云 商城,贵金属解约,实物贵金属等模块的开发 代理金模块:行情公告,延期持仓查询,财富私享模块:财富体检添加行外资产,专 属规划,财富规划规划列表等模块的开发 代理金模块:统一判断客户状态提示错误弹框 大字版版本:统一判断根据用户选择不同的版本,指定跳转不同页面 财富私享模块:投资方式和投资期限组件
2710金融
甜芝士Sweech主要由四部分组成: Me+身份系统:通过AI图像识别、捏脸换装、智能语音交互、表情互动、肢体驱动等技术,用户可便捷地获得数字化身Me+,从而进入元宇宙社区。 社区体验系统:构建以社交、游玩、创作、分享、生活、购物、展会、live秀等生活场景为入口的多元世界,用户可由Me+生活于此。 交易经济体系:Sweech将支持数字创作及数字作品的交易,支持物理世界的商品及服务的交易,鼓励内容原创的贡献变现等。 数字创作系统:用户可以使用便捷的数字内容创作工具,承载自己的创意与想象力
2960游戏
项目描述: 惊呼网是国内专业的在线教育网站,是国内首批专业课定向、在线教育网站,依托强大的师资力量与教学资源,与国内众多知名高校2000 多门专业的在校研究生合作。 为广大考研学子提供真实有效的专业课视频和配套的优质资料 技术栈: Vue / vue-router/ axios / vue-cli / webpack / element-ui 项目职责: 1、 负责项目的搭建、与产品、UI 沟通、编码规范、页面布局的实现2、 负责用户首页模块、课程预约模块、直播模块、分享模块等 3、 与后端对接实现用户账号密码登录、验证码登录、微信授权手机号登录 4、 实现首页布局、动画实现、前后端对接渲染数据 5、 实现课程的选择、收藏、预约、分享、咨询等功能 6、 实现直播、弹幕、快进、倍速播放、清晰度切换、视频切换、记录播放时长等功能 7、 实现小程序分享、生成图片分享、转发到好友分享、用户当前位置定位等功能 8、 实现用户助力、分销、转发求助力、小程序之间跳转功能 9、 常用的公用方法封装、接口请求数据方法封装 10、小程序首次加载体验优化、图片优化、代码优化、小程序分包等 11、负责新功能的开发、维护优化代码、分析解决 bug、提升用户体验
4640文创
本公司主营业务包括APP定制开发、网站定制开发、小程序定制开发、行业软件开发。公司目前为大中小型企业提供了一站式的APP开发服务,在郑州、深圳、安徽 已经建立了成熟的综合服务平台。
1530游戏
该软件给用户提供了账户管理、资讯管理、消息通知、展厅展览管理、活动管理、反馈意见、评论管理、广告位管理、用户标签管理、推送管理、产品对接管理、单网页管理的功能,用户可以根据需求,发布及管理相关信息。 是一款app软件,主要用的安卓和java语言开发。
1350文创
1.文化和旅游行业管理后台(主要负责系统管理、应用管理、功能管理,模块功能开发)三大模块的页面开发数据交互。项目采用了git + vite + vue3+Element Plus+sass+bem作为基建,在完成基本工作安排的同时也为团队贡献了基于Element Plus封装的图片上传组件 ,结合树形组件封装可以增删改的权限管理组件,及全局的抽屉组件。 2.官网开发(黄龙官网多端适配的一个官网,技术虽然是 vue2+element+swiper+sass, 官网难点在于定制化高很多样式多需要自己手写,由于要多端适配及适应手机端,最终采用了pc端vm做适应,手机rem适应的开发方式,最终比较完美的适配pc端及移动端) 3.云火虫系统,集成了oa,维修报修,权限管理分配等。主要参与页面开发,数据绑定,及插件开发。主要使用阿里系的antd + react + ts + hooks开发。
2310文创
1、项目分为:用户管理、角色管理、文创商品管理、版权管理、版权定制、创作者管理、订单管理、打印机管理、AI绘画
1840商城
管理后台分为系统管理、活动管理、视频管理、音频管理、电子书管理、用户管理等模块,项目是springboot+mybatis,前端是bootstropt,上述模块全部是我自己完成的开发
2000文创
1.微信登陆,页面交互,负责小程序的全面开发,包括发布,使用的技术栈为vue,uniapp,html,css,scss。 用户可使用微信小程序免费获取垃圾袋,并参加广告机代理,获取广告机收入
1230文档原型图
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